弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    服务器怎么设置远程音频 更多内容
  • 远程连接Windows云服务器报错:没有远程登录的权限

    远程连接Windows云 服务器 报错:没有远程登录的权限 问题描述 远程桌面连接时提示需要具有通过远程桌面服务进行登录的权限。 图1 缺失远程登录权限 处理方法 打开cmd运行窗口,并输入“gpedit.msc”。 单击“确定”,打开“本地组策略编辑器”。 选择“计算机配置 > Windows设置

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  • RtcEngine接口

    setupLocalVideo 设置本地视频View 10 setupRemoteVideo 设置远程视频View 11 resetResolution 设置视频编码参数 12 setPlayCoding 设置播放编码 13 setTransCoding 设置传输编码 14 setResolutionMode

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  • 常见问题

    模式(音频最大三方模式)是什么意思? 音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口,单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用可参见切换音频模式。 调用setVolume4TopThree设置音频最大三方音量值是设置房间内

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  • MSTSC方式登录Windows 2012的弹性云服务器,登录失败怎么办?

    10操作系统的自身限制,不能以初始密码直接远程连接操作系统为Windows 2012的弹性云服务器。 处理方法 方法一 更换使用Windows 7操作系统的计算机作为客户机,远程连接操作系统为Windows 2012的弹性云服务器。 方法二 继续使用Windows 10 客户机远程登录,但是,需先修改弹性云服务器的初始密码。

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  • Windows ECS登录方式概述

    通过移动设备登录Windows E CS 。 Windows 使用管理控制台远程登录方式:通过控制台VNC登录Windows ECS。 不依赖弹性公网IP 相关链接 忘记密码怎么办? Windows云服务器如何配置多用户登录? 无法登录到Windows云服务器怎么办? 父主题: 登录Windows ECS

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  • 通过本地Windows主机登录Windows ECS

    > 系统 > 远程设置”。 系统进入“系统属性”页面。 图7 系统属性 选择“远程”页签,在“远程桌面”栏,选择“允许远程连接到此计算机”。 单击“确定”。 相关链接 忘记密码怎么办? Windows云服务器如何配置多用户登录? 无法登录到Windows云服务器怎么办? 父主题:

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  • 密码与密钥对

    密码与密钥对 如何修改Linux弹性云服务器的密码? Linux操作系统默认密码是多少? 怎样设置镜像密码的有效期? 在操作系统内部修改ECS密码 重置Windows云服务器密码(未安装重置密码插件) 重置Linux云服务器密码(未安装重置密码插件) 用户创建弹性云服务器成功后远程登录提示密码错误

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  • 控制台登录类

    VNC方式登录云耀云服务器时,登录界面显示乱码怎么办? VNC方式登录云服务器后,较长时间不操作,界面无响应? VNC方式登录云服务器后,查看数据失败,VNC无法正常使用? VNC方式登录云服务器时,系统黑屏输入无反应? 通过控制台登录云服务器时提示1006或1000怎么办? VNC方式登录后,播放音频文件没有声音

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  • 音频输入模块

    音频输入模块 输入模块简介 音频采集器 读取音频数据

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  • 音频接口

    音频接口 表1 设置音频参数 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SetAudioCfgApi 接口功能 腾讯会议下的参数修改 接口说明 适配腾讯会议对音频功能的优化 响应数据 参见表2、表3 参数

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  • 音频输入模块

    音频输入模块 音频采集器 读取音频数据 音频输入模块示例-输入

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  • 音频呼叫接口

    音频呼叫接口 初始化 帐号注册与注销 音视频呼叫

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频转码费用

    音频转码费用 媒体处理服务支持通过控制台实现音频转码,该功能单独计费。 计费价格 音频转码计费的具体价格详情,请参见产品价格详情。 音频转码费用由媒体处理服务收取。 计费规则 表1 计费说明 规则项目 说明 计费规则 若使用媒体处理服务进行音频转码,产生的转码时长将先按(5/22)比例,折算成视频转码规格“视频H

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: API

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  • 手机录制音频

    推荐使用48bit采样位录制音频。 苹果手机的简易录音机的采集位默认为16bit,无需修改。 声道 推荐使用单声道录制音频。 苹果手机的简易录音机默认为单声道录制,无需修改。 音频格式 推荐使用无损音质格式保存音频,如WAV、MP3格式。 音频命名 所有语料录制生成一个长音频WAV或MP3文件,命名示例:Voice

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine

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