媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    3d云渲染服务器 更多内容
  • 渲云云桌面渲染

    渲云云桌面渲染 图1 渲云云桌面渲染使用流程 注册账号 登录渲官网地址http://xneo.xrender.com/,单击” 免费体验 ”按钮 图2 注册1 在注册页面输入注册信息 手机号:填写正确的手机号码,获取短信验证码 账号与登录名:支持英文+数字组合或纯英文,2-40位

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

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  • 开发概述

    class="border-1px" name="wujie-demo" url={{query_url}} /> 请求已渲染3D模型时需要附带2个请求参数taskId和fileId,可以从3D文件的上传接口获取。 图1 3D模型展示 当未传递必要参数或者参数值错误时,会展示缺省错误页面。 图2 无可预览源文件 图3

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  • 3D车道线检测

    3D车道线检测 上传融合点、车辆轨迹、坐标偏移等数据,利用AI模型提取车道线和路面标识元素并整理融合输出完整线面矢量元素 。 创建3D预标注车道线检测任务 在服务控制台“总览 > 我的模型”区域,开通“3D预标注车道线检测”服务。 在左侧菜单栏中选择“智驾模型服务 > 3D预标注车道线检测”。

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  • 实施步骤

    Windows环境 图形驱动和硬件加速问题: Windows上的图形驱动程序对于3D图形渲染的性能有很大影响。如果图形驱动没有正确安装或者版本过旧,可能会导致3D查看器的性能下降,如出现画面卡顿、渲染错误等问题。 不同的硬件设备(如NVIDIA、AMD或Intel的显卡)在Win

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  • 3D世界地图

    3D世界地图 本章节主要介绍3D世界地图组件各配置项的含义。 样式 尺寸位置 图表尺寸:设置图表的宽和高。单位为px。 图表位置:设置图表在画布中的位置。单位为px。 图1 尺寸位置-3D世界地图 添加子组件 地图的子组件包括地图飞线、地图散点、柱状层。 地图飞线 以动态飞线的形

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  • 药物通用接口

    计算配体间的3D结构差异 创建配体文件预览任务 查询配体文件预览任务 删除配体文件预览任务 创建配体相似性图计算任务 查询配体相似性图计算任务 删除配体相似性图计算任务 根据center、size、padding参数生成可渲染的口袋文件内容 根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容

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  • 目标检测3D

    目标检测3D Octopus 目录 标注文件目录结构 +--- 1611801018801 | +--- 1611801018801.json | +--- 1611801018801.pcd +--- 1611801024401 | +--- 1611801024401

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  • 概述

    概述 AR导航功能依赖视觉定位,进行空间位置跟踪。它将会根据当前位置信息及终点信息获取路径点信息,然后进行3D虚拟世界渲染操作。 其包含的功能主要有路线规划及导航指示: 路线规划:根据目的地和当前位置,自动规划合适的路线。 导航指示:引导用户沿着设定的路线前进,并在需要时提供转弯提示等导航信息。

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  • 方案概述

    以快速在上进行渲染服务。解决方案架构图如下: 图1 方案架构图 该解决方案将会部署如下资源: 创建渲染 服务器 ,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,您可以通过使用 云监控服务 来监测弹性云服务器的CPU

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  • 步骤三:集群与应用创建

    Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。 XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有、子网等信息。 您可以选择使用已有的虚拟私有,或者创建新的虚拟私有。更多关于虚拟私有的信息,请参见《虚拟私有用户指南》。 选择子网,并设置为“自动分配IP地址”

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  • 错误信息回调

    指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) 请确认传入的资源ID是否正确 CVR.0013 The application has no idle servers with plugins installed. 指定应用下无闲置云服务器 当前无可用云服务器,请稍后再试 CVR.0016

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  • 3D多帧预标注

    在左侧菜单栏中选择“智驾模型服务 > 3D预标注”。 选择“3D多帧预标注”页签。 单击“新建任务”,填写任务名称和描述信息,其他可参考如下填写。 任务类型:选择任务类型。 目标检测:对采集的点数据,预测每帧点数据中物体的框及类别。 目标追踪:对采集的连续帧点数据,预测每帧点数据中物体的框、类别、追踪ID,

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  • 获取渲染任务列表

    根据应用ID进行精确搜索。 获取指定应用ID下的渲染任务列表。 server_id 否 String 根据云服务器ID进行精确搜索。 获取指定云服务器上的渲染任务。 device_id 否 String 根据设备ID进行精确搜索。 获取指定设备的渲染任务列表。 limit 否 Integer

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  • 3D中国地图(2019)

    单击子组件名称就可以编辑子组件。 删除子组件 单击子组件名称后面的按钮,可以删除该子组件。 数据 3D中国地图(2019)的数据如下图所示: 图2 3D中国地图(2019)-数据 字段映射:3D中国地图(2019)的数据格式默认以下字段: adcode:行政区编码。备选字段。 name:地图组件显示的区 域名 称。

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  • 3D中国地图

    3D中国地图 本章节主要介绍3D中国地图组件各配置项的含义。 样式 尺寸位置 图表尺寸:设置图表的宽和高。单位为px。 图表位置:设置图表在画布中的位置。单位为px。 添加子组件 地图的子组件包括地图飞线、地图散点、柱状层。 地图飞线 以动态飞线的形式连接地图中的两个地理位置,飞

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  • 煤矿3D模型应用

    煤矿3D模型应用 描述 煤矿3D模型应用提供了煤矿领域设备3D模型,可以基于此快速开发3D模型,在大屏或应用中展示。 开放能力 煤矿3D模型应用提供了煤矿领域设备3D模型,应用中内置模型,可以直接使用内置的模型进行定制,也支持通过模型API接口,自定义模型。 内置模型:护盾式掘进

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

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  • 自定义视频采集和渲染

    ,具体请参见HWRtcMediaType。 remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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