媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    帧服务器 远程渲染 更多内容
  • 设置远程通知规则

    设置远程通知规则 前提条件 用户已具备“告警设置”的操作权限。 用户已具备“通知用户管理”的操作权限。 背景信息 远程通知规则的设置入口由所需通知的功能而定,例如: 告警的远程通知规则入口为:在NetEco主菜单中选择“设备管理 > 告警管理 > 告警设置”。规则包括告警源、告警

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  • 安装远程协助软件

    安装远程协助软件 向日葵远程软件安装(选装) SunloginEnterprise_3.2.0.35489_x64.exe 父主题: 软件安装指导

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  • Notebook支持远程登录吗?

    Notebook支持远程登录吗? 支持。创建Notebook时,可以开启SSH远程开发选项。在本地IDE通过PyCharm专业版或VS Code远程登录Notebook实例。 父主题: 规格限制

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  • 管理远程仓库

    管理远程仓库 在创建本地Git仓库之后,您可以添加一个远程仓库,以便能够在Git项目上进行协作。如果您已经克隆了一个远程Git仓库,那么与原始克隆位置链接的远程仓库将自动配置,但您可以添加任意多个远程仓库。 提示:您应该设置一个凭据助手,以避免每次CodeArts IDE与Git

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  • 远程过程调用

    远程过程调用 远程过程调用监控项可以对远程过程调用进行监控,可以监控的远程过程调用可包含GRP CS erver等类型。 操作步骤 登录AOM 2.0控制台。 在左侧导航栏选择“应用监控 > 组件列表”,进入组件列表页面。 在左侧“快速筛选”栏中,选择“区域”、“应用”以及“技术栈”。

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  • 配置LDAP远程认证

    配置LDAP远程认证 云 堡垒机 与LDAP 服务器 对接,认证登录系统的用户身份。 本小节主要介绍如何配置LDAP域认证模式。 约束限制 不支持一键同步LDAP服务器用户。 不能添加两个相同的LDAP配置,即“服务器IP地址+端口+用户OU”不能相同。 仅V3.3.36.0及以上版本支

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  • 远程连接Linux云服务器报错:Access denied

    远程连接Linux云服务器报错:Access denied 问题现象 远程连接Linux云服务器报错:Access denied 可能原因 账号或密码输入错误。 SSH服务端配置了禁止root用户登录的策略。 处理方法 账号或密码输入错误。 检查输入的用户名或密码。 Linux云

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  • 方案概述

    创建云渲染服务器,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 云渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,您可以通过使用 云监控服务 来监测弹性云服务器的CPU、内存、磁盘IO和网络等指标,当资源利用率超过阈值时触发告警。 方案优势 专属渲染资源 业界顶级算力,适配不同场景对计算能力及存储多样性的需求。

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  • 旧照片清晰度修复和动漫渲染

    旧照片清晰度修复和动漫渲染 该案例是使用MSSI服务预置连接器组装编排自动化流功能,基于MSSI服务连接器能力,让开发者完成流编排。依据开发者提供的图片及调用佐糖图片处理能力和百度智能云的图像增强与特效能力,完成对旧照片的清晰处理和动漫渲染,无需任何代码开发。支持用户选择MSSI

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  • 远程连接Windows云服务器报错:0x1104

    如果以上检查均没有问题,请执行5,检查是否由于远程桌面会话主机配置导致。 检查远程桌面会话主机配置。 通过VNC登录云服务器。 打开cmd运行窗口,并输入“gpedit.msc”。 单击“确定”,打开“本地组策略编辑器”。 选择“计算机配置 > 管理模板 > Windows组件”,查找并双击“远程桌面服务”。 图4

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  • 自定义视频采集

    setExternalVideoCapture(true); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据 加入房间成功回调后,每隔1000/frameRate ms定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据。 其中,frameRate表示帧率。

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  • 资源和成本规划

    duix 数字人服务器 X 2U服务器 CPU:64C MEM:256G DISK:2T GPU:2*V100 数字人驱动 数字人渲染 直播 数字人服务器 X 2U服务器 CPU:32C MEM:256G DISK:2T GPU:2*V100 数字人驱动 数字人渲染 数据服务 数据服务器

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  • 开发指导

    您可以根据相机矩阵、视频流图像及路径点,自定义渲染导航路径、虚拟数字内容。 自定义渲染导航路径时,建议您分段处理路径,及时移除失效路径点。渲染的每仅计算当前相机的位置和距离相机最近的点,且仅渲染当前路段。 // 设置接收相机矩阵的回调函数 hwar.registerRefreshCameraMat((cameraMat

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  • AOSP9云手游镜像更新记录

    0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I接口,支持生成YUV/RGB格式I 提升数据面SDK补稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps 修复数据面SDK

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  • API概览

    子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 获取渲染任务列表 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。 获取应用列表

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  • HTTP/2协议拒绝服务漏洞公告(CVE-2023-4487)

    固定的头部,用来描述该数据的类型、所属的流 ID 等。一些比较重要的数据类型如表2所示。 表2 重要数据介绍 名称 作用 SETTINGS 用于传递关于HTTP2连接的配置参数。 HEADERS 包含 HTTP headers。 DATA 包含 HTTP body。 RST_STREAM帧

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  • 产品基本概念

    为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。

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  • 数据回放

    50个。可新建标签,操作请参考标签管理。 数据抽作业 图9 数据抽 表4 数据抽参数 参数 说明 任务类型 数据抽。 开始时间 不得超过视频开始时间。 片段时长 10-99秒,并做校验。 抽间隔 片段不得超过10秒。 抽topic 选择数据包的所有camera和lidar类的topic。

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  • AOSP7云手机镜像更新记录

    0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I接口,支持生成YUV/RGB格式I 提升数据面SDK补稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps 修复数据面SDK

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  • 修订记录

    2021-11-11 第六次发布。 新增修改云服务器信息。 2021-08-23 第五次发布。 修改 渲染节点调度,新增请求参数resolution和gpu_ip_type。 2021-04-30 第四次发布。 新增 获取渲染任务列表 修改 渲染节点调度,新增请求参数sandbox_enable。

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  • 远程连接Windows云服务器报错:您的连接已丢失

    远程连接Windows云服务器报错:您的连接已丢失 问题描述 远程桌面链接Windows云服务器报错:您的远程桌面会话已结束,另一用户已连接到此远程计算机,因此您的连接已丢失。 图1 远程桌面会话已结束 2008操作系统处理方法 打开“管理工具 > 远程桌面服务 > 远程桌面会话

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