【华为云】视频教程

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    视频转音频在线 更多内容
  • 查询QoS在线会议列表

    。 YES:会议的音频视频、屏幕共享、CPU任一项产生告警,总体告警就为YES NO:无告警 audioAlarm String 音频告警 。 YES:会议中任一与会者存在音频告警,会议音频告警就为YES NO:无音频告警 videoAlarm String 视频告警 。 YES

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进

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  • 概览

    温度过高或者风扇堵 红灯闪烁(2次/秒) IP地址冲突 接口图 表2 接口说明 接口种类 编号 接口说明 功能 音频输出接口 1 3.5mm音频输出接口 连接外置扬声器,输出远端会场的声音。 音频输入接口 2 3.5mm音频输入接口 连接计算机等声音输入源。 3 HD-AI音频输入接口 连接阵列麦克风VPM220或Mic

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  • 查询QoS会议与会者列表

    audioAlarmRec String 音频接收告警。 YES:接收音频的抖动,时延,丢包率任一项产生阈值告警,则音频接收告警状态为YES NO:接收音频无告警 videoAlarmRec String 视频接收告警。 YES:接收视频的抖动,时延,丢包率任一项产生阈值告警,则视频接收告警状态为YES

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  • 什么是实时音频?

    什么是实时音频? iRTC实时音视频服务提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于行业远程质检,巡检,视频协同等场景。 图3.1-1技术原理 实时音视频 客户端SDK:提供Android、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话等功能。

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  • 设置音频参数

    设置音频参数 接口名称 WEB_SaveAudioCtrlParamsAPI 功能描述 音频设置,开关mic。 应用场景 音频设置,开关mic。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SaveAudioCtrlParamsAPI 参数 表1

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  • 高保真音频

    高保真音频 支持快速回声消除(AEC)、自动噪声抑制(ANS)、自动增益控制(AGC)、语音清脆化、语音增强、混响抑制和唇音同步。 支持Opus、前向纠错FEC(Forward Error Correction)、后向纠错BEC(Backward Error Correction)、抗丢包PLC(Packet

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  • 音频流数据

    音频流数据 功能介绍 分多段返回二进制语音数据流,如果用户未设置语音格式,则默认返回pcm格式语音。 父主题: 语音合成结果响应

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 设置共享音频

    设置共享音频 SetShareAudio 接口描述 该接口用于设置共享时是否包含电脑声音开关。 注意事项 该接口为异步接口,返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的回调函数中返回 方法定义 HWM_SDK_AGENT_API hwmsdk::HwmErrCode SetShareAudio(bool

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  • 获取音频流

    获取音频流 接口描述 该接口用于获取会议中各会场混音后的音频数据流。只支持32位库。 注意事项 该接口为异步接口,回调函数返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的通知函数中返回。 在进入会议前就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 HWM_SDK_AGENT_API

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  • 切换音频模式

    切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi

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  • 停止音频服务

    停止音频服务 接口介绍 int CloseAudio(void); 功能描述 关闭音频采集服务。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:停止音频服务失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 音频接口

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  • 启动音频服务

    启动音频服务 接口介绍 int OpenAudio(const char *jsonConfig, AudioCallback callback); 功能描述 打开音频采集服务。 输入参数 表1 输入参数说明 参数名称 说明 jsonConfig 音频初始化参数json串(推荐设置为空,使用默认参数),详见表2。

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  • 音频受限处理

    音频受限处理 什么是音频受限 新页面加载后立即自动播放音频(或带有音轨的视频)可能会让用户感到意外,所以主流浏览器对音频自动播放有音频受限策略。自动播放音频的场景下,因为可能与页面无交互,会触发音频受限策略。非自动播放或静音播放场景,音频则不受限。具体表现在,如果audio或vi

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修

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  • 对话交互后接口(inaction=9)

    5:转接第三方号码 6:在线数字辅助 7:人工(熟客,目前仅支持多媒体) 8:人工(转座席所在技能队列,目前仅支持多媒体) 31:多媒体留言(熟客) 32:多媒体留言(技能队列) 33:多媒体留言(转座席) route_value String body True 路由值信息

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  • SDK使用

    接入PC端是否支持屏幕分享功能? SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? SparkRTC是否支持单纯的实时音频? 一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗? SparkRTC是否支持1080P? 是否支持视频画面截图功能? 播放背景音乐是否支持在线音乐? 同一个页面中,可以创建N个RTC

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