媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    炫云 使用高端渲染服务器 更多内容
  • 使用VMware备份恢复至云上服务器

    使用VMware备份恢复至 服务器 可以将VMware备份恢复至上其他的服务器中,实现上容灾和业务快速部署。 背景说明 同步至云端的备份无法创建服务器。 同步的备份只能用于恢复至其他的云服务器,可以恢复至系统盘和数据盘。 执行恢复操作前,请务必按照操作步骤完成安全组的配置,否则可能会导致恢复失败。

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  • 获取渲染任务列表

    根据应用ID进行精确搜索。 获取指定应用ID下的渲染任务列表。 server_id 否 String 根据 云服务器 ID进行精确搜索。 获取指定云服务器上的渲染任务。 device_id 否 String 根据设备ID进行精确搜索。 获取指定设备的渲染任务列表。 limit 否 Integer

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案基于渲染农场软件Deadline及华为自研开源软件Gearbox构建弹性伸缩能力,快速帮助用户在华为上完成可自动弹性伸缩的渲染农场环境搭建。Deadline调度控制节点云服务器采用无配置模式,Gearbox程序与弹性伸缩 AS及 云监控服务 CES

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 自定义音频采集和渲染

    channels); 【功能说明】 设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。 【请求参数】 audioEnable:true表示音频使用外部采集,false表示音频不使用外部采集,默认值为false。 sampleRate:采样率,当前支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。

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  • 自定义视频采集和渲染

    ,具体请参见HWRtcMediaType。 remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。

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  • 什么是VR云渲游平台

    CVR),基于华为基础设施多元架构、极致性能、端边融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用渲染流化技术实现3D及VR内容上实时渲染、编码、推流并提供端

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    云容器引擎-成长地图 | 华为 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR)针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用渲染流化技术实现VR内容上实时渲染、编码、推流并提供端侧接

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  • 使用云空间

    使用空间 企业组织架构完善后,管理员和普通用户可以在个人空间或团队空间中进行上传下载、文件管理等操作。本文仅介绍新建文件夹、上传、下载文件的操作,更多KooDrive功能请查看《用户指南》。 新建文件夹 登录KooDrive服务业务面。 目前仅支持使用华为账号登录KooDrive服务业务面。

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  • 使用云录制

    主持人入会后,会议将自动开始录制。 启动/暂停/停止录制 主持人进入会控。 在会议控制栏单击“启动录制”按钮开始录制,如图2所示。 图2 启动录制 启动录制后,会议控制栏中“启动录制”按钮变为“暂停录制”,可暂停、停止录制。 暂停录制:单击可暂停当前录制,如图3所示。 继续录制:

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 图像与媒体

    图像与媒体 离线渲染平台/影视动画渲染 场景概述 为了满足观众对于图形图像或影视特效要求不断提高,在渲染环节所占时间和投资比重也越来越大。传统的线下渲染方式已无法满足特效制作公司对于计算资源的重度需求,渲染逐渐成为主流。 客户瓶颈 以某部国产科幻电影的一个特效镜头为例,开场从

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  • 超高性能计算型

    Enterprise Linux 7.3 64bit H2型云服务器使用带宽100Gb/s的IB网卡。 H2型云服务器使用一块PCIe 3.2TB SSD卡作为本地临时存储。 使用私有镜像创建的H2型云服务器,需在云服务器创建完成后安装InfiniBand网卡驱动。请根据IB类型,

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  • 使用华为云APP连接Linux云服务器

    弹性云服务器 ”。 当前华为APP上HE CS ECS统一在弹性云服务器列表中查询。 图1 华为APP控制台 选择待连接的云服务器。 可通过单击页面左上方的区域,切换至云服务器所在的区域。 单击“SSH”。 图2 选择待登录的云服务器 创建认证信息。 使用华为APP链接云服务器需要创建连接信息和认证信息。

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  • 使用备份恢复服务器

    使用备份恢复服务器服务器中的磁盘发生故障、或者由于人为误操作导致服务器数据丢失时,可以使用已经创建成功的备份恢复服务器。 背景信息 云服务器备份仅支持将服务器中的所有云硬盘作为整体进行备份和恢复,不支持对服务器中的部分云硬盘进行备份和恢复。 备份的数据盘的数据,不能恢复到系统盘中。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 自定义视频采集和渲染

    videoEnable:true表示视频使用外部采集,false表示视频不使用外部采集,默认值为false。 format:设置外部采集的视频格式,默认为I420(即yuv420P)。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 如果使用外部输入视频数据,需要在加入房

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioCapture - (int)setExternalAudioCapture:(BOOL)enable sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels;

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  • 自定义渲染支持哪些格式?

    自定义渲染支持哪些格式? 具体请参见setExternalVideoFrameOutputEnable接口。 父主题: SDK使用

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  • 弹性云服务器应用场景

    用场景,满足企业或个人普通业务搬迁上需求。 更多信息,请参见通用计算型和通用计算增强型。 企业电商 对内存要求高、数据量大并且数据访问量大、要求快速的数据交换和处理的场景。例如广告精准营销、电商、移动APP。 推荐使用内存优化型弹性云服务器,主要提供高内存实例,同时可以配置超高IO的云硬盘和合适的带宽。

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