媒体处理 MPC 

 

媒体处理(Media Processing Center)为海量多媒体数据提供经济、高效、弹性的转码和音视频处理服务,支持丰富的转码格式,适合在PC、TV以及移动终端上播放,匹配多种商业场景

 
 

    音频在线转码 更多内容
  • 视频转码

    行时长, 函数工作流 会根据资源使用情况进行收费,收费详情参见函数工作流计费说明。 视频转码 新建转码任务可以将视频进行转码,并在转码过程中压制水印、视频截图等。视频转码前需要配置转码模板。 待转码的音视频需要存储在与媒体处理服务同区域的OBS桶中,且该OBS桶已授权。 1 由媒体处

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  • 查询转码模板

    TemplateInfo objects 转码模板 total Integer 转码模板总数 表5 TemplateInfo 参数 参数类型 描述 template_id Integer 转码模板ID。 template QueryTransTemplate object 转码模板信息。 表6 QueryTransTemplate

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  • 点播服务与OBS是什么关系?

    行分发加速。用户使用点播服务需要将已备案的 域名 添加到视频点播中才能进行媒资分发加速。视频点播还具备转码音频提取、 视频编辑 视频审核 等能力。相比OBS服务,视频点播服务更能满足在线点播视频的业务诉求。 视频点播的媒资存储是基于OBS桶的,但是该OBS桶对用户是不可见的,不占用户的

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  • 新建转码模板

    6:AUDIO_SAMPLE_96000(96000Hz) 说明: 当编码格式为MP3时,音频采样率取值不为6 bitrate 否 Integer 音频码率。 取值范围:0或[8,1000]。 单位:kbit/s。 channels 是 Integer 声道数。 取值如下: 1:AUDIO_CHANNELS_1,单声道

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  • 视频转码

    视频转码 新建转码任务 取消转码任务 查询转码任务 父主题: Java SDK(3.x.x)

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  • 转码问题

    转码问题 MPC支持的转码格式? MPC转码失败怎么办? 一个转码任务可以有多个输出吗? 预置转码模板的作用? 转码后的视频如何下载? DASH、HLS和MP4视频的区别? 转码后的视频如何挂载到其它网站? 如何判断源视频应转码成标清、高清或超清? 为什么视频转码后只有音频没有画面?

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  • 购买了转码套餐包,为什么没有抵扣转码时长?

    264”,且“高清低码”为“关闭”状态的转码费用。同时也支持抵扣音频转码费用,音频转码时长按“5/22”折算后再抵扣。 H.264高清低码转码包:只能抵扣“视频编码”为“H.264”,且“高清低码”为“开启”状态的转码费用。 H.265标准转码包:只能抵扣“视频编码”为“H.265

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  • 开始使用

    定参数为准),查看抽取的音频结果。 图3 查看输出结果 (可选)登录媒体处理 MPC控制台的转码界面,即可查看转码任务。 图4 查看转码任务 (可选)进入函数工作流 FunctionGraph选择方案创建的函数,单击函数名称进入。按下图所示,可以查看音频抽取的相关日志信息。 图5

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  • 新建转码模板

    新建转码模板 您可以通过SDK新建转码模板,用于转码时的转码模板设置。具体的模板参数可以参考新建转码模板接口。 核心代码 设置转码模板的参数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

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  • 音频呼叫接口

    音频呼叫接口 初始化 帐号注册与注销 音视频呼叫

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  • 音频输出设置

    音频输出设置 接口名称 WEB_SaveAudioOutCtrlParams 功能描述 音频输出参数设置。 应用场景 调节本端音频输出参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID= WEB_SaveAudioOutCtrlParams 参数 表1 音频输出设置参数

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  • 获取音频参数

    获取音频参数 接口名称 WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 功能描述 获取音频参数。 应用场景 获取音频参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 参数 无 返回值 表1 获取音频参数返回值

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  • 音频参数结构

    音频参数结构 --音频控制界面用结构 WEB_S_AUDIOCTRL_INFO ::= STRUCT { AudioInAll<audioinall> INT8, --所有音频输入 MicSwitch UINT8, --MIC声音总开关 --mic

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  • 音频控制类

    音频控制类 音频接口 父主题: 函数接口

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  • 音频增强管理

    音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)的回调周期。 【请求参数】

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频接口

    音频接口 启动音频服务 停止音频服务

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  • 获取音频流

    获取音频流 setAudioRawDataOutputConfig 接口描述 该接口用于获取音频数据流。 注意事项 调用该接口且传入参数为YES时,实际业务处理结果会在对应的通知(音频数据流)中返回。 在初始化后就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 - (vo

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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