游戏行业解决方案

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    golang游戏服务器热更 更多内容
  • 基于Golang开发

    基于Golang开发 驱动包 连接数据库 访问数据库 完整示例 父主题: 应用程序开发教程

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  • 基于Golang连接实例

    基于Golang连接实例 驱动包 连接数据库 访问数据库 完整示例 父主题: 最佳实践

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  • 产品优势

    不支持 支持Key黑名单,一键熔断高危业务用法,避免实例整体受到影响 慢日志 支持 支持,日志信息详细 大Key诊断 不支持 支持大Key在线分类诊断 key诊断 支持 支持key在线诊断 成本 使用成本 数据全量存储在内存中,成本高 相同规格下,一般可节约30%左右成本

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  • 专属计算集群 DCC

    图说E CS 立即申请 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转DCC 01 了解 了解华为云专属计算集群的功能、使用场景,以及与专属云的关系,有助于您准确的匹配实际业务,快速申请云上专属计算资源。 产品介绍 什么是专属计算集群 功能介绍 使用场景 专属计算集群和专属云的关系 03 使用 您

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    了解VR云渲游平台的产品架构、应用场景,以及与其他服务的关系,有助于您准确的匹配实际业务,快速将VR内容上云,使用VR云渲游平台。 产品介绍 什么是VR云渲游平台 应用场景 与其他服务的关系 03 使用 您可以在VR云渲游平台上管理集群、应用、VR设备、GPU云 服务器 信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理

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  • 企业级特性介绍

    冷热数据交换,业务优先从内存中读取数据,兼顾数据的高可靠和低时延。 GeminiDB Redis接口适合存储持续增长的重要业务数据(比如游戏玩家数据、用户画像、行为日志、文章资讯等),相比使用Redis+MySQL的架构场景,架构简洁、数据存储更可靠,同时还具备更高的综合性能和性价比。

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  • 人证核身

    人证核身 服务的计费方式简单、灵活,您既可以选择按API使用次数计费。也可以选择经济的套餐包计费。 计费模式 按需 套餐包 04 使用 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。

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  • ISDP

    开发的效率,降低企业用户的应用开发成本,让应用开发简单、高效。 API文档 如何调用API API接口说明 01 了解 弹性云服务器二(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 产品介绍 什么是ECS 创建容器应用基本流程

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  • 什么是Flexus L实例及X实例?

    自定义是否绑定弹性公网IP。 线路类型可选。 带宽类型分为按带宽计费、按流量类计费、共享带宽。 产品特点 易搭建、实惠、易维护、安全 易搭建、实惠、易维护、安全 Huawei Cloud EulerOS 2.0公共镜像支持Nginx、Redis或MySQL应用加速 稳定可靠、安全保障、软硬结合、弹性伸缩

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  • 云消息服务 KooMessage

    进入控制台 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转 KooMessage 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解 云消息 服务的产品优势、应用场景、功能介绍,有助于您准确的匹配实际业务,更快速地选择所需服务能力,让您的业务高效实现。 产品介绍 什么是云消息服务

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  • 政企自服务管理 ESM

    图说ECS 立即使用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转ESM 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 通过了解政企自服务管理的产品架构、应用场景及功能介绍,有助于您准确的匹配实际业务,更快速地选择所需服务能力,让您的业务高效实现。 产品介绍

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  • 云手机服务 KooPhone

    理解云手机,准确地匹配实际业务。 产品介绍 什么是云手机 服务 应用场景 基本概念 产品优势 03 入门 初识云手机服务,依照下列指导完成购买云手机、创建组织和用户、分配云手机等一系列操作,您可轻松入门本服务。 入门指导 快速上手通用云手机 05 实践 弹性云服务器(Elastic

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  • 产品数字化协同平台云服务

    由浅入深,带您玩转 CraftArts IPDCenter 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解基本概念、功能和应用场景,有助于您快速地理解CraftArts IPDCenter,准确地匹配实际业务。 产品介绍 什么是 CraftArts IPDCenter

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  • 云地图服务 KooMap

    图说ECS 进入控制台 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转KooMap服务 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解 云地图服务 的概念知识以及相关权限策略,有助于您准确地匹配实际业务,高效应用本服务。 产品介绍 什么是KooMap服务 权限管理

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  • Flexus应用服务器L实例、Flexus云服务器X实例以及ECS有什么区别?

    自定义是否绑定弹性公网IP。 线路类型可选。 带宽类型分为按带宽计费、按流量类计费、共享带宽。 产品特点 易搭建、实惠、易维护、安全 易搭建、实惠、易维护、安全 Huawei Cloud EulerOS 2.0公共镜像支持Nginx、Redis或MySQL应用加速 稳定可靠、安全保障、软硬结合、弹性伸缩

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  • 城市智能体

    立即使用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转实景三维建模 01 了解 了解 城市智能体 的子服务实景三维建模服务的产品优势和应用场景,有助于您准确地匹配实际业务,让您的业务高效上云。 产品介绍 什么是实景三维建模 实景三维建模的产品优势 实景三维建模的应用场景 隐藏----如果ti

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  • 热停止pipeline迁移数据

    停止pipeline迁移数据 功能介绍 该接口用于停止pipeline迁移数据。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1.0/{project_id}/clusters/{cluster_id}/lgsconf/hot-stop 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 收发普通消息

    consoleAppender.enabled", "true") golang.ResetLogger() producer, err := golang.NewProducer(&golang.Config{ Endpoint: Endpoint,

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  • 云数据迁移 CDM

    态、使用时长计费,计费方式简单、易于预测。您既可以选择按照小时计费的方式,也可以选择经济的预付费折扣套餐。 计费项 按需 定价 折扣套餐 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 快速购买 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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