常用概念
数字人
数字人是一种以数字形式存在于数字空间中的虚拟人物,它具有拟人或真人的外貌、行为特点,并具备一定的智能和情感,可以进行交互和表达。数字人也可以被称之为虚拟形象、数字虚拟人、虚拟数字人等。数字人的核心技术主要包括计算机视觉、计算机图形学、动作捕捉和驱动、图像渲染和人工智能等。
剧本、画布和设置
视频制作、视频直播功能,都需要进行视频创作,下面以视频直播为例,进行说明。
- 视频素材:如图中1区域所示,包括模板、角色、背景、贴图、视频、商品、文本等素材。支持使用预置的,也支持自定义生成。
- 画面布局:简称“画布”,如图中2区域所示。可以在画布中插入人物形象、背景、贴图、文本框、视频等内容,支持调整各项直播素材的大小和图层位置。所有的设置效果均在画布中直观可见。
- 开播设置:简称“设置”,如图中3区域所示,包括视频直播的各类设置。
- 剧本设计:简称“剧本”,视频制作和视频直播的全流程制作过程,统称为剧本设计,包含素材准备、画布设计、开播设置等操作,最终合成视频。
角色
数字人模型。
动作
数字人模型展示的动作。
捏脸
用户可根据自己的想法自由捏造风格化虚拟形象。
风格化素材
建模/捏脸时采用的五官、服饰、装饰等素材,比如发型、脸型、装饰、眉毛、鼻子等。