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    Android自定义View实现数独游戏 更多内容
  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • Android

    3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

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  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android

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  • view

    view_name 格式 无。 说明 视图名称,仅支持字符串类型,名称长度不能超过128个字节。 父主题: 标示符

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  • view

    view_properties 格式 无。 说明 视图的属性列表,以key=value的形式表示,key为property_name,value为property_value,列表中每组key=value之间用逗号分隔。 父主题: 标示符

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  • Android构建

    Android构建 使用Android构建时,项目配置的Jcenter()不稳定 执行Android构建时,lint检查出错终止任务执行 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 执行Android构建时,报错提示Javadoc

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • VIEW

    VIEW 查询监控项配置信息 调用链拓扑图 获取event的详情 查询span数据 获取一个trace的所有调用链数据 获取趋势图 获取汇总表格数据 获取原始数据表格 获取原始数据详情 获取实例信息列表 获取监控项信息 获取一个监控项的详情 父主题: API

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  • 组件自定义事件实现

    组件自定义事件实现 组件之间的交互,主要包括组件自定义事件和组件响应动作,本章节将为您介绍组件自定义事件的实现方式。自定义事件是指组件作为触发器,当用户操作组件(比如下拉框选中选项)时发出的事件。 注册自定义事件 自定义事件在{widget}.editor.js文件中的event

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  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 父主题: 客户端SDK参考

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  • Android接口参考

    Android接口参考 概述 变更记录 接口参考 说明 父主题: Android SDK

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  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录

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  • 使用Android构建

    使用Android构建 Android构建用于编译应用资源和源代码,并将它们打包成可供部署、签署和分发的APK。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Android构建”构建步骤,参考表1配置参数。 表1 Android构建参数说明 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • DROP VIEW

    DROP VIEW 功能描述 数据库中强制删除已有的视图。 注意事项 视图的所有者、视图所在模式的所有者、被授予了视图DROP权限的用户或拥有DROP ANY TABLE权限的用户,有权限执行DROP VIEW的命令,系统管理员默认拥有此权限。 语法格式 DROP VIEW [ IF

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  • DROP VIEW

    DROP VIEW 功能描述 DROP VIEW语句用于删除数据库中的视图。 注意事项 视图的所有者、视图所在模式的所有者、被授予了视图DROP权限的用户或拥有DROP ANY TABLE权限的用户,有权限执行DROP VIEW的命令,系统管理员默认拥有此权限。 语法格式 DROP

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  • DROP VIEW

    删除视图myView: 1 DROP VIEW myView; 删除视图customer_details_view_v2: 1 DROP VIEW public.customer_details_view_v2; 相关链接 ALTER VIEW,CREATE VIEW 父主题: DDL语法

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