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    游戏服务器压力平衡 更多内容
  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 迁移中心 MGC

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • SCSI磁盘IO压力大时,在线并发扩容失败怎么办?

    图1 报错信息 问题分析 当SCSI磁盘IO压力大时,磁盘队列无法及时处理扩容请求下发的请求事件,导致部分磁盘的容量增加未及时生效。 如果触发磁盘的写IO操作,云服务器会重新校验容量信息,使磁盘扩容生效。 处理方法 在Linu云服务器内,对容量未生效的磁盘进行一次写IO操作,使磁盘扩容生效,例如:

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • Kafka Manager概述

    查看队列基本信息 在“Topic管理”页面,查看每个Topic的基本信息,包括副本数、分区数和老化时间等。 Topic分区平衡 在“Topic管理”页面,修改分区平衡,支持手动平衡和自动平衡。 更新Topic配置 在“Topic管理”页面,修改Topic配置参数。 查看消费组列表 在“消费组管理”页面,查看消费组列表。

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 自由能微扰

    002ps,步长越大,越难收敛。 预平衡时长:默认值:100ps,取值范围:0-200ps。对体系进行预平衡模拟,使体系温度、压强、密度等达到平衡状态。预平衡模拟时长=预平衡步数×时间步长。时长增加,作业运行时间延长。 平衡时长:默认值:1ns,取值范围:0-10ns。平衡阶段的模拟,用于自由能

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  • 基因查询优化器

    。 一个FULL OUTER JOIN构造仅作为一个FROM项。 geqo_effort 参数说明:控制GEQO在规划时间和规划质量之间的平衡。 参数类型:USERSET 取值范围:整型,1~10 默认值:5 比默认值大的数值增加了查询规划的时间,但是也增加了选中有效查询的几率。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 大数据分析

    该奖励分数作为参数用来更新策略模型,再进行新一轮学习。 客户瓶颈 实时性与长期性:AI不仅要做出实时的操作决策,还要做出长期的规划决策,通常对于游戏时间30分钟左右的STG游戏,对应的决策步数(Policy)超过7000步,这意味着Actor执行Policy的时间成本较高。 复杂的动作空间:玩家需要

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  • 为什么新创建的索引分片全部被分配到一个node节点上?

    ,该配置值倾向于让a索引2、2、2平衡分配。 “balance.shard”:值越大,shard分配越倾向于使得所有分片(所有索引的)在节点上平衡,如索引a有2个shards,索引b有4个shards,该配置倾向于所有6个分片进行2、2、2平衡分配。 balance.index和balance

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 事件网格 EG

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 多台弹性云服务器云主机是否可以使用同一个GaussDB数据库

    多台弹性云服务器云主机是否可以使用同一个 GaussDB数据库 在数据库的压力承载范围内,多台弹性云服务器是可以使用同一个云数据库 GaussDB 来支撑业务的。 父主题: 产品咨询

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  • 创建策略

    安全场景:安全场景下,通过华为桌面协议禁止桌面云中的数据流出到个人存储设备,确保数据资产只保留在企业的数据中心。 游戏场景:针对游戏场景,优化鼠标的跟随性和画面显示,在带宽有限的场景下,优先保证流畅度,提升游戏体验。 制图场景:针对制图场景,调整显示帧率,提升画面的显示质量;调整鼠标跟随模式,降低光标与图片之间的间隔,减少用户的视觉差异。

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  • 基因查询优化器

    。 一个FULL OUTER JOIN构造仅作为一个FROM项。 geqo_effort 参数说明:控制GEQO在规划时间和规划质量之间的平衡。 参数类型:USERSET 取值范围:整型,1~10 默认值:5 比默认值大的数值增加了查询规划的时间,但是也增加了选中有效查询的几率。

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • SparkRTC是否支持本地服务端录制?

    系华为技术工程师。 本地服务端录制需要使用Linux SDK,可部署在客户Linux 服务器上,使用客户自有的服务器和存储资源。 云端录制无需部署客户自有Linux服务器,减轻了研发和运维的压力,更轻量便捷。 父主题: 录制相关

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