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    android websocket 实现多人游戏 更多内容
  • 如何调用WebSocket API

    如何调用WebSocket API 前提条件 在调用 实时语音识别 Websocket接口之前,您需要完成Token认证,详细操作指导请参见认证鉴权。 接口使用介绍 实时 语音识别 接口使用Websocket协议承载,客户端与服务端交流流程如图1所示。 分为三个主要步骤: WebSocket握手。

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  • WebSocket访问在线服务

    平台后的websocket形态相同(除了地址跟认证方式不同)。 WebSocket客户端和服务端双向传输数据 连接建立后,WebSocket使用TCP完成全双工通信。WebSocket的客户端可以往服务端发送数据,客户端有不同的实现,同一种语言也存在不同的lib包的实现,这里不考虑实现的不同种类。

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  • 如何启用WebSocket支持?

    如何启用WebSocket支持? 无需配置,当选用HTTP监听时,默认支持无加密版本WebSocket协议(WS协议);当选择HTTPS监听时,默认支持加密版本的WebSocket协议(WSS协议)。 父主题: 监听器

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  • webSocket连接器

    webSocket连接器 websocket连接器,包含“订阅消息”一个触发事件和“发布消息”一个执行动作。 连接参数 websocket连接器的连接参数说明表1所示。 表1 连接参数说明 名称 必填 说明 连接名称 是 设置连接名称。 描述 否 对于连接的信息描述说明。 websocket 服务器 地址

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  • Android APK签名失败

    ':app:validateSigningRelease”。 处理方法 在Android构建过程中推荐使用“Android APK签名”构建步骤完成APK签名,编译构建提供了Android APK签名构建步骤,配置方法如下: 在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数

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  • 如何在含有多张人脸的图片中实现多人脸识别

    如何在含有多张人脸的图片中实现多人脸识别 当前 人脸识别服务 中,如果传入的图片中包含多个人脸,则只能选取最大的一个人脸进行识别。但是我们可以使用如下方法,实现一张图片中多张人脸的识别(比对/搜索): 调用人脸检测接口,可以得到多张人脸在图片中的像素位置。 通过获取到的人脸位置信息,

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  • 检测多人作业(API名称:detect)

    检测多人作业(API名称:detect) 功能介绍 在电网施工现场,要求必须多人配合作业。为提高安全管理水平,本产品对画面中的人员数量进行检测,并基于配置的最小人数决定是否告警,为需要多人协同作业的场景监管提供管理手段。 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获

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  • 实现

    实现 在内部,GIN索引包含一个在键上构造的B-tree索引,每个键是一个或多个被索引项的一个元素(比如,一个数组的一个成员)。并且页面上每个元组包含了堆指针的B-tree的一个指针(一个posting tree),当列表小到足以和键值一起存储到一个索引元组中时,则是堆指针的一个简单列表(一个posting

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  • 服务介绍

    协作邀请可发送给指定同事或发送至任意会话聊天。 多端同步、多人协作 在线文档可在PC客户端、浏览器和手机APP上进行在线编辑或多人协同编辑,服务兼容Windows、Mac OS、Android、iOS、Harmony OS等主流OS; 多人协作时,当前协作的人员头像会显示在浏览器或手机屏幕的右上角;

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  • 使用MQTT Demo接入

    fx调测 Java Demo使用说明 Python Demo使用说明 Android Demo使用说明 C Demo使用说明 C# Demo使用说明 Node.js Demo使用说明 MQTT over WebSocket 使用说明 父主题: 设备侧开发

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • Android Demo使用说明

    Android Demo使用说明 概述 本文以Android语言为例,介绍通过MQ TTS /MQTT协议接入平台,基于平台接口实现“属性上报”、“订阅接收命令”等功能。 本文中使用的代码为样例代码,仅用于体验平台通信功能,如需进行商用,可以参考资源获取获取对应语言的IoT Device

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  • 接入WebSocket数据源

    接入WebSocket数据源 概述 ROMA Connect支持把WebSocket系统作为一个数据源,并用于数据集成任务。在使用WebSocket数据源前,您需要先接入数据源。 前提条件 每个接入的数据源都要归属到某个集成应用下,在接入数据源前您需要有可用的集成应用,否则请提前创建集成应用。

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  • 获取WebSocket建链Token

    获取WebSocket建链Token 描述 该接口用于获取会控WebSocket建链的临时Token。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 GET 请求地址 /v1/mmc/control/conferences/wsToken

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  • 实现

    实现 在内部,GIN索引包含一个在键上构造的B-tree索引,每个键是一个或多个被索引项的一个元素(比如,一个数组的一个成员)。并且页面上每个元组包含了堆指针的B-tree的一个指针(一个posting tree),当列表小到足以和键值一起存储到一个索引元组中时,则是堆指针的一个简单列表(一个posting

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  • 智能交互驱动WebSocket接口

    智能交互驱动WebSocket接口 终端节点 调用当前接口的访问地址,如表1所示。 表1 WebSocket接口终端节点 区 域名 称 区域 终端节点(Endpoint) 华东-上海一 cn-east-3 metastudio-api.cn-east-3.myhuaweicloud.com

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  • 使用HTML5 Websocket API发送websocket请求如何携带token

    使用HTML5 Websocket API发送websocket请求如何携带token 浏览器 WebSocket API 是 HTML5 提供的一种在 TCP 连接上进行全双工通讯协议的 API, 但 WebSocket API 不支持设置 Headers,如需设置 Headers

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  • 新功能发布记录

    e1v1”,适用于角色扮演、体育竞速(赛车、足球)和多人竞技游戏。 云手游540P规格为“kg1.cg.c80.d16SSD.e1v1”,适用于卡牌游戏、休闲益智游戏。 云手游服务器 2 云手游SDK类型新增iOS;Android SDK支持jar包集成方式 使用云手游服务提供的S

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 关键特性

    关键特性 功能 说明 常见场景 视频通话 即1对1或多人视频通话,支持720P及以上高清画质。 1对1视频通话、视频会商、在线问诊、远程延时、视频客服、在线理赔等。 语音通话 即1对1或多人语音通话。 适用于1对1语音通话、多人语音通话、语音聊天、语音会议、语音客服等。 高音质 支持48kHz采样的高音质。

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  • Android Studio 3.2.1安装方法

    Android Studio 3.2.1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android

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