更新时间:2023-10-26 GMT+08:00
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自定义音频采集和渲染

setExternalAudioCapture

- (int)setExternalAudioCapture:(BOOL)enable sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels;

功能说明

设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。

请求参数
  • enable:YES表示开启,NO表示关闭。默认为NO。
  • sampleRate:音频采样率,支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。
  • channels:音频声道数,1表示单声道,2表示双声道。
返回参数
  • 0:方法调用成功。
  • > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode
  • 如果使用外部输入音频数据,需要在加入房间后,按照一定时间间隔调用pushExternalAudioFrame接口输入音频数据。
  • 不支持房间内切换。
  • 自采集音频输入规格:
    • 格式:PCM。
    • 采样率:16k/48k 。
    • 声道数:单声道。
    • 位数:16。

pushExternalAudioFrame

- (int)pushExternalAudioFrame:(NSData * _Nonnull)audioData size:(NSUInteger)size;

功能说明

推送外部音频数据。

请求参数
  • audioData:音频流数据。
  • size:音频输入数据大小。

返回参数

  • 0:方法调用成功。
  • > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode
  • 此方法调用前,需要先调用setExternalAudioCapture设置开启外部音频采集。
  • 数据输入周期:10ms。
  • 音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8 / 1000。
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