android camera yuv帧水平翻转 更多内容
  • 关键特性

    存储、录制审核等。 云端截 提供云端截功能,支持AI接入 人脸识别 、工服识别等。 网络检测 实时显示当前视频通话网络状态。 显示当前通话网络时延和丢包率等 弱网传输 精准带宽侦测和智能拥塞控制,抗丢包,抗抖动 网络情况不好时动态调整帧率,码率 平台兼容 支持Android、Web 等 -

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  • 通过Web界面快速配置

    不拉伸:图像宽高比固定,将图像伸至全屏,图像的上下、左右可能有黑边。 缺省值为“不拉伸”。 镜像 终端是否将输入图像左右翻转。 正常:输入图像不翻转水平镜像:将输入图像左右翻转,如同从镜子中观看。 缺省值为“正常”。 配置完成后,单击“完成”。 检查硬终端版本。 在“帮助 > 版本”中

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    ngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理)

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I接口,支持生成YUV/RGB格式I 提升数据面SDK补稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps 修复数据面SDK

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过在onRenderExternalVideoFrame回调中进行视频的渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String roomId, HRTCEnums.HRTCMediaDirection

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  • 批量查询技能队列维度服务水平

    批量查询技能队列维度服务水平 场景描述 查询技能队列当前5分钟的服务水平相关数据。 接口方法 设置成“POST”。该接口仅支持POST方法,不支持PUT、GET和DELETE等方法。 内部封装接口 BMS接口:/ccbms/ws/monitor/callStatInfos 请求URL

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  • 如何实现播放秒开?

    面所等待的时间,技术上指播放器解码第一渲染显示画面所花的耗时。 APP端 播放端推荐使用HTTP-FLV协议,它是目前直播场景下使用最为广泛的协议。HTTP没有复杂的状态交互,而RTMP协议由于连接初期不可避免的几次协商握手过程,导致在首速度方面略逊于HTTP-FLV协议。所

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  • 什么是实时音频?

    实时音视频 客户端SDK:提供Android、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话等功能。 实时音视频 服务端:接受用户请求、接受用户推流到实时音视频流的房间中,同时转发实时音视频流到相同房间其他订阅过此流的用户,支持将用户发布的流进行截、录制等实时音视频处理。 父主题:

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  • 创建ModelArts数据增强任务

    do_validation:数据扩增前是否进行数据校验。默认值为True。 Flip 翻转,沿图片水平轴或竖直轴做翻转,是非常常见的增强方法。 lr_ud:选择翻转的方向,lr为水平翻转,ud为竖直翻转。默认值为lr flip_p:做翻转操作的概率。默认值为1。 do_validation:数据扩增前是否进行数据校验。默认值为True。

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • 最新动态

    onMediaConnectStateChange:增加与媒体 服务器 连接状态变化的通知回调。 onFirstRemoteSubStreamDecoded:引擎收到第一远端共享流并解码成功的回调。 新增的接口对象和对应事件回调: HRTCConnection 事件回调(IHRTCConnectionEventHandler)

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  • 获取媒体服务支持能力

    IndependentHardwareEncode 是否支持独立编码卡编码,String类型。 IHE408:支持 空:不支持 YUV 是否支持YUV出流,Boolean类型。 true:支持 false:不支持 HardEncode 是否支持硬件GPU编码出流,Boolean类型。

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  • 自定义视频采集

    setExternalVideoCapture(true); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据 加入房间成功回调后,每隔1000/frameRate ms定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据。 其中,frameRate表示帧率。

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  • 开发指导

    您可以根据相机矩阵、视频流图像及路径点,自定义渲染导航路径、虚拟数字内容。 自定义渲染导航路径时,建议您分段处理路径,及时移除失效路径点。渲染的每仅计算当前相机的位置和距离相机最近的点,且仅渲染当前路段。 // 设置接收相机矩阵的回调函数 hwar.registerRefreshCameraMat((cameraMat

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

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  • 用户指南

    是否必选 参数类型 描述 flip_x 是 Integer 枚举 裁片是否沿x轴翻转,0表示不翻转,1表示翻转。(0,1) flip_y 是 Integer 枚举 裁片是否沿y轴翻转,0表示不翻转,1表示翻转。(0,1) min_y 是 Double 裁片的包络矩形下边界在布料中的最

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  • 音频自采集和音频自渲染

    setExternalAudioCapture(true, sample, 1); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送音频数据 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频数据大小:10 * sample

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  • 数据回放

    操作请参考标签管理。 数据抽作业 图8 数据抽 表3 数据抽参数 参数 说明 任务类型 数据抽。 开始时间 不得超过视频开始时间。 片段时长 10-99秒,并做校验。 抽间隔 片段不得超过10秒。 抽topic 选择数据包的所有camera和lidar类的topic。

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  • ISDPVideoEngineListenerr接口

    9 onRejoinChannelSuccess 重新加入房间回调 10 onFirstRemoteVideoDecoded 远端用户第一解码成功回调 11 onNetworkQualityNotify 加入房间后的网络质量状态回调 12 onJoinChannelSuccess

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    图1 导入 创建新的Camera:删除原工程中的camera,然后在Unity项目中选择”ARCamera” -> “Create Camera For ARGlass” 或者 “Create Camera For ARPad”。 图2 创建新的Camera 父主题: 应用开发

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