弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity和云服务器交互 更多内容
  • 删除智能交互对话

    删除智能交互对话 功能介绍 该接口用于删除智能交互对话。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v1/{project_id}/smart-chat-rooms/{room_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 智能交互设置

    口参数格式(详见智能交互第三方LLM回调接口),开发LLM接口,由MetaStudio服务调用此接口,实现智能交互能力。 这里配置的是MetaStudio服务调用第三方语言模型的API地址。 流式响应 MetaStudio智能交互服务提供流式问答(响应更快)非流式问答两种方式,

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

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  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Sett

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  • 注意事项

    cs并查看参考实例。 HTNavigationRender HTNavigationRender主要负责对导航路径的渲染,通过继承实现接口实现高度自定义。 您可在Unity新建工程的“Assets > HTFoundation > Scripts > HTPlatform”中找到HTNavigationRenderExt

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  • 交互式提示

    交互式的使用方式如下: 交互模式中使用“Tab”或向上箭头、向下箭头键实现待补全内容的上下选择。 选中待补全内容后,使用空格键将已选内容追加到当前命令中。 进入交互模式后,使用“Ctrl+C”可切换至新命令行,使用“Ctrl+D”可退出交互模式。 交互式可提示补全如下内容: 云服务 初次进入

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  • 页面交互事件

    页面交互事件 适配器与Roma Exchange框架有多次交互,主要通过PostMessageAddEventListener接口实现数据通信。对于适配器页面来说,有多次发送消息事件接收消息事件,其中每次发送数据之后,ROMA Exchange都会根据监听到的事件名触发对应的动作。

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  • 如何实现组件交互

    如何实现组件交互 初识事件-动作 同页面内组件的交互 页面间组件交互 父主题: 高级页面

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  • 示例10:智能交互

    示例10:智能交互 智能交互示例代码,请参考MetaStudio智能交互。 父主题: 应用示例

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  • 交互记录查询接口

    必选/可选 描述 interNo String body True 内部序号 userSaying String body True 用户机器人交谈记录的文本 intention String body True 用户意图 systemReply String body True

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  • 页面间组件交互

    ageMacroTemplate上传至组件库,操作方法请参见在线开发高级组件中“上传自定义组件”。 新建两个高级页面,分别命名为Page1Page2。 配置页面Page1。 获取Page1页面锁,在页面左上方单击,在“自定义”选中widgetEventTemplate组件,并将其拖入画布。

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  • 智能交互驱动流程

    智能交互驱动停止对话流程图,如图4所示。 智能交互驱动心跳保活流程图,如图 智能交互驱动心跳保活流程图所示。 智能交互驱动超时流程图,如图6所示。 智能交互驱动任务结束流程图,如图7所示。 智能交互驱动WebSocket接口说明,如智能交互驱动WebSocket接口所示。 图1 智能交互非流式驱动流程图 图2 智能交互流式驱动流程图

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  • 创建智能交互对话

    position 否 String 分身数字人在背景图片中的位置。 LEFT: 左 MIDDLE: 中 RIGHT: 右 说明: 当position_xposition_y参数值存在时,position不生效 默认取值: MIDDLE position_x 否 Integer 分身数字人X轴

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  • 智能交互公共配置

    如果用户同时配置了通用安抚话术意图话术,则按照“触发时长”意图话术返回的时长,谁短谁回复。如果答案返回时长最短,则直接返回答案。 尾静音时长 系统会对用户的提问音频进行检测,如果一句话末尾的静音时长超过500ms,会结束 语音识别 。 建议取值大于500ms。 热词 数字人与用户进行智能交互对话时,语

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  • HetuEngine交互查询引擎概述

    目前动态生效不支持关闭,数据源动态生效时间默认为60秒。如需修改动态生效时间,请参考3.e修改“coordinator.config.properties”“worker.config.properties”中的参数“catalog.scanner-interval”值为需要设定的动态生效时间,例如:

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  • 更新智能交互对话信息

    position 否 String 分身数字人在背景图片中的位置。 LEFT: 左 MIDDLE: 中 RIGHT: 右 说明: 当position_xposition_y参数值存在时,position不生效 默认取值: MIDDLE position_x 否 Integer 分身数字人X轴

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  • (可选)提升问答交互次数

    通过下图可以看出,科大讯飞免费赠送500次/天的问答交互。 图1 服务统计页面 单击“剩余(次数)”“500”下方的“提升交互次数”,可以按照界面提示完成实名认证,并购买相应的套餐包,以提升问答交互次数。 图2 购买IUI服务 父主题: 创建智能交互数字人(科大讯飞)

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  • 创建智能交互数字人

    口参数格式(详见智能交互第三方LLM回调接口),开发LLM接口,由MetaStudio服务调用此接口,实现智能交互能力。 这里配置的是MetaStudio服务调用第三方语言模型的API地址。 流式响应 MetaStudio智能交互服务提供流式问答(响应更快)非流式问答两种方式,

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  • 创建智能交互数字人

    MetaStudio控制台页面 在智能交互编辑页面,依次设置角色背景。 单击左侧导航栏中的“应用”,如图2所示。 参数配置说明如表1所示。 图2 创建应用 表1 创建应用 参数 说明 第三方应用 从下拉框中选择“奇妙问”。 应用名称 设置当前智能交互数字人应用的名称。 账号 注册奇妙问的账号,即用户注册奇妙问的手机号。

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  • 准备工作

    团队购买并开通。 开发技能要求 熟悉C#语言开发。 熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。 准备iOS环境,安装Xcode。

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