弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity 客户端传送服务器 更多内容
  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Sett

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 注册状态回调

    2:License校验失败 11:SD卡未挂载 12:SD卡空间不足 21:网络未连接 22:IP配置错误 23: 服务器 不可达 24:端口配置错误 31:Unity配置错误 32:帧率配置错误 返回值:NA 父主题: 接口说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 准备工作

    团队购买并开通。 开发技能要求 熟悉C#语言开发。 熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包和安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。 准备iOS环境,安装Xcode。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 约束与限制

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 MQTT使用限制 表2 MQTT使用限制 描述 限制 支持的MQTT协议版本 3.1.1 与标准MQTT协议的区别

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 智能边缘平台支持的边缘节点规格

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 父主题: 其他

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • IEF需要自己提供节点吗?

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 父主题: 其他

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置SAP HANA节点主机名称与IP地址的映射关系

    ppk”文件)为鉴权方式,登录绑定了弹性IP的NAT Server,并通过SSH协议,跳转到一台待安装SAP HANA的服务器。 在集群场景下,跳转到第一台待安装SAP HANA的服务器上。后续安装SAP HANA时,将在该服务器上执行相应的安装操作。 进入命令行界面,执行以下命令,进入hosts文件。 vi /etc/hosts

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台支持哪些VR应用?

    VR云渲游平台支持哪些VR应用? 平台支持SteamVR插件开发的unity或UE4应用,该类应用无需二次开发即可无缝在VR云渲游平台部署并运行。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 是否会保证将消息传送到订阅的终端节点?

    是否会保证将消息传送到订阅的终端节点? SMN向终端节点推送消息时,使用异步方式送达,不保证消息送达的时效性。如果业务要求消息准实时送达,请慎重考虑是否使用SMN服务。 如果订阅终端节点可以送达,消息通知服务会确保消息传送到订阅终端节点。 如果订阅终端节点无法送达,消息通知服务会

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发指导

    搜索POI。 // 创建获取POI的异步任务栈 var mPOICloud = new HTPOICloud(); // 将生命周期绑定到unity的生命周期 mPOICloud.Create("NAVIPOI"); // 参数设置的是线程名 mPOICloud.Start(); mPOICloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 代码示例

    代码示例 完整的示例代码在SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中。 您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 接入FTP数据源

    表2 参数说明 参数 说明 连接地址 FTP服务器的IP地址。 端口 FTP服务器端口。 连接模式 主动:FTP服务器主动连接客户端的数据端口。 被动:FTP服务器被动等待客户端连接自己的数据端口。 用户名、密码 登录FTP服务器的用户名和密码。 连接参数配置完成后,单击“测试

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 客户端

    客户端 优化 域名 解析请求 选择合适的镜像 避免IPVS缺陷导致的DNS概率性解析超时 使用节点DNS缓存NodeLocal DNSCache 及时升级集群中的CoreDNS版本 谨慎调整VPC和虚拟机的DNS配置 父主题: CoreDNS配置优化实践

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 硬件类商品上架说明

    边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 硬件测试 提交硬件给IEM进行测试。当前支持邮寄测试与远程测试两种方案。 邮寄测试:需要您提前按

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发概述

    HTSDK是接入KooMap AR地图运行服务的端侧SDK,助力于快速构建真实和虚拟融合世界。HTFoundation是适配HTSDK的示例代码,供用户在Unity3D中开发业务。 HTFoundation示例实现了真实世界构建、世界位姿定位和跟踪、虚实世界呈现。基于HTFoundation示例,用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗?

    使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件的Unity或者UE4进行开发的VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 概述

    e和Canvas构成: HTSysEntrance:负责提供SDK功能并维护生命周期。 Canvas:负责提供示例界面UI。 在新建的Unity工程“Assets > HTFoundation > Scenes”路径下包含一个基础场景HTFoundationScene,它是一个只

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 平台给设备发送软/固件包的时候,是否支持断点续传功能?

    平台给设备发送软/固件包的时候,是否支持断点续传功能? 支持。设备需要记录传送中断时软/固件包的分片位置,以便于传送恢复后请求续传未传送的软/固件包分片。但是如果传送恢复后设备发现升级包的校验码(进软件包支持)改变了,说明这是一个新的升级包,设备要清空之前的分片重新下载。 父主题:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 安装报表服务器和数据库客户端

    安装报表服务器和数据库客户端 图1 安装1 配置报表 图2 配置报表 下一步 配置 图3 下一步 完成 图4 完成 测试报表Web 服务 URL 图5 测试报表Web 服务 URL Web 门户URL 图6 Web 门户URL 父主题: 安装测试环境

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK接口使用说明

    在程序生命周期开始时调用SDK初始化方法,对SDK进行初始化:“InspectSDK.Instance.InitSdk(int mode)”。 在Unity中的Update系列方法中进行SLAM数据的调用及获取:“InspectSDK.Instance.GetCameraPose(null)”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 移动客户端

    移动客户端 SparkPack 企业ERP通过移动客户端登录支持的功能特性如下表: 模块 功能 描述 管理 活动 获取按日期排序的一个月内的活动列表。您可以更新现有活动并添加新活动。 审批 获取有关特定事件的警报,例如与批准的折扣、价格、信用额度、批准或拒绝的文件或目标毛利的偏差

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了