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5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    vue.js数据渲染例子 更多内容
  • 音频自采集和音频自渲染

    获取的音频数据指针, size 获取的音频数据字节数 engine->pushExternalAudioFrame(audioData, size); 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 API参考

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  • 自定义音频采集和渲染

    remoteEnable); 【功能说明】 设置音频数据输出使能。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地音频数据,false表示不输出本地音频数据。 remoteEnable:true表示输出远端音频数据,false表示不输出远端音频数据。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。

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  • 自定义视频采集和渲染

    ,具体请参见HWRtcMediaType。 remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    audioData 获取的音频数据 [_rtcEngine pushExternalAudioFrame: audioData]; 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 API参考 setExternalAudioCapture

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  • 自定义渲染支持哪些格式?

    自定义渲染支持哪些格式? 具体请参见setExternalVideoFrameOutputEnable接口。 父主题: SDK使用

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  • 音频自采集和音频自渲染

    1); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频数据大小:10 * sample * channel * 16 / 8 / 100

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  • 音频自采集和音频自渲染

    获取的音频数据 [_rtcEngine pushExternalAudioFrame: audioData]; 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 注意: 当前只支持PCM数据格式处理 API参考

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  • 自定义视频采集和渲染

    format); 【功能说明】 设置视频数据输出使能。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地视频数据,false表示不输出本地视频数据,默认值为false。 remoteEnable:true表示输出远端视频数据,false表示不输出远端视频数据,默认值为false。 f

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  • 自定义音频采集和渲染

    _Nonnull)audioData size:(NSUInteger)size; 【功能说明】 推送外部音频数据。 【请求参数】 audioData:音频流数据。 size:音频输入数据大小。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。

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  • 使用display方法渲染算子输出内容

    使用display方法渲染算子输出内容 支持渲染的输出内容 display方法支持渲染的输出内容,包括如下类别: data:结构化数据,使用spreadJs组件渲染。 chart:图表,使用echarts组件渲染。 picture:图片,直接使用html渲染图片。 table:表格,使用表格组件渲染。

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  • 开发概述

    作为一种可视方式。如在销售项目空间,以图表/列表/表格等形式提供各项指标数据,用户可以根据需要删减指标卡片,调整指标卡片位置;系统也可以根据User Profile动态推送内容。 工作原理 组件化开发思想 采用Vue.js的组件化开发思想,将整体功能模块包装成一个个独立且可复用的组件,独

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  • 旧照片清晰度修复和动漫渲染

    旧照片清晰度修复和动漫渲染 该案例是使用MSSI服务预置连接器组装编排自动化流功能,基于MSSI服务连接器能力,让开发者完成流编排。依据开发者提供的图片及调用佐糖图片处理能力和百度智能云的图像增强与特效能力,完成对旧照片的清晰处理和动漫渲染,无需任何代码开发。支持用户选择MSSI

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  • 应用前端开发概述

    标准页面主要适用于对样式要求相对简单的场景(如表单类应用),这种页面一般用于业务数据的增、删、改、查等基础功能,例如绩效管理、请假电子流、健康打卡、在线投票等。标准页面中的组件是基于Vue.js的通用基础组件,常用于管理端表格表单类的页面开发,如布局容器、数据容器、输入、显示、按钮等。 高级页面主要用于开发应

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  • Hive WebHCat接口介绍

    描述 创建数据库 URL http://www.myserver.com/templeton/v1/ddl/database/:db 参数 参数 描述 :db 数据库名 group 创建数据库时使用的用户组 permission 创建数据库时使用的权限 location 数据库的位置

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  • Hive WebHCat接口介绍

    描述 创建数据库 URL https://www.myserver.com/templeton/v1/ddl/database/:db 参数 参数 描述 :db 数据库名 group 创建数据库时使用的用户组 permission 创建数据库时使用的权限 location 数据库的位置

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  • Hive WebHCat接口介绍

    描述 创建数据库 URL http://www.myserver.com/templeton/v1/ddl/database/:db 参数 参数 描述 :db 数据库名 group 创建数据库时使用的用户组 permission 创建数据库时使用的权限 location 数据库的位置

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  • Hive WebHCat接口介绍

    描述 创建数据库 URL https://www.myserver.com/templeton/v1/ddl/database/:db 参数 参数 描述 :db 数据库名 group 创建数据库时使用的用户组 permission 创建数据库时使用的权限 location 数据库的位置

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  • 应用模块配置

    之前的配置数据按key进行比对,不一致进行修改,本次新增key为新增数据。 如果需要删除之前的配置项,需要将对应的配置项置为null。 如果需要删除所有配置数据,可以直接单击“删除配置参数”进行删除。 例子1:新增数据数据: { "key1": "value1" } 配置数据:

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  • 产品基本概念

    设备发送消息到设备收到 云服务器 响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云 服务器 传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Lin

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  • 基本概念介绍

    属性是指物理世界事物的状态数据,属性有3种类型,包括静态配置、测量数据和分析任务。 静态配置类属性:是指一旦配置后就不变化或者变化不频繁的数据,如设备SN号等。 测量数据类属性:是指由传感器、仪器仪表等设备测量所得的数据,如温度、湿度、电流、电压等。 分析任务类属性:是指由IoT数据分析服务中用

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  • 资源和成本规划

    DISK:1T 控制调度 任务管理 数字人渲染服务 数字人服务器 X 2U服务器 CPU:64C MEM:128G DISK:2T GPU:4*T4 数字人驱动 数字人渲染 数据服务 数据服务器 3 CPU:32C MEM:128G DISK:3T 关系型数据库 全文搜索引擎 消息中心 实时交互,1080p,需要的外网带宽

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