更新时间:2023-10-26 GMT+08:00
自定义音频采集和渲染
setExternalAudioCapture
- (int)setExternalAudioCapture:(BOOL)enable sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels;
【功能说明】
设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。
【请求参数】
- enable:YES表示开启,NO表示关闭。默认为NO。
- sampleRate:音频采样率,支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。
- channels:音频声道数,1表示单声道,2表示双声道。
【返回参数】
- 0:方法调用成功。
- > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
- 如果使用外部输入音频数据,需要在加入房间后,按照一定时间间隔调用pushExternalAudioFrame接口输入音频数据。
- 不支持房间内切换。
- 自采集音频输入规格:
- 格式:PCM。
- 采样率:16k/48k 。
- 声道数:单声道。
- 位数:16。
pushExternalAudioFrame
- (int)pushExternalAudioFrame:(NSData * _Nonnull)audioData size:(NSUInteger)size;
【功能说明】
推送外部音频数据。
【请求参数】
- audioData:音频流数据。
- size:音频输入数据大小。
【返回参数】
- 0:方法调用成功。
- > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
- 此方法调用前,需要先调用setExternalAudioCapture设置开启外部音频采集。
- 数据输入周期:10ms。
- 音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8 / 1000。
父主题: HWRtcEngine