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    租热血江湖sf游戏服务器 更多内容
  • 处理SF

    处理SF SF新建成功后,相应当前责任人需要处理完成SF的内容。 前提条件 已创建项目。 已创建SF。 初始SFSF列表中,单击“初始”状态的SF标题名称,显示“初始”详情页。 在处理SF过程中,还可以对SF进行评论、关联工作项、添加附件、新增工时和查看历史记录等操作,具体请参见编辑SF详情。

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  • 新建SF

    修改SF名称:单击SF名称后的图标进行修改。 分解子需求:单击SF所在行后可以分解子需求。 复制SF:单击SF所在行后可进行复制新建需求,参见复制SF。 追溯图谱:单击SF所在行后,单击可查看SF的追溯图谱。 复制链接:单击SF所在行后,单击可复制SF访问链接。 删除SF:单击

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  • 变更SF

    变更SF 仅已基线的SF支持发起变更流程。 前提条件 已创建项目。 已创建SF。 操作步骤 在SF列表中勾选需要变更的SF。支持选择多个SF。 在页面底部的操作菜单中,单击“变更”,会跳转到“新建CR”的页面。 填写CR信息。 变更对象:默认为发生变更的SF。 父项协同变更:已存在CR才支持添加。

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  • 删除SF

    删除SF 删除无效和完成的SF,可以释放项目空间。基线评审中和变更评审中的SF不能删除。删除已基线的SF需要走评审变更流程。 前提条件 已创建项目。 已创建SF。 操作步骤 在SF列表中,单击需要删除的SF所在行的图标,选择“删除”。 根据提示单击“确定”,删除成功。 更多操作

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  • 复制SF

    复制SF SF的内容差别不大时,可选择直接复制SF列表中已有的SF,进行修改。 前提条件 已创建项目。 已创建SF。 操作步骤 在SF列表中,单击需要复制SF所在行的,进入“复制新建”页面。 根据项目实际情况填写复制新建的SF信息。 单击“确定”,完成复制新建。 在SF列表可以查

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  • 编辑SF详情

    文件:SF对应的文件。选择与当前SF相关联的文件,支持上传本地文件。 Wiki:SF对应的Wiki。选择与当前SF相关联的Wiki,支持新建Wiki。 测试用例:SF对应的测试用例。可以在测试管理中选择与测试用例相关联的SF。 查看评审记录 当SF存在变更流程(变更SF)、基线

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  • 评审SF基线

    评审SF基线 支持将SF内容发起基线评审操作,评审通过后,该SF可以作为基线。 前提条件 已创建项目。 已创建SF。 操作步骤 在SF列表中勾选需要基线评审的SF。支持选择多个。 在页面底部的操作菜单中,单击“基线评审”,会跳转到“新建BR”的页面。 填写BR信息。 “基线对象”默认为发起基线评审的SF。

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  • 设置SF基线

    设置SF基线 支持将SF设置为基线,也支持取消基线设置。 前提条件 已创建项目。 已创建SF。 基线 在SF列表中,选择需要基线的需求。 通过复选框选择需要基线的SF,单击页面下方的“基线”。该方式支持单选和多选。 单击“确定”,基线成功。 取消基线 仅已基线的SF才支持取消基线操作。

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  • 导入和导出SF

    导入和导出SF 提供导入和导出系统特性功能。 导入SF:提供了SF导入的模板,用户下载模板后,可填写多个SF信息进行导入,便于节约SF创建的时间。 导出全部:通过导出功能,可以将全部需求导出到Excel表中,方便查看。 前提条件 已创建项目。 已创建SF。 导入SFSF列表中,

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  • sf3d服务部署

    sf3d服务部署 将webapps里面的sf3d文件夹复制到目标 服务器 的发布目录,即tomcat/webapps目录里面; 在服务器上解压“/sf3d/编码”里面的压缩包,这些数据需要到前端web管理界面配置数据路径,例如dem数据“http://IP:8080/sf3d/440300/dem/layer

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  • 节点服务器挂载Nas存储

    建立共享文件夹的软链接:(主从做) ln -sf /data/album /usr/weaver/ecology/album ln -sf /data/filesystem /usr/weaver/ecology/filesystem ln -sf /data/images /u

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  • 服务分布

    服务分布 表1 服务分布 服务名 服务器 安装目录 端口 Sf3d 10.190.x.x 10.190.x.x 10.190.x.x /app/apache-tomcat-9.0.64_sf3d 8080 sfmap /app/appdeploy/sfmapTile_V6.0.SP2_arm

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  • 特性树(FT)

    “特性树”下包含特性集和SF的功能。 特性集:集合汇总并管理SF。特性集可建立多层级关系,且有特性树版本快照及快照对比等功能。 SF:描述带来价值的特性,SF还可以按照层级关系新建不同类型的子需求,依次为: SF > IR > SR > AR。 状态流转介绍 新建SF 处理SF 编辑SF详情 复制SF

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  • 状态流转介绍

    状态流转介绍 SF全生命周期共有初始、研发、完成三个状态。 各状态下对应的操作如表1所示。 表1 SF状态转换操作说明 状态 流转说明 相关操作 初始 新建SF时,状态默认为“初始”。 新建SF 初始SF 研发 处理完“初始”状态的SF后,将“状态”改为“研发”。 研发SF。 完成 研发完SF后,将“状态”改为“完成”。

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  • 方案概述

    业界顶级算力,适配不同场景对计算能力及存储多样性的需求。 效率提升 降低渲染时长,避免业务排队,高性能存储支持数据快速上云。 降低成本 计费模式灵活,即用即,按需购买/释放,VM关机不收费。

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 人证核身

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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