游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    帧同步游戏服务器框架 更多内容
  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 同步资产

    可从“组态配置”采集和同步的基础设施包括制冷设备、安防设备、机架、环境设备、通用设备、配电设备。 机柜不需要手动同步,“组态配置”页面中新添加的机柜会自动同步到“资产台账”页面中。 若打开了“自动同步基础设施至资产库”开关,系统每天整点定时从“组态配置”页面中将基础设备同步到资产库。打开

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 启动同步

    启动同步 UGO结构迁移阶段1:表、主键、唯一键/索引等 DRS同步阶段1:全量同步 UGO结构迁移阶段2:普通索引 DRS同步阶段2:增量同步 UGO结构迁移阶段3:触发器、事件、任务、外键、sequence 父主题: 本地Oracle同步 GaussDB 主备版

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实时同步

    本地Oracle同步到GaussDB分布式版 本地Oracle同步到GaussDB主备版 本地Oracle同步到DDM RDS for MySQL同步到Kafka GaussDB分布式版同步到Kafka GaussDB主备版数据同步到Kafka

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用同步

    应用同步 接口说明 用户购买联营SaaS类应用后,登录到华为云买家中心控制台,将应用与企业绑定时,云商店调用该接口请求商家同步该企业应用的认证信息,商家接口需要执行应用同步,保存应用信息,并返回通知云商店。 针对应用同步场景接口调用失败的情况,由买家选择是否重试,并用短信或邮件的形式通知商家接口调用失败。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实时同步

    数据复制服务 提供的实时同步任务支持多种特性,有效的帮助您提高实时同步的成功率。 表4 高级特性列表 特性 说明 同步级别 数据复制服务提供的实时同步功能支持库级同步和表级同步。 库级同步是以库为单位的同步,不可单独选择表,且库中新增表会自动加入同步关系之中。 表级同步是以表为单位的同步,不可以

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据同步

    数据同步 概述 为添加的数据源创建数据同步链路,目前仅支持创建DRS实时灾备任务。 创建同步链路 登录MAS控制台,在“数据同步”页面,单击右上角的“创建同步链路”。 在“创建同步链路”页面,填写配置信息,然后单击“确定”。 图1 创建同步链路 表1 同步链路配置参数 参数 配置说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 同步备份

    BackupSyncRespBody objects 同步备份副本接口的返回信息 表6 BackupSyncRespBody 参数 参数类型 描述 backup_id String 备份副本ID operation_log_id String 同步任务ID 请求示例 同步线下混合云VMware备份副本。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Hive同步

    Hive同步 Hive同步数据报错SQLException Hive同步数据报错HoodieHiveSyncException Hive同步数据报错SemanticException 父主题: Hudi常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 同步任务

    同步任务 创建同步任务 源端配置同步请求 监控同步任务状态

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    应用场景 需要对视频抽截图时,在不编写额外代码的情况下使用抽截图算子对视频进行指定时间点截。 约束与限制 该抽截图算子目前暂不支持中文对象。 方案架构 1. 用户使用对象 域名 向OBS发送请求 2. DWR收到请求同步执行位于FunctionGraph的视频截图抽算子实例,调用MPC服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 采集容器资产指纹

    在左侧导航树选择“资产管理 > 容器指纹”,进入“容器指纹”页面。 选择“集群列表”,单击集群列表左上角“手动同步”,创建同步任务。 图2 手动同步集群资产 “最近同步时间”更新为最新同步任务完成时间,表示手动同步集群、服务、工作负载和容器实时数据成功。 父主题: 容器指纹

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 统一角色桌面框架

    统一角色桌面框架 角色桌面介绍 角色桌面管理 创建角色桌面 编辑角色桌面 查看角色桌面 删除角色桌面 添加常用卡片 添加专属卡片 父主题: IPDCenter基础服务使用指南

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DRS同步阶段2:增量同步

    DRS同步阶段2:增量同步 选择DRS同步阶段1:全量同步的DRS任务,单击“续传”。 任务进入增量阶段。当任务界面“时延”指标在30s以内时,说明数据即将追平;断开源端Oracle的业务系统连接,确保不再有数据写入源端Oracle,断开后等待约1min。 进行数据对比。单击任务名称,选择“同步对比”页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了