游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    node 游戏服务器 更多内容
  • node

    node_templates node_templates为必填项,用于定义该模板中编排的元素对象集合,其中所有对象均为元素。一个元素可以是一个应用、一个云服务资源。 node_templates格式: <元素名称>: type: <元素类型> properties: <元素属性>

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • NODE

    NODE_NAME 提供数据库中所有正常节点的名称。 表1 NODE_NAME字段 名称 类型 描述 node_name name 节点名称。 父主题: OS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • NODE

    NODE_NAME 提供数据库中所有正常节点的名称。 表1 NODE_NAME字段 名称 类型 描述 node_name name 节点名称。 父主题: OS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • NodeJs

    NodeJs 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。 本文档信息仅供参考,不构成任何要约或承诺。 发送短信 /*jshint

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DROP NODE

    DROP NODE 功能描述 删除节点。 注意事项 CREATE NODE是集群管理工具封装的接口,用来实现集群管理。该接口不建议用户直接使用,以免对集群状态造成影响。管理员用户才有权限使用该接口。 语法格式 1 DROP NODE [ IF EXISTS ] nodename [WITH

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置NFS服务器存储NameNode元数据

    11:/opt/Hadoop/NameNode ${BIGDATA_DATA_HOME}/namenode-nfs 在NameNode备节点上执行2~4。 主备NameNode节点在NFS 服务器 上创建的共享目录名称(如“/opt/Hadoop/NameNode”)不能相同。 登录 FusionInsight

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置NFS服务器存储NameNode元数据

    11:/opt/Hadoop/NameNode ${BIGDATA_DATA_HOME}/namenode-nfs 在NameNode备节点上执行2~4。 主备NameNode节点在NFS服务器上创建的共享目录名称(如“/opt/Hadoop/NameNode”)不能相同。 登录FusionInsight

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DROP NODE

    DROP NODE 功能描述 删除节点。 注意事项 DROP NODE是集群管理工具封装的接口,用来实现集群管理。该接口不建议用户直接使用,以免对集群状态造成影响。管理员用户才有权限使用该接口。 语法格式 1 DROP NODE [ IF EXISTS ] nodename [WITH

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DROP NODE

    CREATE NODE datanode1 WITH( TYPE = datanode, PREFERRED = false ); --删除集群节点,连接一个CN即可。 gaussdb=# DROP NODE datanode1; 相关链接 CREATE NODE,ALTER

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DROP NODE

    DROP NODE 功能描述 删除节点。 注意事项 DROP NODE是集群管理工具封装的接口,用来实现集群管理。该接口不建议用户直接使用,以免对集群状态造成影响。管理员用户才有权限使用该接口。 语法格式 1 DROP NODE [ IF EXISTS ] nodename [WITH

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flexus L实例最佳实践汇总

    网站数据分析场景 使用Superset从MySQL中获取数据进行分析 搭建游戏服务器 第三方教程:使用Flexus L实例 搭建幻兽帕鲁服务器 服务器迁移 Flexus L实例通过镜像迁移到E CS 使用 主机迁移服务 SMS )迁移服务器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Node.js

    Node.js 注:为节省开发时间,建议先使用Node.js代码样例进行调测,熟悉接口使用后,再参考Java、python、PHP或C#代码样例,结合接口文档进行功能开发。 样例 语音验证码场景API、呼叫状态通知API、话单通知API 环境要求 Node.js 4.4.4及以上版本。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Node.js

    Node.js 注:为节省开发时间,建议先使用Node.js代码样例进行调测,熟悉接口使用后,再参考Java、python、PHP或C#代码样例,结合接口文档进行功能开发。 样例 语音回呼场景API、获取录音文件下载地址API、呼叫状态通知API、话单通知API 环境要求 Node

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Node.js

    Node.js 注:为节省开发时间,建议先使用Node.js代码样例进行调测,熟悉接口使用后,再参考Java、python、PHP或C#代码样例,结合接口文档进行功能开发。 样例 语音通知场景API、呼叫状态通知API、话单通知API 环境要求 Node.js 4.4.4及以上版本。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SHOW DATA NODE

    SHOW DATA NODE 命令格式: show data node 描述:查看物理分片的数据。 输出详解: RDS_INSTANCE_ID:RDS的实例ID。 PHYSICAL_NODE:物理节点。 HOST:主机号。 PORT:端口号。 父主题: 实用SQL语句

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PGXC_NODE

    PGXC_NODE PGXC_NODE系统表存储集群节点信息。 表1 PGXC_NODE字段 名称 类型 描述 oid oid 行标识符(隐含字段,必须明确选择)。 node_name name 节点名称。 node_type "char" 节点类型。 C:协调节点。 D:数据节点。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PGXC_NODE

    PGXC_NODE PGXC_NODE系统表存储集群节点信息。 表1 PGXC_NODE字段 名称 类型 描述 oid oid 行标识符(隐含字段,必须明确选择)。 node_name name 节点名称。 node_type "char" 节点类型。 C:协调节点。 D:数据节点。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ALTER NODE

    10 11 12 13 14 15 16 ALTER NODE nodename WITH ( [ TYPE = nodetype,] [ HOST = hostname,] [ PORT = portnum,] [ HOST1 = 'hostname'

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CREATE NODE

    10 11 12 13 14 15 CREATE NODE nodename WITH ( [ TYPE = nodetype,] [ HOST = hostname,] [ PORT = portnum,] [ HOST1 = 'hostname'

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了