媒体处理 MPC 

 

媒体处理(Media Processing Center)为海量多媒体数据提供经济、高效、弹性的转码和音视频处理服务,支持丰富的转码格式,适合在PC、TV以及移动终端上播放,匹配多种商业场景

 
 

    音频在线转码 更多内容
  • 音频协议

    音频协议 0:G.711U-Law 1:G.711A-Law 2:G.722_48K 4:G.722_64K 6:G.728 8:G.729A 9:AAC_LD 11:HWA_LD 13:G.7221c 16:G.719 17:OPUS 255:自动 父主题: 枚举定义

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: API

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  • 音频管理

    设置是否接收所有用户的音频流。 【请求参数】 mute:YES表示取消订阅,NO表示订阅。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频管理

    0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 不支持TopN模式。 enableUserVolumeNotify virtual

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 视音频

    音频 视频 音频 父主题: 配置指导

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  • 音频提取

    音频提取 功能介绍 本接口为异步接口,创建音频提取任务下发成功后会返回asset_id和提取的audio_asset_id,但此时音频提取任务并没有立即完成,可通过消息订阅界面配置的音频提取完成事件来获取音频提取任务完成与否。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API

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  • 查询转码任务

    描述 codec String 音频编码格式 sample Integer 音频采样率 channels Integer 音频信道 bitrate Integer 音频码率。 单位: kbit/s bitrate_bps Long 音频码率。 单位: bit/s 表12 ObsObjInfo

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  • 音频标注

    音频标注 声音分类 语音内容 语音分割 父主题: 人工标注

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  • 音频管理

    设置是否接收所有远端用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频管理

    音频管理 muteLocalAudio - (int)muteLocalAudio:(BOOL)mute; 【功能说明】 设置是否关闭本地音频流发送。 【请求参数】 mute:YES表示关闭音频流发送,NO表示开启音频流发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失

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  • 音频管理

    设置是否接收当前房间所有用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 功能特性

    说明: 如果用户需要多转码模式,即同一媒资转码成不同格式,需提交工单申请开通。 视频水印 支持对上传的视频添加特定的水印,暂只支持添加PNG、JPG、JPEG格式,大小不超过100M的图片水印。 音频提取 支持提取视频文件中的音频文件,暂只支持提取MP3格式的音频。 视频截图 支持对

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  • 功能特性

    为满足多样化使用场景,媒体处理预置了大量的音视频转码模板,同时也支持自定义转码模板。 预置模板:无需额外配置,可以直接调用,包含纯音频模板和音视频模板,高清低码模板,覆盖了所有的输出格式、编码格式,以及常见的分辨率和码率。按转码输出路数,预置模板可以分为如下两类: 一进一出转码模板:一个音视频文件转码后输出文件只有一个。

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  • 音视频合流转码费用

    08 SD(标清) H265 0.04 Audio(音频) 0.06 计费规则 表2 计费说明 规则项目 说明 计费规则 按云端合流转码后输出的音视频转码时长来统计合流转码服务的用量。 转码时长分为音频时长和视频时长。视频时长会根据转码后输出的视频分辨率划分视频档位,然后分别对不同档位的视频时长进行计费。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 音视频文件转码失败

    422等 音频编码格式:AAC、 AC3、EAC3、HE-AAC、MP2、MP3、PCM(s161e,s16be,s241e,s24be,dvd)、WMA等 检查转码模板 若源文件为纯音频文件,使用视频转码模板,则将导致转码失败,建议您选择正确的转码模板重新转码转码模板的配置可参考转码设置。

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