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    游戏服务器交互 更多内容
  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云 服务器 信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 如何配置交互功能?

    如何配置交互功能? 交互功能可以实现图表联动,通过组件之间参数的传递来实现,单击某一个图表,另外一个图表的数据可以进行相应的变化。 例如,开启地理搜索组件的交互功能,并设置字段name映射为area,如图1所示: 图1 配置字段映射(示例) 那么就可以在其他的组件中将name当做

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  • 设置URL参数交互

    实现URL交互功能。 创建一个大屏,进入大屏编辑页面,添加组件。单击某个组件,在“数据”面板中,“数据源类型”选择动态数据源(主要有API数据源或数据库类型的数据源),然后配置数据源,添加URL交互变量,格式为“${交互变量名}”。 用户可根据业务需求添加URL交互变量,以下是一些简单的示例,可供参考:

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  • 智能交互设置

    智能交互设置 直播间页面支持弹幕规则使用“智能交互”的方式,去回复直播间用户的提问。智能交互的方式相当于提供了一个第三方语言模型去答复用户问题。 操作步骤 登录MetaStudio控制台。 在“工作台”界面,单击“分身视频直播”下方的“开始创建”,进入分身数字人直播首页面。 在“

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  • 删除智能交互对话

    删除智能交互对话 功能介绍 该接口用于删除智能交互对话。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v1/{project_id}/smart-chat-rooms/{room_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 交互记录查询接口

    交互记录查询接口 场景描述 智能助手平台提供接口给第三方接入方调用,实现智能交互信息记录的查询,此接口只能查询用户最近一次来话的实例。 接口方法 设置成“POST”。 URL https://IP:PORT/oifde/rest/api/queryHistory 请求说明 参数名称

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  • 智能交互公共配置

    音高:设置声音高低,取值范围[50,200]。音高会调整音色的高频部分,增高声音会更尖锐,降低声音会更低沉。 图5 数字人交互预览页面 智能交互配置完成后,单击界面右上角的“保存”,保存所有对话配置。 父主题: 智能交互

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  • 创建智能交互对话

    创建智能交互对话 功能介绍 该接口用于创建智能交互对话。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/smart-chat-rooms 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参考获取项目ID。

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  • 智能交互驱动流程

    智能交互驱动停止对话流程图,如图4所示。 智能交互驱动心跳保活流程图,如图 智能交互驱动心跳保活流程图所示。 智能交互驱动超时流程图,如图6所示。 智能交互驱动任务结束流程图,如图7所示。 智能交互驱动WebSocket接口说明,如智能交互驱动WebSocket接口所示。 图1 智能交互非流式驱动流程图 图2 智能交互流式驱动流程图

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  • 页面间组件交互

    页面间组件交互 使用说明 页面间组件的交互,除了需要事件-动作机制,还需要用到低代码中的页面宏。本章节通过具体示例,为您介绍页面间组件交互的方法。如图1所示,高级页面Page1中包含示例组件widgetEventTemplate,高级页面Page2中包含示例组件widgetPag

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 什么是VR云渲游平台

    U等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 智能交互支持富媒体吗?

    智能交互支持富媒体吗? 支持的富媒体格式 用户与数字人进行智能交互问答时,支持展示如下格式的富媒体: 图片:JPG、PNG、BMP、GIF、SVG。 视频:MP4。 导入富媒体操作 支持通过问答库导入富媒体。以奇妙问知识库为例,参考新增知识库,补充富媒体知识,示例如表1所示。 如

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  • (可选)提升问答交互次数

    通过下图可以看出,科大讯飞免费赠送500次/天的问答交互。 图1 服务统计页面 单击“剩余(次数)”“500”下方的“提升交互次数”,可以按照界面提示完成实名认证,并购买相应的套餐包,以提升问答交互次数。 图2 购买IUI服务 父主题: 创建智能交互数字人(科大讯飞)

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  • 创建智能交互数字人

    创建智能交互数字人 介绍如何在MetaStudio平台创建智能交互数字人,实现用户和数字人进行交互对话。相应的场景说明,请参考场景说明。 操作步骤 登录MetaStudio控制台,单击“智能交互”,如图1所示。 图1 MetaStudio控制台页面 在智能交互编辑页面,依次设置角色和背景。

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  • 创建智能交互数字人

    创建智能交互数字人 介绍如何在MetaStudio平台创建智能交互数字人,实现用户和数字人进行交互对话。相应的场景说明,请参考场景说明。 前提条件 已配置完成奇妙问,示例如创建智能交互数字人(奇妙问)所示。 操作步骤 登录MetaStudio控制台,单击“智能交互”,如图1所示。

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  • HetuEngine交互查询引擎概述

    HetuEngine交互查询引擎概述 HetuEngine能够支持多种数据源的快速联合查询并提供可视化的数据源配置、管理页面,用户可通过HSConsole界面快速添加数据源。 当前版本HetuEngine支持对接的数据源如下表所示。 表1 HetuEngine对接数据源一览表 HetuEngine模式

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  • 更新智能交互对话信息

    更新智能交互对话信息 功能介绍 该接口用于智能交互对话信息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1/{project_id}/smart-chat-rooms/{room_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 设置组件事件交互

    设置组件事件交互 本章节以Tab列表和线状图配合使用为例,介绍组件的交互配置。在 DLV 中组件交互配置是指某个组件在响应用户操作或者自动触发更新时,向其他组件传递参数,这个参数可以在其他组件中作为数据查询时的动态变量。当组件的“交互”页签支持勾选开启交互功能的事件及参数配置时表示该组件支持交互功能,否则不支持交互功能。

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  • 交互式事务API

    交互式事务API 创建事务 执行事务Cypher 提交事务 回滚事务 父主题: 持久化版

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