立方体贴图 更多内容
  • 视频直播界面说明

    角色:数字人形象列表,可选择需要使用的数字人形象,支持自定义。 背景:背景图片列表,支持本地导入。可选择需要使用的背景图。 贴图:各类贴图列表,支持本地导入。支持在当前画面基础上,增加贴图,丰富视频画面。 视频:无声音视频素材列表,支持本地导入,支持MOV、MP4、M4V、MKV、FLV、3GP

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  • 视频制作界面说明

    背景:背景图片列表,可本地导入图片。支持更换背景图。 PPT:PPT文件列表,需要用户从本地导入后使用。 贴图:各类贴图列表,可本地导入素材。支持在当前画面基础上,增加贴图,丰富视频画面。 视频:各类无声音视频列表,可本地导入视频文件。支持添加为背景视频。 音乐:各类音乐列表,可本地导入音频文件。支持添加为背景音乐。

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  • 标注管理

    简洁标识待标注对象特征。 标注物颜色 通过十六进制码指定颜色,建议不同种类标注物颜色做明显区分。 标注物形状 支持点、圆、2.5D、矩形、实线、虚线、多边形、立方体、音频、文本。具体参数请参考表2。 标注物描述 描述该标注物的主要作用,如标注对象、适用的标注场景等。 标注物额外属性 描述标注对象可能存

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  • VPC基础功能2

    yuv420sp图像中抠一张子图,并贴图至输出图片的指定位置,输出文件名为“NewVpcTest2Out.yuv”,该文件像素是1280*720,格式是yuv420sp。 NewVpcTest3函数实现1080p yuv420sp图像中抠五张子图,并贴图至输出图片的指定位置,输出文件名为“NewVpcTest3_*Out

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  • 如何进行纠错

    如何进行纠错 点击纠错按钮后会在实验界面中弹出编辑框进行编辑纠错建议,纠错内容可上传或黏贴图片。编辑完成后点击编辑框中右下角“提交”按钮,跳转至系统自动创建的纠错建议记录贴,点击纠错建议记录贴界面下方的【发表帖子】即成功提交纠错建议,如下图: 所提交的纠错建议,可在华为云开发者学堂论坛—纠错板块中进行查看,如下图:

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  • 常用概念

    直播为例,进行说明。 视频素材:如图中1区域所示,包括模板、角色、背景、贴图、视频、商品、文本等素材。支持使用预置的,也支持自定义生成。 画面布局:简称“画布”,如图中2区域所示。主要为人物形象、背景、贴图、文本框、视频等内容大小、图层、位置的调整,这些都会在画布中设计和预览生成的效果。

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  • 点云标注数据集文件说明

    项目id、数据包id、图片上所有标注框信息等。上传数据集前请保证“.json”文件内容正确。“.json”文件编写的参考样例如下: 3D立方体框数据: 该文件说明适用于3D目标识别,3D目标追踪,3D联合任务。 { "frame_id": 11, #帧序号 "batch_task_id":

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  • 项目内标注物管理

    简洁标识待标注对象特征。 标注物颜色 通过十六进制码指定颜色,建议不同种类标注物颜色做明显区分。 标注物形状 支持点、圆、2.5D、矩形、实线、虚线、多边形、立方体、音频、文本。具体参数请参考表2。 标注物描述 描述该标注物的主要作用,如标注对象、适用的标注场景等。 标注物额外属性 描述标注对象可能存

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  • 商品管理

    商品描述。 类别 商品类别。设置以后,自动成为商品的标签,方便搜索商品。 支持多选,支持添加新类别。 产品素材 合成商品的素材。 包括如下内容: 贴图:从本地选择图片。 视频:从本地选择视频文件。 文本:手工输入文本内容。 音频:从本地选择音频文件。 单击“创建”,界面提示“创建成功”。

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  • 实景三维生产服务支持哪些建模类型和任务类型

    用的实景三维数据。 建模类型: 纹理模型实景三维:对多视角影像进行分布式并行处理,生成带纹理的三维Mesh模型数据。支持影像畸变较正,纹理贴图、纹理图匀光匀色,降低影像畸变对精度的影响以及数据采集光照差异造成的色彩不均匀的问题。 显式辐射场实景三维:支持照片级重建,空间测量,真实

