页面服务器端渲染快在哪里 更多内容
  • 循环渲染

    循环渲染 页面可能有若干份重复的、动态生成的内容,例如商品列表页、表格数据。这时候需要用到循环渲染。您可以高级面板中指定循环数据绑定的变量、迭代的变量名、索引变量名、以及唯一的key。 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 左侧导航栏中,选择“前端开发平台

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 条件渲染

    条件渲染 页面开发中,可能需要根据某些条件来动态显示或隐藏页面中的内容,例如:如果您希望当用户已经登录的时候,显示“欢迎登录”的文字,未登录的时候,显示“请登录”的文字。 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 左侧导航栏中,选择“前端开发平台 > 前端应用”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 停止渲染任务

    是否必选 参数类型 描述 task_id 是 String 渲染任务的ID,可以接口渲染节点调度的响应信息中获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时 空 状态码为400时 表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在UI编辑页面添加插件

    UI编辑页面添加插件 UI编辑插件介绍 如何使用物料插件 如何使用大纲树 如何使用国际化资源插件 如何使用状态管理插件 如何使用资源管理插件 父主题: 使用流程引擎编排流程元模板

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用

    基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用 方案概述 资源和成本规划 实施步骤 附录 文档修订历史

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。 format:默认im

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义渲染

    remoteEnable:true表示输出远端视频数据,false表示不输出远端视频数据,默认值为false。 format:自渲染输出的视频帧图片格式,onRenderExternalVideoFrame接口参数的videoFrameType中体现,取值请参见HRTCImageBufferFormat。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染节点调度

    是否支持多路会话的 云服务器 (该参数仅对VR应用生效)。 true,表示支持多路会话的云 服务器 。此时,单路会话和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GP

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    _ARRAY)); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过onRenderExternalVideoFrame回调中进行视频帧的渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在流程编辑页面添加流程工具

    :排他网关,作为流程组件的路由网关,用于流程中实现决策,一般成对出现。一对排他网关包括一个判断条件和两个执行分支,分别对应“true”和“false”两个判断结果。判断结果为“是”的分支将被执行。 :并行网关,作为流程组件的路由网关,用于流程中实现并发,一般成对出现。一对并行网

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在LTS页面创建消息模板

    复制消息模板 消息模板列表中,单击消息模板名称行后的“复制”,修改消息模板的模板名称。 完成后,单击“确认”。 删除消息模板 消息模板列表中,单击消息模板名称行后的“删除”。 内置消息模板不支持删除。 弹出的对话框中,单击“确认”删除该消息模板。 批量删除消息模板 消息模板列

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在流程编辑页面配置流程工具

    流程编辑页面配置流程工具 流程编辑页面概述 流程编辑页面添加流程工具 父主题: 使用流程引擎编排流程元模板

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在LTS页面如何停止计费

    LTS页面如何停止计费 云日志服务可以采集主机和云服务的日志数据,如需停止计费,请参考如下操作: 主机日志:通过ICAgen进行采集,当日志超过每月免费赠送的额度(500M)时,超过的部分将按需收费,如果每月免费赠送的额度已经可以满足您的使用需求,超过后希望暂停日志收集,可以

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify回调。 父主题: SDK使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲云云桌面渲染

    渲云云桌面渲染 图1 渲云云桌面渲染使用流程 注册账号 登录渲云官网地址http://xneo.xrender.com/,单击” 免费体验 ”按钮 图2 注册1 注册页面输入注册信息 手机号:填写正确的手机号码,获取短信验证码 账号与登录名:支持英文+数字组合或纯英文,2-40位

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 停止渲染任务(区域级)

    该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域的渲染任务,请使用华北-北京四的终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户的项目ID。 task_id 是 String 渲染任务的ID,可以接口渲染节点调度(区域级)的响应信息中获取。 请求参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了