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    vue.js 渲染完成回调 更多内容
  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify。 父主题: SDK使用

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  • 配置了录制回调通知,为什么只收到录制完成的回调,没收到录制开始的回调?

    配置了录制通知,为什么只收到录制完成,没收到录制开始的? 可能是由于调用创建录制调配置接口时,未设置“notify_event_subscription”参数,默认订阅RECORD_FILE_COMPLETE导致。若您需要订阅录制开始的,请调用修改录制调配置接

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  • 配置录制回调

    在需要创建录制的推流 域名 行,单击“管理”。 在左侧导航树中,选择“模板配置 > 录制配置(新版)”,进入录制配置页面。 单击“新建调配置”,弹出“添加回调配置”对话框。 设置地址,如图1所示,参数说明请参见表1。 图1 添加录制URL 表1 录制参数说明 参数

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  • 直播事件回调

    开停播通知”,单击“添加”,配置推流回地址。 图2 推流回 录制 在左侧导航栏中,选择“模板配置 > 录制配置(新版)”,单击“新建调配置”,配置录制地址。 图3 录制 截图 在左侧导航栏中,选择“模板配置 > 截图配置”,在新增截图配置中配置对应的地址。 图4 截图

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  • 配置录制回调

    管理”页面。 在需要创建录制的应用行,单击“配置”,进入录制配置页面。 在“调配置”区域,单击“编辑”,配置信息,如图1所示。 图1 添加录制地址 地址:接收回信息的 服务器 地址,仅支持HTTP和HTTPS协议。 秘钥:录制的鉴权密钥,鉴权串长度范围:[32

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  • 事件回调(HWRtcEngine)

    事件(HWRtcEngine) 本章节介绍了iOS/Mac SDK的接口HWRtcEngineDelegate的详情。 表1 事件说明 接口 描述 onJoinSuccess 成功加入房间 onJoinRoomFailure 加入房间失败 onRejoinRoomSuccess

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  • 循环渲染

    为展示内容添加变量,默认为item。 绑定成功后,查看渲染效果。 图3 添加变量 图4 查看渲染效果 相关概念关联: 循环数据,即需要循环渲染的数组,在这里是state.imageList。 迭代变量名,在循环渲染子项对应的变量名,默认为item。 索引变量名,循环渲染的索引变量名,默认为index。

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  • 事件回调(IHRTCEngine)

    事件(IHRTCEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的接口IHRTCEngineEventHandler的详情。 表1 事件说明 接口 描述 onError 错误。 onJoinRoomSuccess 成功加入房间。 onJoinRoomFailure

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  • 条件渲染

    图1 添加变量 选中组件,在组件属性设置面板选择“高级”。 单击“是否渲染”后的,进行变量绑定。 图2 绑定变量 选项绑定的变量,单击“确定”。 绑定成功后可根据变量state.isLogin的值,查看渲染效果。 图3 state.isLogin为false时 图4 state

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline,在该回中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的 void HWEngine

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  • 事件回调(HWRtcMediaEngineVideoDelegate)

    事件(HWRtcMediaEngineVideoDelegate) 本章节介绍了iOS SDK的接口HWRtcMediaEngineVideoDelegate的详情。 表1 事件说明 接口 描述 onVideoFrameCapture 原始视频(前处理) onVideoFrameRender

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline,在该回中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的 - (void)on

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline,在该回中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的 - (void)on

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  • 错误信息回调

    错误信息 错误信息调使用的接口为CvrErrCallback,该接口包含成员函数onErrMessage(string errCode, string errMessage)。 void onErrMessage(string errCode, string errMessage)

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  • 事件回调(HWRtcConnection)

    ; 【功能说明】 用户音量状态。通过setVolumeNotifyInterval开启并设置周期,定时上报。包括总音量以及各发言人及其对应音量上报显示参数】 connection:跨房引擎。 usersVolumeArray:发言人音量信息,具体请参见HW

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  • 空间位置追踪与渲染

    true:连续请求定位,直到请求成功。 false:不连续请求定位。 registerRefreshCameraMat 设置接收相机矩阵的函数。 funCallBack Function 函数。需要接收cameraMat(相机矩阵)和imgData(视频流图片)两个参数。 cameraMat和imgData参数类型:

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  • SDK接口

    cloudDesktopApp.on() 【功能说明】 函数。 ready:连接就绪。 exit:退出。 streamPause:串流画面暂停。 streamResume:串流画面恢复。 appClosed:远程app应用关闭。 否 cloudDesktopApp.appEnterFullscreen()

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  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

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  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。 format:默认im

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  • 调试工具

    调试工具 Vue Devtools是一个专为Vue.js开发者设计的浏览器扩展。它提供了一系列强大的功能,帮助开发者更容易地调试和优化他们的Vue应用程序。 Vue Devtools 以下是Vue Devtools的主要特点和功能: 组件树查看:允许用户查看完整的Vue组件层次结

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  • 自定义视频渲染

    _ARRAY)); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过在onRenderExternalVideoFrame中进行视频帧的渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String

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