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  • AR地图服务适用的场地条件有哪些

    位依据。如果面对某特定场景,人能够仅靠视觉信息完成定位,则VPS基本也可完成定位。因此应尽量选择特征点丰富(例如门窗、桌椅等形状特征,或者贴图、装饰等纹理特征)的场景环境。场景中的视觉特征点越丰富,VPS定位效果越精准,AR内容展示和AR导航效果越好。 场景选择时应避免以下因素的影响:

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  • 视频制作

    在“工作台”界面,单击“分身视频制作”下方的“开始创建”。 进入视频制作界面,界面详情如图1所示。 图1 视频制作界面 在画布区域,设置角色、背景、贴图、视频等内容。 画布制作完成后,再制作语音。 选择“文本驱动”的方式。在文本输入框中,输入文本内容,以生成音频,如图2所示。 文本示例:今

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  • 任务概述

    精修和精修后处理。 建模类型: 纹理模型实景三维:对多视角影像进行分布式并行处理,生成带纹理的三维Mesh模型数据。支持影像畸变较正,纹理贴图、纹理图匀光匀色,降低影像畸变对精度的影响以及数据采集光照差异造成的色彩不均匀的问题。 显式辐射场实景三维:支持照片级重建,空间测量,真实

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  • 视频制作

    作说明如下所示: 视频素材区域,除了系统预置素材外,角色还可以自定义新增分身数字人,背景、PPT、贴图、视频和音乐还可以从本地导入使用。 从视频素材区域添加到画布区域中的PPT、贴图、视频和数字人支持进行图层管理,如:上移一层、下移一层、置顶、置底、应用到全局、删除等。还支持设置大小,拖动位置。

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  • 视频直播

    商品名称 商品名称。 描述 商品描述。 类别 商品类别。设置以后,自动成为商品的标签,方便搜索商品。 产品素材 合成商品的素材。 包括如下内容: 贴图:从本地选择图片。 视频:从本地选择视频文件。 文本:手工输入文本内容。 音频:从本地选择音频文件。 单击“创建”,界面提示“创建成功”。

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  • 创建实景三维建模任务

    建模类型 必选项,选择建模类型。 纹理模型实景三维:对多视角影像进行分布式并行处理,生成带纹理的三维Mesh模型数据。支持影像畸变较正,纹理贴图、纹理图匀光匀色,降低影像畸变对精度的影响以及数据采集光照差异造成的色彩不均匀的问题。 显式辐射场实景三维:支持照片级重建,空间测量,真实

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  • VpcUserImageConfigure中的结构体

    关于上偏移、下偏移、左偏移、右偏移各概念的解释请参见表1。 成员变量 说明 uint32_t leftOffset 左偏移,必须为偶数。 贴图区域相对输出图片的左偏移16对齐。 uint32_t rightOffset 右偏移,必须为奇数。 uint32_t upOffset 上偏移,必须为偶数。

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  • 煤矿3D模型应用

    event.options; // 获取组件的当前配置 var highlights = [ { name: /^立方体\.3-0$/, // 使用正则表达式匹配部件的名称,凡是能匹配的部件都使用该颜色着色 color: 0x62b0f7,

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  • 实施步骤

    "入库"是客户人员必备技能,是为推进三维家落地应用,客户产品资料入库系统的必要过程; 培训目的让企业人员掌握厨衣柜柜体、门板、线条、模型、贴图等入库,入库水平达80分以上; 入库培训分为公开课培训以及专场培训,基础版为公开课培训,高级版、旗舰版为专场培训; 培训前准备 与客户沟通确定培训目的与意义;

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  • 视频直播

    所示: 在左侧的素材区域,除了系统预置的视频素材外,角色还可以自定义定制数字人;背景、贴图、视频还支持从本地导入使用;商品可以自主创建;文本可自主输入文字内容。 从素材区域添加到预览窗口中的贴图、视频和数字人支持进行图层管理,如:上移一层、下移一层、置顶、置底、应用到全局、删除等操作。还支持设置大小,拖动位置。

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  • 算链编排界面说明

    。 剪切后可粘贴算子。 复制 选中界面上的算子,单击复制图标或键盘复制操作Ctrl+C,即复制该算子。 可同时复制多个算子。 粘贴 单击粘贴图标或键盘粘贴操作Ctrl+V,即可将复制算子粘贴在画布中。 添加评论 选中界面上的算子,单击添加评论,可以在画布空白处为该算子添加标注或注释。可以同时选中多个算子添加评论。

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