vue.js 渲染完成回调 更多内容
  • 完成作业

    完成作业 准备工作 华为云学生账号登录Classroom 进入教学平台 进入需要完成作业的课堂 操作步骤 进入目标课堂页面,通过作业入口即可看到该课堂的所有作业。 选择需要完成作业,单击作业卡片即可进入作业详情。 系统已经作业按照时间维度划分为未提交和已提交,只需要关注未提交的分类即可。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 激励完成

    激励完成 操作步骤 使用合作伙伴账号登录华为云。 单击页面右上角账号下拉框中的“伙伴中心”,进入伙伴中心。 在顶部导航栏中选择“销售 > 机会点管理 > 机会点激励申请”。 在机会点激励发放流程中,单击“激励完成”。 在激励申付管理页面“激励公示”页签中或单击“查看全部”查看华为云激励进展。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    调用接口muteLocalAudio开启音频流发送。 [_rtcEngine muteLocalAudio:NO]; 定时推送音频数据帧 加入房间成功后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 接收增值(录制)事件回调通知内容

    接收增值(录制)事件通知内容 SparkRTC服务调用户提供的接口时,会附带以下信息。 表1 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 job_id 否 String 任务编号,可以用于修改、查看和停止录制任务 stream_name 否 String 流名 app_id

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    e(true, sample, 1); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送音频数据帧 加入房间成功后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频数据大小:10 * sample * channel

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    调用接口muteLocalAudio开启音频流发送。 m_pRtcEngine-> muteLocalAudio(false); 定时推送音频数据帧 加入房间成功后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 准备工作

    是否成功安装: npm -v 如果安装成功,应该可以看到npm的版本号。 安装Vue CLI Vue CLI是Vue.js的脚手架工具,可以帮助我们快速创建Vue.js应用。要使用它,我们需要先安装它。 在命令行中输入以下命令来安装Vue CLI: npm install -g @vue/cli

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内置API一览表

    ByName('selectDataConnector'); /** * @param renderCbk 成功 * @param errCbk 失败 */ connectorInst.process(renderCbk, errCbk) 其中,“connectorInst”用来调用数据源数据接口。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    调用接口muteLocalAudio开启音频流发送。 [_rtcEngine muteLocalAudio:NO]; 定时推送音频数据帧 加入房间成功后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 完成考试

    完成考试 考试开始前,学生需填写考生姓名、考生考号、考生备注等信息,确认无误后单击“确认信息,开始考试”。 进入考试开始答题,作答完毕后,单击“提交试卷”,完成考试。 学生提交试卷后,页面将显示考试结果。如果页面显示“试卷判分中,请耐心等待”,是需要教师手动判卷,请联系教师进行确认。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 完成延时

    完成延时 完成延时后,系统会立即为您添加一次实验时长。 父主题: 如何延时

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 媒资处理支持哪些回调通知?

    媒资处理支持哪些通知? 目前点播支持转码完成、截图完成、审核完成、媒资创建完成、音频提取完成及封面生成完成事件的消息订阅,具体配置方法请参见消息订阅。 父主题: 消息订阅

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 接口总览

    设置音量值上报函数onUserVolumeStatsNotify周期 检测功能 表9 检测功能接口 接口 描述 startNetworkTest 开启会前网络探测 stopNetworkTest 停止会前网络检测 自定义视频采集和渲染 表10 自定义视频采集和渲染接口 接口 描述

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 点播服务是否支持转码回调?

    点播服务是否支持转码? 支持,视频点播通过消息通知服务SMN实现转码完成事件通知。在进行音视频转码前,您可以先配置消息订阅,配置完后,即可在转码完成后收到消息通知。 支持接收如下两种消息类型: 模板消息:若消息类型“模板消息”和“json消息”都选择,则对于“短信”以及“邮件

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲云云桌面渲染

    渲染作业默认渲染三帧优先帧(默认优先帧为:第1帧,中间帧,最后一帧),待优先帧渲染完成确认效果正确后可全速渲染作业。如下图: 图11 优先帧确认并全速渲染 渲染完成下载结果文件 渲染作业完成渲染结果文件会自动推送到本地,渲染作业会在任务管理模块停留5天,5天之后会自动归集到“历史任务”模块;归集后同样可以再下载

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 停止渲染任务(区域级)

    该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域的渲染任务,请使用华北-北京四的终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户的项目ID。 task_id 是 String 渲染任务的ID,可以在接口渲染节点调度(区域级)的响应信息中获取。 请求参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染节点调度(区域级)

    效)。 true,表示支持多路会话的 云服务器 。此时,在单路会话和多路会话的云 服务器 上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器 传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 完成抽检任务

    完成抽检任务 场景描述 完成抽检任务。 接口方法 POST 接口URI https:// 域名 /apiaccess/C CS QM/rest/ccisqm/v1/qualitytask/completeQualityTask,例如域名是service.besclouds.com 请求说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 文件上传完成

    文件上传完成 功能介绍 当业务上传完文件的完整数据后,调用该接口。接口会对文件的完整性进行检查,检查通过则文件上传完成。 URI POST /koodrive/ose/v1/files/complete 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 Authorization

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 注意事项

    GetWorldControl()); // HTNavigationRender负责将路径节点渲染成导航路径 mNaviRender = new HTNavigationRender(); // HTNaviManage是sdk中导航功能的管理类,都是从这个类中接收的 mNavi = new HTNaviManage();

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK使用

    如何监测断网和重连? 支持首帧渲染吗?能否监听画面开始渲染? 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 如何实现横屏视频通话? 是否支持网络测速?如何操作? 是否支持音量大小提示? 自定义渲染支持哪些格式? SparkRTC支持iOS后台运行吗?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了