游戏行业解决方案

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    java游戏服务器热更新时间 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redis消

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  • 下载热key

    下载key 功能介绍 下载key 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/hotkey/{task_id}/export 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    4规格的镜像ID: 23080220230912e201220a2100000872 优化重启手机耗时 支持APP粒度Root管理 支持共享存储2.0应用更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧

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  • HBase冷热分离相关命令介绍

    UTC以来经过的毫秒数。 优先查询数据。 在查询客户所有记录等信息的范围查询中,HBase可以扫描存储和冷存储中的数据。查询结果将根据数据行按写入表时的时间戳降序返回。在大多数情况下,数据出现在冷数据之前。如果在范围查询中没有配置HOT_ONLY参数,HBase将会扫描存储和冷存储中的数

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  • 冷热分离命令简介

    优先查询数据。 在查询客户所有记录等信息的范围查询中,CloudTable可以扫描存储和冷存储中的数据。查询结果将根据数据行按写入表时的时间戳降序返回。在大多数情况下,数据出现在冷数据之前。如果在范围查询中没有配置HOT_ONLY参数,CloudTable将会扫描存储和冷

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  • 获取服务器时间

    获取服务器时间 功能介绍 获取服务器时间。 URI GET /api/v2/sdk/server-date 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-operating-sys-version 是 String 调用方操作系统版本,例如:Android

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  • 更新后端服务器

    operating_status String 后端云服务器的健康状态。 取值: ONLINE:后端云服务器正常。 NO_MONITOR:后端云服务器所在的服务器组没有健康检查器。 OFFLINE:后端云服务器关联的E CS 服务器不存在或已关机。 表8 ResourceID 参数 参数类型

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  • 热区分析

    登录行业视频管理服务后台。 选择“远程配置 > 智能配置 > 自研算法配置” ,左侧选择需要配置的设备。 开启“态势分析智能”开关,单击“确定”。 单击“区分析”。 图1 区分析 配置“规则配置”参数,如图2所示,参数说明如表1所示。 图2 规则配置 表1 参数说明 参数 说明 检测区域 绘制多边形:

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    4规格的镜像ID: 23080220230912f204221b2100000e9f 优化重启手机耗时 支持APP粒度Root管理 支持共享存储2.0应用更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧

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  • AOSP7云手机镜像更新记录

    4规格的镜像ID: 23080220230912f201220a2100000c87 优化重启手机耗时 支持APP粒度Root管理 支持共享存储2.0应用更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧

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  • Java

    Java 注:使用前请务必先仔细阅读使用注意事项。 环境要求 JDK 1.6及以上版本。 引用库 httpclient、httpcore、httpmime、commons-codec、commons-logging、jackson-databind、jackson-annotat

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  • Java

    可使用原生Base64类 import java.util.Base64; import java.util.Date; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.UUID;

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  • JAVA

    JAVA 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。 本文档信息仅供参考,不构成任何要约或承诺。 多媒体文件上传 多媒体文件下载

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  • Java

    Java Java客户端接入示例 Java开发环境搭建

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  • Java

    LargeFileUploadDemo.java HttpClientDemo.java 引用类: Constant.java SSLCipherSuiteUtil.java UnsupportProtocolException.java 如果使用maven构建,可以使用SDK包中的libs\java-sdk-core-x

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  • 新功能发布记录

    cg处理器,提供强劲算力和高性能网络,特别适合游戏场景使用。 云手游服务器 2 支持修改服务器名称 为了方便用户在控制台上进行服务器管理,并且快速辨别出每台服务器的名字,CPH服务支持给每台服务器命名,并且可以随时更改。 修改服务器名称 3 支持在购买服务器时设置共享带宽大小 在购买服务器时,若选择共享带宽,系统默认创建带宽大小为2000

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  • Java

    验证签名SDK的demo代码,包含WebSocketDemo.java、OkHttpDemo.java、LargeFileUploadDemo.java、HttpClientDemo.java等。 如果使用maven构建,可以使用SDK包中的libs\java-sdk-core-x.x.x.jar,也

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  • Java

    ByteArrayInputStream(request.getBody())); //set body } 校验签名是否过期。从X-Sdk-Date头中取出时间,判断与服务器时间是否相差在15分钟以内。如果signedHeaders中不包含X-Sdk-Date,也返回认证失败。 1 2 3 4 5

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  • Java

    Java 注:使用前请务必先仔细阅读使用注意事项。 环境要求 JDK 1.6及以上版本。 引用库 httpclient、httpcore、httpmime、commons-codec、commons-logging、jackson-databind、jackson-annotat

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  • Java

    Java 注:使用前请务必先仔细阅读使用注意事项。 环境要求 JDK 1.6及以上版本。 引用库 httpclient、httpcore、httpmime、commons-codec、commons-logging、jackson-databind、jackson-annotat

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