华为云管理控制台-控制台登录

华为云控制台为用户提供直观简单的控制界面,您可登录台管理您在华为云的账户和资源。

    登陆游戏服务器失败 更多内容
  • CTS会记录云服务器创建失败的事件吗?

    CTS 会记录 云服务器 创建失败的事件吗? CTS会记录 服务器 创建失败的事件。用户进行创建云服务器操作时,这个操作动作和操作结果会上报到CTS中。 工作原理 云审计 服务支持审计E CS 服务,记录云服务器相关的操作事件,便于日后的查询、审计和回溯。 CTS支持审计的ECS关键操作请参考

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用服务器调用接口失败怎么处理?

    应用服务器调用接口失败怎么处理? 请检查应用服务器的网络连接情况,确保应用服务器网络正常。 检查请求中物联网平台的应用接入地址和端口是否正确。 使用“ping {物联网平台应用接入地址}”命令,查看应用服务器是否可以正常访问物联网平台的应用接入地址。 使用“telnet {物联网平台应用接入地址}

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 登录失败

    登录失败 输入用户名、密码后提示异常 登录时提示用户状态异常 从OrgID跳转到Huawei ID失败 从控制台跳转到OrgID界面显示网络未连接

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 启动失败

    启动失败 问题现象 部署“启动/停止SpringBoot服务”中的启动命令时,日志显示启动失败“The SpringBoot service startup failed”。 原因分析 启动失败可能有如下原因: 端口被占用。 JDK未安装,或环境变量配置错误。 参数大小设置不合理或参数使用错误。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • AOSP9云手机镜像更新记录

    支持动态更新wifi名称,wifi支持中文 修复部分游戏无法弹出输入法键盘的问题 优化 sdcard 内存使用,可解决部分卡顿问题,降低OOM风险 修复音视频sdk长时间不操作引发的触控异常的问题 修复某种场景下无法安装APP的问题 修复sdcard D进程导致的手机重启重置失败的问题 修复部分APP crash问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 旧系统停机

    -sr_unregister 使用数据库用户登录源端数据库后台,执行: HDB stop 修改旧服务器IP 登录华为云console界面,将源端5台服务器主网卡和拓展网卡的物理IP修改为临时规划的临时IP。 注意:修改主网卡IP需要服务器关机状态。 父主题: 迁移上线阶段实施步骤

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用VMware备份恢复至云上服务器任务失败

    使用VMware备份恢复至云上服务器任务失败 问题描述 执行VMware备份恢复至云上服务器时,恢复任务失败。 可能原因 本地VMware虚拟机存在多块数据盘,且为LVM逻辑卷组,恢复时会存在问题。 解决方法 登录网络控制台,进入“访问控制 > 安全组”界面。 单机右上角“创建安

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 外呼失败检测失败原因

    外呼失败检测失败原因 标示符 OUTBOUND_DETECT_EVENT 作用 座席接收到外呼失败原因码,以及失败原因。 附带信息 callid:呼叫标识。 detect:外呼失败原因码。准确度依赖于核心网,或对接网关返回信令中的原因码,详情请参见表3。 desc:外呼失败原因描述。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解析失败,提示OBS连接失败

    解析失败,提示OBS连接失败 操作场景 客户创建入云录制回放任务时,通过AK/SK获取OBS桶内流量文件,任务解析流量文件失败,提示OBS连接失败。 图1 解析失败 问题分析 针对该情况分析,可能存在如下原因。 AK、SK、桶名或终端节点等信息填写错误。 没有对应OBS桶文件的读取权限。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新IVS1800/IVS3800(API名称:updateIntegrationDevice)

    deviceName String 是 设备名称 ivsLoginUrl String 是 设备登陆url ivsLoginAccount String 是 设备登陆用户名 ivsLoginPsw String 是 设备登陆密码 buOrgId Long 是 组织Id buOrgName String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接失败

    连接失败 标示符 AgentEvent_Connect_Fail 作用 座席连接失败。 附带信息 content:文本型,呼叫所属于的CallId(呼叫标示)。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentEvent_Connect_Fail"

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 停止失败

    动/停止Tomcat服务”中“启动命令”的shutdown端口不一致时,就会导致“启动/停止Tomcat服务”中“停止命令”部署失败。 解决办法 登录主机,进入路径:Tomcat安装路径/conf,找到并修改server.xml文件中的shutdown端口为最近一次“启动/停止T

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 启动失败

    启动失败 问题现象 部署“启动/停止Tomcat服务”中的启动命令时,日志显示启动失败“The Tomcat service startup failed”。 原因分析 启动失败可能有如下原因: 端口被占用。 JDK未安装,或环境变量配置错误。 JDK版本与Tomcat版本不匹配。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了