弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity和云服务器交互 更多内容
  • 快速开始

    快速开始 创建Unity项目。 新建一个Unity Project,“Template”选择“3D”。 导入ARFoundation包,并配置ARCore XR PluginARKit XR Plugin。 打开工程里自动创建的Packages文件夹目录下的manifest.json文件,在manifest

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 总体开发思路

    zip并将文件夹复制到Unity工程对应目录。详情见导入HTFoundation示例。 修改工程配置。 单击菜单“Custom Tools > Set HTFoundation Config”自动设置工程所需配置项。详情见配置项目选项。 配置AK/SK。 包含访问密钥ID(AK)秘密访问密

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何配置交互功能?

    如何配置交互功能? 交互功能可以实现图表联动,通过组件之间参数的传递来实现,单击某一个图表,另外一个图表的数据可以进行相应的变化。 例如,开启地理搜索组件的交互功能,并设置字段name映射为area,如图1所示: 图1 配置字段映射(示例) 那么就可以在其他的组件中将name当做

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置URL参数交互

    en-us&region=cn-north-1 在上一步获取的大屏URL中设置hash参数的形式来设置变量的默认值。参数名称之前在数据源中设置的URL交互变量名称相同。 示例1: https://console.huaweicloud.com/dlv/vision/share/

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除智能交互对话

    删除智能交互对话 功能介绍 该接口用于删除智能交互对话。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v1/{project_id}/smart-chat-rooms/{room_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 智能交互设置

    口参数格式(详见智能交互第三方LLM回调接口),开发LLM接口,由MetaStudio服务调用此接口,实现智能交互能力。 这里配置的是MetaStudio服务调用第三方语言模型的API地址。 流式响应 MetaStudio智能交互服务提供流式问答(响应更快)非流式问答两种方式,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 交互式提示

    交互式的使用方式如下: 交互模式中使用“Tab”或向上箭头、向下箭头键实现待补全内容的上下选择。 选中待补全内容后,使用空格键将已选内容追加到当前命令中。 进入交互模式后,使用“Ctrl+C”可切换至新命令行,使用“Ctrl+D”可退出交互模式。 交互式可提示补全如下内容: 云服务 初次进入

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 页面交互事件

    页面交互事件 适配器与Roma Exchange框架有多次交互,主要通过PostMessageAddEventListener接口实现数据通信。对于适配器页面来说,有多次发送消息事件接收消息事件,其中每次发送数据之后,ROMA Exchange都会根据监听到的事件名触发对应的动作。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何实现组件交互

    如何实现组件交互 初识事件-动作 同页面内组件的交互 页面间组件交互 父主题: 高级页面

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 旧版本文件清除

    仅当SDK更新时,其中更新说明中特别注明需要清除旧文件,才需要进行此步骤。 删除Unity工程下的“/Assets/plugins”文件夹“/Assets/Editor”文件夹。 将新版本SDK导入到Unity中。 父主题: 应用开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建智能交互对话

    创建智能交互对话 功能介绍 该接口用于创建智能交互对话。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/smart-chat-rooms 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参考获取项目ID。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 智能交互驱动流程

    支持流式文本消息。seq为流式文本序号,从1开始计数;is_last:是否为流式文本的最后一包数据。 如果不使用流式文本消息,seqis_last需要分别设置为“1”“true”。 详细交互流程如下所示: 用户发送文本驱动消息。 代码示例如下所示: { "request_id": "d7aa

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 交互记录查询接口

    必选/可选 描述 interNo String body True 内部序号 userSaying String body True 用户机器人交谈记录的文本 intention String body True 用户意图 systemReply String body True

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 页面间组件交互

    ageMacroTemplate上传至组件库,操作方法请参见在线开发高级组件中“上传自定义组件”。 新建两个高级页面,分别命名为Page1Page2。 配置页面Page1。 获取Page1页面锁,在页面左上方单击,在“自定义”选中widgetEventTemplate组件,并将其拖入画布。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 注意事项

    cs并查看参考实例。 HTNavigationRender HTNavigationRender主要负责对导航路径的渲染,通过继承实现接口实现高度自定义。 您可在Unity新建工程的“Assets > HTFoundation > Scripts > HTPlatform”中找到HTNavigationRenderExt

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Sett

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HetuEngine交互查询引擎概述

    目前动态生效不支持关闭,数据源动态生效时间默认为60秒。如需修改动态生效时间,请参考3.e修改“coordinator.config.properties”“worker.config.properties”中的参数“catalog.scanner-interval”值为需要设定的动态生效时间,例如:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新智能交互对话信息

    更新智能交互对话信息 功能介绍 该接口用于智能交互对话信息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1/{project_id}/smart-chat-rooms/{room_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • (可选)提升问答交互次数

    通过下图可以看出,科大讯飞免费赠送500次/天的问答交互。 图1 服务统计页面 单击“剩余(次数)”“500”下方的“提升交互次数”,可以按照界面提示完成实名认证,并购买相应的套餐包,以提升问答交互次数。 图2 购买IUI服务 父主题: 创建智能交互数字人(科大讯飞)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了