媒体处理 MPC 

 

媒体处理(Media Processing Center)为海量多媒体数据提供经济、高效、弹性的转码和音视频处理服务,支持丰富的转码格式,适合在PC、TV以及移动终端上播放,匹配多种商业场景

 
 

    音频在线转码 更多内容
  • 删除转码模板

    响应示例 状态码: 403 删除转码模板失败。 { "error_code" : "MPC.10212", "error_msg" : "Operation failed." } 状态码 状态码 描述 204 删除转码模板成功。 403 删除转码模板失败。 错误码 请参见错误码。

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  • 新建转码模板

    新建转码模板 您可以通过SDK新建转码模板,用于转码时的转码模板设置。具体的模板参数可以参考新建转码模板接口。 核心代码 设置转码模板的参数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

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  • MPC支持的转码格式?

    3 pulldown交织方式。 音频要求 输入音频文件编码格式 AAC、 AC3、EAC3、HE-AAC、MP2、MP3、PCM(s161e,s16be,s241e,s24be,dvd)、WMA等。 输出音频文件格式 MP3、MP4、ADTS。 音频采样 22.05kHz、32kHz、44

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  • 工作流设置

    为每个任务配置任务参数,具体请参考表1 工作流任务配置。 表1 工作流任务配置 任务名称 任务参数 说明 转码 模板:包含系统模板组以及自定义模板组。 若您需要使用自定义模板组,请先新建转码模板,具体各转码模板限制请参见转码设置。 审核 支持选择系统审核模板或自定义审核模板。 详细功能说明请参见音 视频审核

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  • 查询转码模板组

    6:AUDIO_SAMPLE_96000(96000Hz) 说明: 当编码格式为MP3时,音频采样率取值不为6 bitrate Integer 音频码率。 取值范围:0或[8,1000]。 单位:kbit/s。 channels Integer 声道数。 取值如下: 1:AUDIO_CHANNELS_1,单声道

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  • 媒体处理 MPC

    消息通知和转码模板。若不自定义转码模模板,也可以使用系统预置转码模板进行音视频转码。媒体处理同时还提供了转封装和转动图功能。 前期配置 上传音视频文件 获取云资源授权 配置消息通知(可选) 自定义转码模板(可选) 自定义转码模板组(可选) 媒体处理 视频转码 音频转码 转动图 转封装

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  • MPC转码失败怎么办?

    OBS桶开启了KMS加密 登录OBS管理控制台,在“概览 > 基础配置”中关闭默认加密。 模板无效 音频码率过低 请检查音频码率是否符合要求:音频码率的取值范围为[8,1000]kbit/s。 父主题: 转码问题

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  • 更新转码模板

    更新转码模板 您可根据转码模板的ID,重新设置模板参数来更新转码模板。 核心代码 设置转码模板的参数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 什么是实时音频?

    什么是实时音频? iRTC实时音视频服务提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于行业远程质检,巡检,视频协同等场景。 图3.1-1技术原理 实时音视频 客户端SDK:提供Android、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话等功能。

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  • 高保真音频

    高保真音频 支持快速回声消除(AEC)、自动噪声抑制(ANS)、自动增益控制(AGC)、语音清脆化、语音增强、混响抑制和唇音同步。 支持Opus、前向纠错FEC(Forward Error Correction)、后向纠错BEC(Backward Error Correction)、抗丢包PLC(Packet

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  • 设置音频参数

    设置音频参数 接口名称 WEB_SaveAudioCtrlParamsAPI 功能描述 音频设置,开关mic。 应用场景 音频设置,开关mic。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SaveAudioCtrlParamsAPI 参数 表1

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  • 音频流数据

    音频流数据 功能介绍 分多段返回二进制语音数据流,如果用户未设置语音格式,则默认返回pcm格式语音。 父主题: 语音合成 结果响应

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 切换音频模式

    切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi

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  • 停止音频服务

    停止音频服务 接口介绍 int CloseAudio(void); 功能描述 关闭音频采集服务。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:停止音频服务失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 音频接口

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  • 启动音频服务

    启动音频服务 接口介绍 int OpenAudio(const char *jsonConfig, AudioCallback callback); 功能描述 打开音频采集服务。 输入参数 表1 输入参数说明 参数名称 说明 jsonConfig 音频初始化参数json串(推荐设置为空,使用默认参数),详见表2。

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  • 获取音频流

    获取音频流 接口描述 该接口用于获取会议中各会场混音后的音频数据流。只支持32位库。 注意事项 该接口为异步接口,回调函数返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的通知函数中返回。 在进入会议前就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 HWM_SDK_AGENT_API

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  • 设置共享音频

    设置共享音频 SetShareAudio 接口描述 该接口用于设置共享时是否包含电脑声音开关。 注意事项 该接口为异步接口,返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的回调函数中返回 方法定义 HWM_SDK_AGENT_API hwmsdk::HwmErrCode SetShareAudio(bool

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  • 音频受限处理

    音频受限处理 什么是音频受限 新页面加载后立即自动播放音频(或带有音轨的视频)可能会让用户感到意外,所以主流浏览器对音频自动播放有音频受限策略。自动播放音频的场景下,因为可能与页面无交互,会触发音频受限策略。非自动播放或静音播放场景,音频则不受限。具体表现在,如果audio或vi

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