更新时间:2024-02-19 GMT+08:00
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常用概念

数字人

数字人是一种以数字形式存在于数字空间中的虚拟人物,它具有拟人或真人的外貌、行为特点,并具备一定的智能和情感,可以进行交互和表达。数字人也可以被称之为虚拟形象、数字虚拟人、虚拟数字人等。数字人的核心技术主要包括计算机视觉、计算机图形学、动作捕捉和驱动、图像渲染和人工智能等。

  • 服务型数字人:利用深度神经网络进行图像合成、高度拟真的虚拟人。
    具备如下特点:
    • 2D模型,通过拍摄真人视频训练生成
    • 无表情&骨骼数据
    • 只能由AI驱动
    • 使用既定表情&动作
  • IP型数字人:由计算机图形学技术创造出来的与人类形象高度接近的数字化形象。

    具备如下特点:

    • 3D模型,通过艺术设计生成
    • 有表情、骨骼数据
    • 可由真人动作驱动
    • 能呈现自定义表情&动作

剧本、画布和设置

视频制作、视频直播功能,都需要进行视频创作,下面以视频直播为例,进行说明。

  • 视频素材:如图中1区域所示,包括模板、角色、背景、贴图、视频、商品、文本等素材。支持使用预置的,也支持自定义生成。
  • 画面布局:简称“画布”,如图中2区域所示。主要为人物形象、背景、贴图、文本框、视频等内容大小、图层、位置的调整,这些都会在画布中设计和预览生成的效果。
  • 开播设置:简称“设置”,如图中3区域所示,包括视频直播的各类设置。
  • 剧本设计:简称“剧本”,视频制作、视频直播都需要经过剧本设计阶段,包含素材准备、画布设计、开播设置等操作,最终合成视频。
图1 直播间编辑界面

角色

数字人模型。

动作

数字人模型展示的动作。

捏脸

用户可根据自己的想法自由捏造风格化虚拟形象。

风格化素材

建模/捏脸时采用的五官、服饰、装饰等素材,比如发型、脸型、装饰、眉毛、鼻子等。

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