媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    max服务器渲染设置在哪里 更多内容
  • max

    max max函数用于返回最大值。 命令格式 max(col) 参数说明 表1 参数说明 参数 是否必选 参数类型 说明 col 是 除BOOLEAN外的任意类型。 列值可以为除BOOLEAN外的任意类型。 返回值说明 返回DOUBLE类型的值。 返回值的类型与col类型相同。返回规则如下:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • max

    max_pt max_pt函数用于返回分区表的一级分区中有数据的分区的最大值,按字母排序,且读取该分区下对应的数据。 命令格式 max_pt(<table_full_name>) 参数说明 表1 参数说明 参数 是否必选 参数类型 说明 table_full_name 是 STRING类型。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • max

    max max函数用于返回最大值。 命令格式 max(col) 参数说明 表1 参数说明 参数 是否必选 参数类型 说明 col 是 除BOOLEAN外的任意类型。 列值可以为除BOOLEAN外的任意类型。 返回值说明 返回DOUBLE类型的值。 返回值的类型与col类型相同。返回规则如下:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • max

    max_pt max_pt函数用于返回分区表的一级分区中有数据的分区的最大值,按字母排序,且读取该分区下对应的数据。 命令格式 max_pt(<table_full_name>) 参数说明 表1 参数说明 参数 是否必选 参数类型 说明 table_full_name 是 STRING类型。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Max/Min

    in/max值,最后分区表上做Sort + Limit操作。这样分区表上做Sort时,由于每个分区已经求出min/max值,所以Sort的数据量跟分区数相同,这时极大的减少了Sort的开销。 示例 分区表Max/Min优化示例如下: gaussdb=# CREATE TABLE

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Max/Min

    ax/Min值,最后分区表上做Sort + Limit操作。这样分区表上做Sort时,由于每个分区已经获取Max/Min值,所以Sort的数据量跟分区数相同,这时极大的减少了Sort开销。 示例 分区表Max/Min优化示例如下: gaussdb=# CREATE TABLE test_range_pt

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 条件渲染

    条件渲染 页面开发中,可能需要根据某些条件来动态显示或隐藏页面中的内容,例如:如果您希望当用户已经登录的时候,显示“欢迎登录”的文字,未登录的时候,显示“请登录”的文字。 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 左侧导航栏中,选择“前端开发平台 > 前端应用”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 循环渲染

    循环渲染 页面可能有若干份重复的、动态生成的内容,例如商品列表页、表格数据。这时候需要用到循环渲染。您可以高级面板中指定循环数据绑定的变量、迭代的变量名、索引变量名、以及唯一的key。 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 左侧导航栏中,选择“前端开发平台

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • MAX_ROWS

    MAX_ROWS MySQL中,MAX_ROWS表示表中存储的最大行数。DSC迁移过程时会将该属性删除。 输入示例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 CREATE TABLE `public`.`runoob_alter_test`( `dataType1` int

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 停止渲染任务

    是否必选 参数类型 描述 task_id 是 String 渲染任务的ID,可以接口渲染节点调度的响应信息中获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时 空 状态码为400时 表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务器设置

    设置心跳间隔能够生效的最小值由连接的 服务器 配置的最小登录过期时间决定。 通话过程中,不能进行服务器设置操作。如需设置服务器信息,退出登录后进行设置。 注册成功后OpenEye会定时(30s)发送Option消息保活UDP端口,维护人员可以通过config.xml文件进行相关修改。configur

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。 format

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用

    基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用 方案概述 资源和成本规划 实施步骤 附录 文档修订历史

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义渲染

    remoteEnable:true表示输出远端视频数据,false表示不输出远端视频数据,默认值为false。 format:自渲染输出的视频帧图片格式,onRenderExternalVideoFrame接口参数的videoFrameType中体现,取值请参见HRTCImageBufferFormat。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染节点调度

    分配指定区域中的空闲云服务器。 最多输入10个区域或边缘小站。 每个区域或边缘小站的长度不超过40个字符。 sandbox_enable 否 Boolean 该参数已废弃。 是否支持多路会话的云服务器(该参数仅对VR应用生效)。 true,表示支持多路会话的云服务器。此时,单路会话和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    _ARRAY)); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过onRenderExternalVideoFrame回调中进行视频帧的渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify回调。 父主题: SDK使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了