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    node 游戏服务器6 更多内容
  • node2vec算法(node2vec)(1.0.5)

    node2vec算法(node2vec)(1.0.5) 表1 parameters参数说明 参数 是否必选 说明 类型 取值范围 默认值 P 否 回退参数。 Double 大于0 1 Q 否 前进参数。 Double 大于0 1 dim 否 映射维度。 Integer 1~200,包括1和200。

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  • 开始使用

    fully installed.",则表示更新成功。 图6 更新游戏服务端应用版本 游戏服务端应用版本更新完成后,需要重启Docker 。输入docker restart 容器ID,显示容器ID则表示启动成功。 图7 启动成功 启动游戏服务端应用: docker exec -dit -u

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  • CREATE NODE GROUP

    CREATE NODE GROUP 功能描述 创建一个新的集群节点组。 注意事项 CREATE NODE GROUP是集群管理工具封装的接口,用来实现集群管理。 该接口仅对管理员用户开放使用。 语法格式 1 2 3 CREATE NODE GROUP groupname WITH

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  • ALTER NODE GROUP

    xc_maintenance_mode=on;)。 ALTER NODE GROUP语法仅仅应该在数据库内部使用,使用者不应该手动调用这些SQL语句,否则会导致数据库系统数据不一致。 语法格式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ALTER NODE GROUP groupname

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  • Node.js语言

    Node.js语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 Node.js 6.10 √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见Node.js函数开发指南。 Node.js 8.10 √ Node.js 10.16 √ Node.js 12.13 √ Node

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  • NodeJS语言方案

    pipe(busboy); } 配置函数依赖 制作依赖包。代码中选择busboy库解析上传的文件,需要生成Node.js14.18版本对应的依赖包busboy.zip。如果您使用Node.js语言其他版本,请制作对应版本的依赖包,具体请参考制作依赖包。 创建依赖包。在左侧导航栏“函数 >

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  • 启动/停止nodeJs

    启动/停止nodeJs Linux启动/停止nodeJs服务失败 Windows启动/停止nodeJs服务失败 部署应用中断 权限不够 参数含反斜杠“\”(特例) 环境下没有主机 环境不存在 windows主机部署应用失败 使用sudo权限执行报错 部署进程被第三方杀毒软件拦截 路径不合法

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  • 安装Node.js

    环境 选择当前资源类型为主机集群的环境,作为部署对象。 node.js版本 node.js的版本。 安装路径 node.js的安装路径。 控制选项 配置是否启用该操作。 当前步骤部署失败后,应用是否继续部署后续的步骤。 配置是否使用sudo权限部署该步骤。 若在部署过程中遇到问题,可参考该步骤的常见问题解决办法。

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  • CCE.NodePool

    3. 不支持nodePasswd与sshkeyName同时使用 使用建议:建议定义为get_input方式获取,以保证安全性,避免明文密码 flavor 是 HuaweiCloud.CCE.Node.Flavor.Name 容器节点的规格 取值说明:待创建云 服务器 的系统规格的ID,如c1

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  • NodeJs状态监控

    NodeJs状态监控 介绍APM采集的NodeJs状态监控指标的类别、名称、含义等信息。 表1 NodeJs状态监控指标说明 指标类别 指标 指标名称 指标说明 单位 数据类型 默认聚合方式 cpu total cpu整体使用率 cpu整体使用率 - DOUBLE AVG sys

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  • Node.js类型

    Node.js类型 APM支持的Node.js类型 APM支持Node.js类应用,目前已支持多种主流Node框架、web服务器、通讯协议、数据库等,可实现应用轻松接入。 表1 自研探针Node.js组件信息 探针类型 组件 版本 自研探针 express 4.0.0+ 自研探针

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  • ALTER NODE GROUP

    xc_maintenance_mode=on;)。 ALTER NODE GROUP语法仅仅应该在数据库内部使用,使用者不应该手动调用这些SQL语句,否则会导致数据库系统数据不一致。 语法格式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ALTER NODE GROUP groupname { SET DEFAULT

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  • CREATE NODE GROUP

    --查询集群DN初始状态。 gaussdb=# SELECT node_name, nodeis_preferred FROM pgxc_node WHERE node_type = 'D' ORDER BY 1; node_name | nodeis_preferred ----------

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  • Node Exporter接入

    在右侧“指标接入”页签下的“Prometheus 运行环境”面板单击“E CS Node Exporter”卡片。 “ECS Node Exporter”卡片当前仅华北-北京四卡片改名为“弹性云服务器 ECS”。 在“ECS Node Exporter”弹框中的“安装步骤”页签,按照页面提示进行安装。

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  • 备份NameNode数据

    模式”:目标IP的IP地址模式。系统会根据集群网络类型自动选择对应的IP模式,如IPv4或者IPv6。 “服务器IP地址”:填写NAS服务器IP地址。 “服务器共享路径”:填写用户配置的NAS服务器共享目录。(服务器共享路径不能设置为根目录,且共享路径的用户组和属组必须为nobody:nobody)

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    TCP:8000 0.0.0.0/0 允许访问WebRTC媒体服务器。 幻鲁帕兽镜像安全组配置 表6 安全组规则 优先级 策略 类型 协议端口 源地址 描述 1 允许 IPv4 UDP:8211 0.0.0.0/0 允许外部访问幻兽帕鲁游戏服务器。 1 允许 IPv4 TCP:22 0.0.0

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 新功能发布记录

    特性描述 相关文档 1 云手机服务器支持IPV6双栈 云手机服务器支持IPV6双栈。 购买云手机服务器 2023年4月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 列表页和筛选功能优化 云手机服务器列表及实例列表页支持显示总数及翻页。 支持按照状态筛选云手机服务器和云手机实例。 支持按照创

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  • 查看云手机实例详情

    每一台云手机都有独立的私有IP。 图2 IPv4/IPv6双栈手机应用端口 双栈云手机会同时存在IPv4与IPv6的实例监听地址和服务器监听地址,监听端口相同。 父主题: 云手机实例管理

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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