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    游戏服务器压力平衡 更多内容
  • 压力配置

    当前仅并发模式和TPS模式且执行策略为按时长时涉及该参数。 在压测过程中调整压力,目前支持自动调压和手动调压。 自动调压:自动调压的并发上限为所有阶段中最高的并发用户数。 手动调压:手动调压的并发上限为最大并发数。手动调压后原有多阶段压力配置失效。 当“压力模式”为“并发模式”、“执行策略”为“按时长”,“

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  • 压力配置

    当前仅并发模式和TPS模式且执行策略为按时长时涉及该参数。 在压测过程中调整压力,目前支持自动调压和手动调压。 自动调压:自动调压的并发上限为所有阶段中最高的并发用户数。 手动调压:手动调压的并发上限为最大并发数。手动调压后原有多阶段压力配置失效。 当“压力模式”为“并发模式”、“执行策略”为“按时长”,“

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  • 修改Kafka分区平衡

    通过以下任意一种方法,修改分区平衡。 勾选Topic名称左侧的方框,手动平衡每次只能勾选一个Topic,单击信息栏左上侧的“一键平衡 > 手动平衡”。 在待修改分区平衡的Topic所在行,单击“更多 > 一键平衡 > 手动平衡”。 设置手动平衡参数。 在“手动平衡”对话框右上角,单击“减

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  • 查看Kafka重平衡日志

    单击Kafka实例的名称,进入实例详情页面。 在左侧导航栏单击“重平衡日志”,进入“重平衡日志”页面。 单击“开启日志”,页面右上角显示“重平衡日志开启成功”时,表示开启重平衡日志成功。 开启重平衡日志后,会在LTS控制台创建对应的日志组和日志流。 查看重平衡日志 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。

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  • Kafka实例开始分区重平衡任务

    Kafka实例开始分区重平衡任务 功能介绍 该接口用于向Kafka实例提交分区重平衡任务或计算重平衡预估时间。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/kafka/{project_id}/instances/{instance_id}/reassign 表1

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  • 查询实例主备平衡状态

    响应参数 表2 参数说明 名称 参数类型 说明 balanced Boolean 平衡状态。显示是否有集群实例发生过主备切换而导致主机负载不均衡。 true,均衡。 false,不均衡。 请求示例 查询实例主备平衡状态。 GET https://gaussdb-opengauss.cn-north-1

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  • RES13-06 压力负载测试

    RES13-06 压力负载测试 通过压力测试,可衡量系统的弹性扩容能力是否能满足业务要求。 风险等级 高 关键策略 参见“RES11-02 压力负载测试”章节。 父主题: RES13 过载保护

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • RES11-02 压力负载测试

    RES11-02 压力负载测试 通过施加超出系统容量的业务压力,验证云服务的过载保护、业务隔离和优雅降级等能力。为全面验证系统整体的容量规划和业务依赖,云服务应用通常采用全链路压测进行测试。 风险等级 高 关键策略 模拟大量接口消息进行压力测试。 模拟各种业务场景进行压力测试。 持续自动测试。

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  • 方案概述

    应用场景 该解决方案可以帮助您在华为云Flexus云 服务器 X实例上轻松搭建Redis集群,提高数据查询效率,缓解数据库的压力。适用于以下场景: 1. 电商网站秒杀抢购:节假日,双11等电商平台秒杀抢购活动。 2. 游戏应用排行榜:在线游戏排行榜实时展示。 3. 视频直播消息弹幕:直播间用户列表,礼物榜单,弹幕消息等。

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  • RES09-03 重试需要避免造成流量压力

    RES09-03 重试需要避免造成流量压力 对于链路闪断等原因导致的临时性故障,客户端进行一定的重试,可取得较好的效果;对于流量过载等原因导致的故障,重试可能会导致情况进一步恶化,因此需要避免这种影响。 风险等级 高 关键策略 客户端进行重试处理时,建议: 增加指数回退和抖动方法

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  • Hadoop压力测试工具如何获取?

    Hadoop压力测试工具如何获取? 问: Hadoop压力测试工具如何获取? 答: Hadoop压力测试工具社区获取地址:https://github.com/Intel-bigdata/HiBench。 父主题: 性能优化类

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 典型应用场景

    例如弹幕消息,可使用ZREVRANGEBYSCORE排序返回,在Redis 5.0中,新增了zpopmax,zpopmin命令,更加方便消息处理。 (游戏应用)游戏排行榜 在线游戏一般涉及排行榜实时展现,比如列出当前得分最高的10个用户。使用Redis的有序集合存储用户排行榜非常合适,有序集合使用非常简单,提供多达20个操作集合的命令。

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  • 应用场景

    适用于使用HTTP/HTTPS文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等。现在越来越多的新业务需要通过网络对客户端软件进行实时更新,包括APP更新,手游更新等,传统的下载类业务也需要支持更多的文件数量和更大的文件,如果所有的请求都通过源站服务器来处理,服务器和网络会成为很大的瓶颈,导致下载体验

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  • Hudi表索引设计规范

    。 缺点:Bucket个数不能动态调整,数据量波动和整表数据量持续上涨会导致单个Bucket数据量过大出现大数据文件。需要结合分区表来进行平衡改善。 Flink状态索引 优点:主键的索引信息存在状态后端,数据更新只需要点查状态后端即可,速度较快;同时生成的数据文件大小稳定,不会产生小文件、超大文件问题。

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  • Hudi表索引设计规范

    。 缺点:Bucket个数不能动态调整,数据量波动和整表数据量持续上涨会导致单个Bucket数据量过大出现大数据文件。需要结合分区表来进行平衡改善。 Flink状态索引 优点:主键的索引信息存在状态后端,数据更新只需要点查状态后端即可,速度较快;同时生成的数据文件大小稳定,不会产生小文件、超大文件问题。

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 裸金属服务器绑定128个eth网络设备时,网络性能差,如何解决?

    裸金属服务器绑定128个eth网络设备时,网络性能差,如何解决? 问题背景 在EulerOS 2.3和EulerOS 2.5裸金属服务器上,绑定多个eth网络设备(比如128个单队列网卡)时,网络性能差。这是因为128个网卡队列都中断到同一个CPU上,导致该CPU严重瓶颈影响网络

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

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  • GeminiDB Redis 在IM场景中的应用

    存储以及存储过程中构建索引,提供全面的消息检索功能。 使用场景 IM系统可用于聊天,游戏、智能客服等诸多行业。不同行业对IM系统的成本、性能、可靠性、时延等指标的需求是不同的,架构设计需要进行平衡。 图1 IM应用场景 IM系统架构 首先介绍IM系统架构设计所涉及到的一些基本概念。

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