游戏行业解决方案

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    游戏服务器中的帧 更多内容
  • 监控设备

    EncodeLatency (ms) 完成一画面编码所消耗时延所消耗 FEC编码时延(ms) FecEncodeLatency (ms) 对一画面完成FEC编码所消耗时延 下行传输时延(ms) FrameTransLatency(ms) 一画面从 服务器 传输到客户端所消耗时延 解码时延(ms)

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率比例校验 优化数据面SDK强制I接口,支持生成YUV/RGB格式I 提升数据面SDK补稳定性 优化数据面SDK出流画面组件显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps 修复数据面SDKopenVideo接口无法连续调用问题 发布时间:2023-07-24

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率比例校验 优化数据面SDK强制I接口,支持生成YUV/RGB格式I 提升数据面SDK补稳定性 优化数据面SDK出流画面组件显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps 修复数据面SDKopenVideo接口无法连续调用问题 发布时间:2023-07-24

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  • AOSP7云手机镜像更新记录

    取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率比例校验 优化数据面SDK强制I接口,支持生成YUV/RGB格式I 提升数据面SDK补稳定性 优化数据面SDK出流画面组件显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps 修复数据面SDKopenVideo接口无法连续调用问题 发布时间:2023-07-24

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    游戏合服后,需要将多个游戏服务器数据进行同步,以保证游戏数据一致性。可以使用Redis消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis频道,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以

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  • 启动视频服务

    外置编码*调度资源池elb端口,默认值为-1,需配置为购买elb时设置port。 外置编码是采用与云手机服务器同VPC下E CS 为云手机提供编码能力技术方案,支持H.264/H.265硬件编码出流,不占用云手机资源,具有编码时延低、画质质量高特点。 具体接入及配置方法,详见:华为云手机编码池。

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  • 动态设置视频参数

    number 出流宽度,设置范围[240, 云手机分辨率规格宽度],并且出流宽度需要为8倍数。 stream_height number 出流高度,设置范围[240, 云手机分辨率规格高度],并且出流高度需要为8倍数。 repeat_fps number 补帧率,默认为0(不开补帧),设置范围[0

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  • AOSP9云手游镜像更新记录

    优化数据面SDK强制I接口,支持生成YUV/RGB格式I 提升数据面SDK补稳定性 优化数据面SDK出流画面组件显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps 修复数据面SDKopenVideo接口无法连续调用问题 发布时间:2023-07-24 镜像ID 新增特性 BUG修复

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  • 恢复回收站中的云服务器

    弹性云服务器 ”。 选择ECS列表上方“回收站”页签。 在“回收站”页签下,单击待恢复ECS所在行操作列下“恢复”。 进入“恢复弹性 云服务器 ”页面。 单击“提交”,恢复回收站内ECS。 若恢复成功,您可以在ECS列表查看ECS,状态为“运行”。 ECS恢复绑定资源可参考查看弹性云服务器云主机详细信息进行查看。

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  • 销毁回收站中的云服务器

    销毁回收站服务器 操作场景 在未达到回收站自定义保存时长时,您可以参考本章节销毁回收站ECS。 销毁ECS后,ECS将不可恢复,请谨慎操作。 销毁ECS后,绑定资源处理策略请参见绑定资源处理策略。 约束与限制 当账号欠费时,回收站ECS会进入宽限期、保留期。在未

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  • 开始使用

    帕鲁服务IP地址。如果您使用是手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您服务器所绑定弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。

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  • 人证核身

    通过云图说,带您了解华为云 华为云学院 体系化培训课程,快速完成学习覆盖,让您轻松上云 开发者论坛 产品互助交流平台,技术心得分享阵地 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 成长地图

    生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能 问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程,会遇到如何将不同服务器数据同步问题。通过DCS服务Redis消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis频道,其他游戏服务器订阅该频道,接

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  • 政企自服务管理 ESM

    生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增PITR特性能够让游戏数据快速回档,可根据客户自定备份粒度,最低支持5分钟粒度,自行选择需要恢复时间点,实现数据快速恢复。 方案优势 GeminiDB Redis接口PITR技术执行数据快照业务无感,通常可在5分钟以内

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  • API中心 API Hub

    如何对API进行商业售卖? 谁为API使用者提供技术支持? 是否必须使用API中心网关代理功能? 更多 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎游戏,吸引了大量玩家。然而,由于该游戏需要大量计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能服务器来保证游戏流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠服务器,以确保用户能够享受到更佳游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁建立自己游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 商标注册

    生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 成长地图

    原生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

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