【华为云】视频教程

视频教程汇聚华为云云服务所有介绍视频和操作视频,通过专家有声讲解及实战演示,教您快速使用云服务。三种维度分类筛选,帮助您快速找到所需视频。  

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频管理

    设置是否接收所有远端用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频管理

    音频管理 muteLocalAudio - (int)muteLocalAudio:(BOOL)mute; 【功能说明】 设置是否关闭本地音频流发送。 【请求参数】 mute:YES表示关闭音频流发送,NO表示开启音频流发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失

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  • 音频管理

    设置是否接收当前房间所有用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 使用智能安监多人视频会议

    择后点击分享 视频会议。转为视频会议后,再次点击可以转为语音会议 说明: 主席可点击会议中所有人的图标进行语音视频切换;非主席只能控制自己的语音视频切换 点击可以禁用麦克风 点击禁用扬声器 点击弹出工具框,选择合适的涂鸦工具可以对画面进行涂鸦 点击结束视频通话 点击可以开始录制

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  • 错误码

    watermark due to the incorrect xformat configuration. 数字水印封装失败,配置xformat的错误 数字水印封装失败,配置xformat的错误,请检查 406 MPC.10136 Failed to package the digital

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  • 通话调查

    设备状态,包括APP CPU使用率和系统CPU使用率 音频/视频/辅流码率 视频/辅流帧率 音频/视频/辅流卡顿率 音频/视频/辅流丢包率 视频分辨率宽/高 辅流分辨率宽/高 视频/辅流时延 用户行为,比如进退房、视频开关等 操作步骤 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“视镜(Beta)

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  • 媒体处理

    媒体处理 创建视频转码任务 创建音频转码任务 创建封装任务 创建转动图任务

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  • 转码问题

    一个转码任务需要多长时间? 如何配置转码消息通知? 视频能否从低分辨率高分辨? 转码输入桶和输出桶是否可以设置同一个桶名和路径?

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  • 资源和成本规划

    用于教室内收音 3 音频处理器 1 用于音频信号的处理 基础网络设备及施工布线 1 千兆交换机 1 用于教室内大屏等设备之间的互联,同时上联校园网 2 Wifi6 AP 1 承载教室内学生自带的设备,提供无线互联网 3 机柜 1 存放教室内的交换机等设备 4 施工布线 1 HDMIUSB采

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 购买了转码套餐包,为什么没有抵扣转码时长?

    下所示: 三种转码包都不支持抵扣使用封装模板(original_template_group)产生的费用。 H.264标准转码包:支持抵扣“视频编码”为“H.264”,且“高清低码”为“关闭”状态的转码费用。同时也支持抵扣音频转码费用,音频转码时长按“5/22”折算后再抵扣。 H

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 工作流设置

    工作流设置 视频点播支持通过创建工作流模板,流程化地对音视频进行转码、封装、审核、截图、音频提取等操作。工作流中所有任务并发执行,所以能在一定程度上提高音视频处理效率。 使用限制 一个工作流模板至少要编排一个任务,不支持任务重复编排。 创建工作流 登录视频点播控制台。 在左侧导航栏选择“全局设置

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  • 新建视频解析任务

    当指定了此参数时,输出的对象名为object/file_name。 当不指定此参数时,输出的对象名为object/xxx,其中xxx由MPC指定。 在作为输出文件名时: 在封装场景有效,需要指定输出文件名称 在转码场景下,如果需要指定输出的文件名称,请使用output_filenames参数 在解析场景有效,解

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  • 在云客服上开通在线客服功能

    击“签入”,签入多媒体座席,然后选择“在线交谈工作台”,弹出当前会话的工作台,完成接入后可进行在线交谈。 当您与机器人交谈时,您可以通过单击“人工”按钮由机器人转到客服座席,也可以通过输入包含“人工关键词”的内容由机器人转到客服座席(“人工关键词”可在步骤6中的页面配置)。

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  • 在云客服上开通在线客服功能

    击“签入”,签入多媒体座席,然后选择“在线交谈工作台”,弹出当前会话的工作台,完成接入后可进行在线交谈。 当您与机器人交谈时,您可以通过单击“人工”按钮由机器人转到客服座席,也可以通过输入包含“人工关键词”的内容由机器人转到客服座席(“人工关键词”可在步骤6中的页面配置)。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 常见问题

    模式(音频最大三方模式)是什么意思? 音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口,单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用可参见切换音频模式。 调用setVolume4TopThree设置音频最大三方音量值是

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