媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    服务器端渲染o 更多内容
  • 配置HDFS token的最大存活时间

    max-lifetime 该参数为 服务器 参数,设置Token的最大存活时间,单位为毫秒。取值范围:10000~10000000000000。 604800000 dfs.namenode.delegation.token.renew-interval 该参数为服务器端参数,设置Token

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  • 配置HDFS token的最大存活时间

    max-lifetime 该参数为服务器端参数,设置Token的最大存活时间,单位为毫秒。取值范围:10000~10000000000000。 604800000 dfs.namenode.delegation.token.renew-interval 该参数为服务器端参数,设置Token

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  • 方案概述

    行业,可以利用轻量化渲染引擎快速创建产品的三维模型,并通过渲染生成逼真的外观图像。这有助于设计师从不同角度观察产品的外观效果,评估设计的美观性和合理性,及时发现并修改设计中的缺陷。 结构设计与优化:对于复杂的机械结构或电子产品内部结构设计,通过对模型进行渲染,可以查看不同工况下的

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  • 如何设置页面水印

    是否给该页面启用水印。 重复渲染 当需要设置满页面水印时,开启该项。 水印内容 设置水印文本内容。 当前用户 当需要设置水印内容为当前用户名时,可开启该项。 开启后,“水印内容”中的文本不生效。 水印长度 水印矩形框的长度。 水印宽度 水印矩形框的宽度。 水平起始位置 当关闭“重复渲染”时,才可设置,表示单个水印在页面的水平起始位置。

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  • ALM-12038 监控指标转储失败

    监控数据上传”,查看监控数据上传页面配置的FTP用户名、密码、端口、转储模式、公钥是否与服务器端配置一致。 是,执行5。 否,执行4。 填入正确的配置信息,然后单击“确定”,检查告警是否恢复。 是,执行完毕。 否,执行5。 查看服务器端保存路径权限是否正常。 选择“系统 > 对接 > 监控数据上传”,

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  • 主要功能

    主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。 音效文件播放管理 主要功能包括开始/停止/暂停/恢复播放音频或音效文件、音频/音效音量相关设置。 检测功能 主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能

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  • 药物通用接口

    创建配体相似性图计算任务 查询配体相似性图计算任务 删除配体相似性图计算任务 根据center、size、padding参数生成可渲染的口袋文件内容 根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容 将传入的蛋白和小分子拼接成复合物结构 创建分子或分子复合物批量下载任务 查询分子或分子复合物批量下载任务详情

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  • 常见问题

    ntryCode填写请参见国家码对照表。 如何进行屏幕共享? 可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺

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  • 如何处理用户使用场景与其选择的驱动、镜像不配套问题

    如何处理用户使用场景与其选择的驱动、镜像不配套问题 问题描述 用户业务是做渲染(推理)的,但用户选择了带Tesla驱动(GRID驱动)的公共镜像,运行软件时出错。 例:用户使用场景为做渲染,但选错公共镜像,运行软件时报错“A D3D11-compatible GPU (Feature

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  • AT+HMCON

    。 默认值:BS服务器地址 +HMCON ERR:code(连接失败,code表示失败原因码) serverport:设备接入服务器端口或者BS服务器端口。 默认值:MQ TTS 端口8883 - id:设备ID,最大长度256。 注册设备后获取 - pwd:设备密钥,最大长度256。

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  • 工作说明书

    对于大型室外场景、室内场景通过扫描进行建模。 3D模型减面 对于人物场景模型进行减面处理。 模型渲染 3D场景模型渲染 对3D场景模型进行渲染。 人物模型渲染 对3D人物模型进行渲染。 虚拟仿真模型渲染 对虚拟仿真模型进行渲染。 2D数字人直播 分身数字人视频素材制作 根据客户需求,针对指定现实真人形

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  • 注意事项

    Scripts > SessionsManager”中找到HTNaviManager.cs并查看参考实例。 渲染: 由于导航默认会根据白膜调整导航高度,所以系统会返回白膜渲染完的通知。如果不需要等待通知可以直接提前调用IsRenderReady。 mNavi.IsRenderReady();

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  • 应用场景

    日志存储、文件共享、内容管理、网站 日志存储、文件共享、内容管理、网站 AI训练、自动驾驶、EDA仿真、渲染、企业NAS应用、高性能web应用 AI训练、自动驾驶、EDA仿真、渲染、企业NAS应用、高性能web应用 大规模AI训练、AI大模型、AIGC 大规模AI训练、AI大模型、AIGC

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  • 视频管理

    virtual int setupRemoteView(const char* userId, view_t view) 【功能说明】 设置远端流渲染视图(新选看接口),该接口不影响收流。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。 view:窗口句柄,view为NULL时,解除窗口绑定并结束选看。

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  • 开发概述

    据接入自用平台,在自用平台上实现模板预览、模板管理等操作。为此您需要将模板查询API返回的JSON数据渲染成适配于自用平台的预览视图。 本指南将指导您如何将智能信息的模板数据渲染成前端预览视图。

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  • echarts组件自定义动作交互设置

    “设置数据高亮”,“dataIndex”设置为“0”。 图3 设置动作详情 保存交互设置,预览页面,echarts组件渲染首个数据获得高亮效果。 图4 查看渲染效果 父主题: AstroCanvas学堂

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  • 配置AD域证书认证

    与AD服务器应用程序之间通过LDAPS通信,有助于提高整个网络的安全性。 前提条件 已获取AD域管理员密码。 已在AD服务器端启用LDAPS,且已从AD服务器端导出CA根证书文件。 CA根证书文件需为PEM格式。 启用LDAPS可参见如何启用AD服务器的LDAPS服务,导出已启用

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  • 什么是VR云渲游平台

    年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型 云服务器 、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有

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  • 总体开发思路

    获取图像及传感器数据,初始化SLAM,准备相关环境。 实现AR导航和渲染3D内容。 依靠视觉定位,获取当前设备位置,以及请求导航路径,实现空间位置追踪导航;开发者基于SDK输出的图像数据、相机矩阵、路径信息,实现3D数字内容渲染。 父主题: WebARSDK使用手册

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  • RtcEngine接口

    离开某个指定的房间 6 renewToken 更新鉴权签名 7 createRendererView 创建渲染视图 8 createSubRendererView 创建子渲染视图 9 setupLocalVideo 设置本地视频View 10 setupRemoteVideo 设置远程视频View

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  • 页面

    水印长度:设置水印矩形框的长度。 水印宽度:设置水印矩形框的宽度。 重复渲染:当需要设置满页面水印时,可开启该项。 水平起始位置:关闭“重复渲染”时,才可设置,表示单个水印在页面的水平起始位置。 垂直起始位置:关闭“重复渲染”时,才可设置,表示单个水印在页面的垂直起始位置。 字体颜色:设置水印字体的颜色。

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