媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    max服务器渲染设置在哪里 更多内容
  • 设置租户邮件服务器

    huaweicloud.com 465 设置租户邮件 服务器 租户管理员使用华为账号,参考如何登录Astro低代码平台中操作,登录Astro低代码平台。 左侧导航栏中,选择“组织管理”,进入组织管理页面。 “企业信息”页签,设置邮件服务器相关参数。 图1 设置邮件服务器 发件人:填写发件人的邮箱地址。

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  • 设置登录服务器信息

    设置登录服务器信息 setServerConfigWithUrl:port: 接口描述 该接口用于设置登录服务器信息。 注意事项 该接口非必需调用,若不设置,则使用默认登录服务器地址和端口。 方法定义 1 + (void)setServerConfigWithUrl:(NSString

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  • 如何修改message.max.bytes参数?

    如何修改message.max.bytes参数? Kafka控制台的“配置参数”页面修改message.max.bytes参数,具体步骤请参见修改Kafka实例配置参数。 message.max.bytes参数最大只能修改为10485760字节,如果您实际的业务场景中单条消息的

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  • 设置服务器地址信息

    object 详细见下表2 表2 config对象说明 key value类型 描述 host string 服务器host port string 服务器port 设置会议服务器地址, 不设置时默认使用中国站 中国站: host: 'meeting.huaweicloud.com', port:

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  • 设置登录服务器信息

    设置登录服务器信息 SetServerAddress 接口描述 该接口用于设置登录服务器信息。 注意事项 该接口非必需调用,若不设置,则使用默认登录服务器地址和端口。 该接口为异步接口,返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的回调函数中返回。 方法定义 HWM_SDK_AGENT_API

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  • 设置登录服务器信息

    设置登录服务器信息 接口功能 设置登录服务器信息 函数原型 setServerAddress(serverInfo: ServerInfo, onSetServerAddressResult?: (ret: SDKERR, reason: string) => void): void

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  • 自动化用例预期的成功率在哪里设置?

    自动化用例预期的成功率在哪里设置? 可以在对应的自动化类型下点击【指标参数】,设置指标参数,如性能自动化的成功率、安全自动化的扫描漏洞数等。 图1 指标参数设置 父主题: 验证中心

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  • 设置登录服务器信息

    设置登录服务器信息 setServerConfigWithUrl 接口描述 该接口用于设置登录服务器信息。 注意事项 1. 该接口非必需调用,若不设置,则使用默认登录服务器地址和端口。 方法定义 1 - (void)setServerConfigWithUrl:(NSString

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  • 设置登录服务器信息

    设置登录服务器信息 setServerAddress 接口描述 该接口用于设置登录服务器信息。 注意事项 该接口非必需调用,若不设置,则使用默认登录服务器地址和端口。 方法定义 setServerAddress(address: string, port: number): SDKERR;

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  • 渲云云桌面渲染

    渲云云桌面渲染 图1 渲云云桌面渲染使用流程 注册账号 登录渲云官网地址http://xneo.xrender.com/,单击” 免费体验 ”按钮 图2 注册1 注册页面输入注册信息 手机号:填写正确的手机号码,获取短信验证码 账号与登录名:支持英文+数字组合或纯英文,2-40位

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  • 停止渲染任务(区域级)

    该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域的渲染任务,请使用华北-北京四的终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户的项目ID。 task_id 是 String 渲染任务的ID,可以接口渲染节点调度(区域级)的响应信息中获取。 请求参数

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调

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  • 设置CDN加速后,处理过的图片存储在哪里?

    设置 CDN加速 后,处理过的图片存储在哪里? 用户通过CDN访问图片处理服务,CDN会对处理后的图片做缓存,此时处理后的图片存储CDN。 当用户再次对该图片进行相同的处理时,由CDN直接返回处理后的效果,不会再次访问图片处理服务,也不会对此次图片处理请求进行计费。 父主题: 图片处理

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  • 渲染节点调度(区域级)

    分配指定区域中的空闲云服务器。 最多输入10个区域或边缘小站。 每个区域或边缘小站的长度不超过40个字符。 sandbox_enable 否 Boolean 该参数已废弃。 是否支持多路会话的云服务器(该参数仅对VR应用生效)。 true,表示支持多路会话的云服务器。此时,单路会话和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。

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  • 空间位置追踪与渲染

    空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到的接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。

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  • 在哪里查询裸金属服务器的价格?

    哪里查询裸金属服务器的价格? 不同区域、不同规格的裸金属服务器价格有所差异,您可以在产品价格详情查询价格。 父主题: 计费FAQ

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  • 哪里发起视频会议?

    哪里发起视频会议? 您好,可以通过以下途径发起视频会议: 即时会议:适合没有提前预约,临时发起的会议。 消息:【消息】界面,点击右上角的“+” ,选择“会议”; 消息:【消息】界面,群组或单人消息输入框下方点击 “+” ,选择“会议”; 业务:【业务】界面,我的应用>会议>发起会议>视频会议。

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  • VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败

    请检查请求参数“sandbox_enable”的参数值是否设置为“true”。 sandbox_enable:表示是否支持多路会话型云服务器,默认值为“false”。 参数值为“true”时,表示支持多路会话型云服务器。此时,单路会话型云服务器和多路会话型云服务器上均可启动渲染任务。 参数值为“false”

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  • 网关如何配置最大并发流max

    HttpConnectionManager" http2_protocol_options: max_concurrent_streams: 128 EOF max_concurrent_streams即控制网关最大并发流参数,您可以根据需要进行配置。 执行kubectl

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  • 设置微信通知服务器

    数,该参数HTTPS协议中为明文传输参数,存在泄漏风险。若需使用微信通知功能,建议您定期更换appsecret,以免该密钥泄露后微信公众号API接口被攻击者劫持并滥用。 操作步骤 选择“系统 > 系统设置 > 远程通知”。 左侧导航区域中,单击“三方APP通知设置 > 服务器设置”。

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  • 开始使用

    demo上传至渲染节点并解压缩,解压缩后文件夹名称为splash279。 渲染节点进入splash279目录,执行渲染命令,返回如图3所示结果为渲染完成。 渲染命令: blender splash279.blend -b -f 1 图3 执行渲染结果 父主题: 实施步骤

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