游戏行业解决方案

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    游戏大数据 更多内容
  • 大屏在线视频抽检数据(API名称:queryOnLineVideo)

    屏在线视频抽检数据(API名称:queryOnLineVideo) 功能介绍 屏在线视频抽检数据 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Authorization”,其值即为Token。 URL 请求方式

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  • 配置大屏监控

    公共主题会对其他具有如下权限的员工共享数据。 呼叫中心监控、监控配置、屏监控配置的菜单权限。 屏监控管理、查看公共屏监控、编辑公共屏的操作权限 风格:包括浅色风格主题和深色风格主题。 分辨率:取值范围720P (1280*720)、1080P (1920*1080)、4K (409

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    ,保护数据库和用户隐私。 支持跨三个可用区部署,快速备份和恢复。 分布式架构,最高N-1个节点故障容忍。 可视化管理 可视化实例管理平台对实例创建删除、备份恢复、监控报警、节点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 人证核身

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

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  • 开始使用

    生效。 游戏存档迁移(可选) 如果您想把幻兽帕鲁游戏 服务器 的存档数据迁移到另一台游戏服务器,这样就可以保证您在不同的服务器上同步游戏进度,以便可以在新的服务器上继续游戏。 该操作指导仅限于使用华为云提供的快速部署方式(Linux部署(非Docker方式))部署的游戏服务端进行存档

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频

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  • 应用服务网格 ASM

    etes和Istio生态,其功能包括重试、超时、负载均衡、熔断、故障注入等多种治理能力。 购买网格 购买基础版网格 扁平网络和非扁平网络 规格实例优化 服务管理 配置诊断 手动修复项 自动修复项 灰度发布 灰度发布概述 创建灰度任务 灰度任务基本操作 流量治理 流量治理概述 配置流量策略

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    Octopus可以为您提供数据资产、数据处理、标注服务、训练服务、仿真服务、智驾模型服务等应用工具,确保自动驾驶规模合规、安全、可度量,版本快速集成。 数据资产 地图管理 标定管理 源数据数据场景 数据数据缓存 模型管理 通用储存 数据合规 数据递送 数据脱敏 数据处理 数据批导 数据处理 回放仿真

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  • 应用场景

    十分广泛,适合互联网、数字化营销平台、车联网、金融等各行业。 电商抢购测试 电商抢购已成为当前互联网应用的普遍需求,有并发用户高、突发请求、失败用户反复重试等特征,如何保证在高负载运行情况下网站的可用性已经成为运维保障的重点。 优势 真实场景模拟:秒级千万并发能力,瞬间发起大量

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  • 成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 什么是键值存储服务

    键值存储服务(Key-Value Storage Service,KVS)主要面向游戏、大数据、互联网等业务场景提供完全托管的键值存储及索引服务,主要用于应用的键值类数据(如:元数据、描述数据、管理参数、状态数据)的存储,提供可预测的性能和无缝扩展,无需进行分区管理、硬件预置、集群扩展等操作。

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  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

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  • 查看大单续订任务

    以查看与此订单相关的订单资源明细。 单击“操作”列的“处理”,可以处理单续订任务,具体操作请参见处理单续订任务。 单击“任务ID”,进入“营销任务-单续订任务/详情”页面,单击“处理”按钮,同样可以处理单续订任务。 其他操作 根据需要,选择不同的搜索条件,输入相应内容,查看特定的订单任务。

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  • 通过界面升级大版本

    11版本和增强版,不支持版本升级。 由于操作系统限制,部分实例暂不支持进行版本升级,具体可升级版本查看界面可升级列表。 灾备实例不支持版本升级。 版本升级前,需要先进行升级检查,如果在有效期内没有检查成功的报告,则不允许进行版本升级。 升级插件限制说明 在版本升级检查成功后

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 脆弱性大屏

    进入目标工作空间管理页面 在左侧导航栏选择“安全态势 > 安全屏”,进入安全屏页面。 图2 进入安全屏页面 单击脆弱性屏右下角的“播放”,进入脆弱性屏信息页面。 页面中各个模块的功能介绍、数据信息等详见下述内容。 脆弱性屏总览 展示脆弱性资产、漏洞、不合格基线、未防护资产的总数。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 典型场景示例:搭建某商品销售数据的大屏

    回到屏A时,屏A单选下拉的参数保持不变,只显示筛选后的数据,如图9所示。如果不设置全局参数,从屏B跳转回到屏A时,屏A将显示所有数据。 步骤3:配置图表跳转参数 配置屏A全局参数: 单击“线状图>交互>跳转”进入图表跳转界面。 “需要绑定的字段”选择“product_type”。

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  • API中心 API Hub

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 使用 API中心提供服务商入驻、API工具库、API资产管理、API网关代理

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  • 解决方案工作台

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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