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    游戏服务器之间通信 更多内容
  • 部门/项目之间数据共享

    部门/项目之间数据共享 企业不同部门/项目之间需要共享的数据,本部门/项目允许其他部门/项目用户下载共享数据,禁止写删,以降低共享数据被误删、篡改的风险。 本文以部门A共享存储在example-bucket桶中的数据给部门B的用户下载为例,介绍如何以最小权限原则对共享数据进行权限

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  • 配置主机名与IP地址的映射(可选)

    配置主机名与IP地址的映射(可选) 对于同一VPC内的弹性云 服务器 ,可以通过主机名称进行通信。此时,您需要配置主机名与IP地址之间的映射关系。较之通过IP地址进行通信,主机名方式进行通信更为方便。 约束限制 仅适用于Linux弹性云服务器。 操作步骤 假设VPC内共有2台弹性云服务器:ecs-01和ecs-02

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  • 通过VPN连接云下数据中心与云上VPC

    点对点VPN:本端为处于云服务平台上的一个VPC,对端为一个数据中心,通过VPN建立用户数据中心与VPC之间通信隧道。 点对多点VPN:本端为处于云服务平台上的一个VPC,对端为多个数据中心,通过VPN建立不同用户数据中心与VPC之间通信隧道。 配置VPN时需要注意以下几点: 本端子网与对端子网不能重复。 本

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  • 与其他服务之间的关系

    与其他服务之间的关系 统一身份认证服务 统一身份认证(Identity and Access Management,简称IAM)服务,IAM为 对话机器人 提供了用户认证和鉴权功能。 对象存储服务 支持从对象存储服务(Object Storage Service,OBS)上采用临时授

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  • 与其他服务之间的关系

    安全、隔离的网络环境。详细请参考虚拟私有云用户指南。 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,简称E CS 云搜索服务 CSS的集群中每个节点为一台弹性云服务器(ECS)。创建集群时将自动创建弹性云服务器作为节点。 云硬盘(Elastic Volume Service,简称EVS)

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • ALM-3276800037 通信故障告警

    ALM-3276800037 通信故障告警 告警解释 ENTITYTRAP/4/ENTITYCOMMERROR: OID [OID] Communication error has been detected. (Index=[INTEGER], EntityPhysicalIndex=[INTEGER]

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  • 广播通信使用说明

    广播通信使用说明 广播通信使用说明 图1 广播通信时序图 操作步骤 设备发起连接鉴权,鉴权参数填写规则参考设备连接鉴权。 设备鉴权成功后,发起广播Topic订阅,广播Topic必须为“$oc/broadcast/”前缀,样例如下: $oc/broadcast/test 应用服务

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  • 模拟智慧路灯与平台通信

    模拟智慧路灯与平台通信 场景说明 本文以“智慧路灯”为示例,通过MQTT.fx设备模拟器模拟智慧路灯,给您介绍基于IoTDA平台实现一款智慧路灯联接到平台、上报光照强度数据、以及平台下发开灯命令给智慧路灯三个场景。 图1 模拟智慧路灯与平台通信流程图 前提条件 已注册华为云官方账号。未注册可单击注册页面完成注册。

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  • 开启HTTP/2提升通信效率

    开启HTTP/2提升通信效率 HTTP/2概述 HTTP/2即超文本传输协议 2.0,能通过二进制分帧提升网络通信效率,实现多路复用减少延迟。如果您需要保证HTTPS业务更加安全高效,可以在配置HTTPS监听器时,开启HTTP/2功能。 约束与限制 仅HTTPS监听器支持HTTP/2功能。

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  • 如何与DWS进行通信?

    如何与DWS进行通信? 业务应用与DWS进行通信的基本原则是确保业务应用所在网络与DWS的网络能连通,以下是当前主流连接场景,请根据实际情况进行选择。 表1 如何与DWS进行通信 场景 通信方式 支持的连接方式 云上 业务应用与DWS在同一个区域内同一个VPC下 同一个VPC的两个内网IP直接通信。

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  • 自定义Topic通信概述

    接收来自服务端的消息。 端到端通信、广播通信、设备迁移。 使用限制 每个产品模型最多支持50个自定义Topic。 自定义Topic只支持消息通信,不支持属性通信。 MQTT自定义Topic支持的最大长度为128字节。 父主题: 自定义Topic通信

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  • 虚拟专用网络 VPN

    Cloud,以下简称VPC)之间建立一条安全加密的公网通信隧道。当您作为远端用户需要访问VPC的业务资源时,您可以通过VPN连通VPC。 默认情况下,在虚拟私有云(VPC)中的 弹性云服务器 无法与您自己的数据中心或私有网络进行通信。如果您需要将VPC中的弹性 云服务器 和您的数据中心或私有网络连通,可以启用VPN功能。

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  • PL/SQL语言函数

    通过PL/SQL,可以将一整块计算和一系列查询分组在数据库服务器内部,这样就有了一种过程语言的能力并且使SQL更易用,同时能节省客户端/服务器通信开销。 客户端和服务器之间的额外往返通信被消除。 客户端不需要的中间结果不必被整理或者在服务器和客户端之间传送。 多轮的查询解析可以被避免。 PL/SQ

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  • PL/SQL语言函数

    通过PL/SQL,可以将一整块计算和一系列查询分组在数据库服务器内部,这样就有了一种过程语言的能力并且使SQL更易用,同时能节省的客户端/服务器通信开销。 客户端和服务器之间的额外往返通信被消除。 客户端不需要的中间结果不必被整理或者在服务器和客户端之间传送。 多轮的查询解析可以被避免。 PL/

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • PL/pgSQL语言函数

    通过PL/pgSQL,可以将一整块计算和一系列查询分组在数据库服务器内部,这样就有了一种过程语言的能力并且使SQL更易用,同时能节省的客户端/服务器通信开销。 客户端和服务器之间的额外往返通信被消除。 客户端不需要的中间结果不必被整理或者在服务器和客户端之间传送。 多轮的查询解析可以被避免。 PL/

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  • PL/pgSQL语言函数

    通过PL/pgSQL,可以将一整块计算和一系列查询分组在数据库服务器内部,这样就有了一种过程语言的能力并且使SQL更易用,同时能节省的客户端/服务器通信开销。 客户端和服务器之间的额外往返通信被消除。 客户端不需要的中间结果不必被整理或者在服务器和客户端之间传送。 多轮的查询解析可以被避免。 PL/

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  • PL/SQL语言函数

    通过PL/SQL,可以将一整块计算和一系列查询分组在数据库服务器内部,这样就有了一种过程语言的能力并且使SQL更易用,同时能节省客户端/服务器通信开销。 客户端和服务器之间的额外往返通信被消除。 客户端不需要的中间结果不必被整理或者在服务器和客户端之间传送。 多轮的查询解析可以被避免。 PL/S

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  • PL/SQL语言函数

    通过PL/SQL,可以将一整块计算和一系列查询分组在数据库服务器内部,这样就有了一种过程语言的能力并且使SQL更易用,同时能节省客户端/服务器通信开销。PL/SQL的优点如下: 客户端和服务器之间的额外往返通信被消除。 客户端不需要的中间结果不必被整理或者在服务器和客户端之间传送。 多轮的查询解析可以被避免。

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  • 规划网络

    生产管理平面 备份服务器以及备份代理和vCenter Server/ESXi主机之间的网络平面。 备份管理平面 备份服务器以及备份代理和访问eBackup管理平面的终端之间的网络平面。 192.168.1.10 192.168.1.10 内部通信平面 备份服务器和备份代理之间的网络平面。

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