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    h5互动游戏 更多内容
  • 互动

    互动 与学生屏进行互动 教学网络中,老师屏和学生屏正常组网后,老师可以拉取学生屏(如上图图示中红色预览窗口)进行互动教学,该功能可满足老师对学生的内容进行对照讲解和点评。 使用方案:点击“互动”,屏幕侧边栏展开学生屏,双击或者长按需要互动的学生屏拖拽到屏幕中部即可对学生屏幕进行互

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  • 互动

    互动 社区 博客 问答 父主题: 知识

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  • 互动管理

    互动管理 互动信箱 信箱类别:互动信箱、在线咨询、投诉、建议。类别可自定义新增、修改、删除。可单独分配信箱类别的维护权限 互动信箱:管理信箱信息,前台浏览用户提交信箱信息,后台相关管理员可以进行办理回复操作。并对办理状态进行前台公开。 信箱统计:按类别、时间、处理状态、角色、管理员多个维度进行统计。

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  • 互动签到

    等功能。 “互动签到”管理后台 在“应用”下拉菜单中选择“应用管理”,在“基础应用”找到“互动签到”应用,或者在上方输入互动签到进行搜索。 点击应用,选择“进入应用后台”,即可进入互动签到管理后台。 创建及启动互动大屏 在左侧菜单列表中选择“大屏列表”,单击“创建互动签到大屏”按钮。

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  • 互动管理

    互动管理 在线查询 会员 留言 投票 抽奖 微信公众号设置 设置跳转微信小程序 父主题: 设置网站后台

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  • 互动管理

    互动库。 单击互动库右侧的,从下拉框中选择“删除”,删除当前互动库。 图2 互动库 选中左侧的互动库,单击界面右侧的“新建”,弹出“新建互动”对话框,如图3所示。 可以给当前互动库,新增1条互动规则。参数配置说明,如表1所示。 图3 互动规则 表1 互动规则配置说明 参数 说明

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  • Web/H5

    Web/H5 Api采集 Js错误采集 页面性能采集 流量(PV/UV)采集 自定义统计采集 父主题: 指标总览

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  • 观众参与互动

    观众参与互动 观众会中界面 主持人开启网络研讨会观众观看后,观众可观看网络研讨会并与主持人、嘉宾互动。 桌面端 移动端 会中观众界面显示观众数 若主持人在会前已设置显示观众人数,观众进入桌面端会中界面时可看到当前正在观看的观众数。 聊天 当主持人设置聊天模式为“允许自由聊天、仅允

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  • 观众参与互动

    观众参与互动 主持人开启网络研讨会观众观看后,观众可观看网络研讨会并与主持人、嘉宾互动。 观众使用桌面端观看网络研讨会如下: 观众使用移动端观看网络研讨会如下: 会中观众界面显示观众数 观众在入会进入会中界面时,如果次会议开启了显示观众人数,则观众可以看到当前正在观看的观众数。 聊天

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  • 嘉宾参与互动

    嘉宾参与互动 主持人开启网络研讨会后,嘉宾可参与网络研讨会并与主持人、观众互动。 等候室聊天 当主持人开启等候室,嘉宾进入等候室后,可私聊主持人或联席主持人。 单击等候室界面的“聊天”按钮打开聊天界面查看消息。 单击聊天窗口输入框左上方“发送至:xx”,可选择发送聊天消息给主持人或联席主持人。

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  • 创建IM互动群

    创建IM互动群 创建IM互动群。 由会务管理员在个人会务后台创建会务群。 创建会务群的步骤如下: 登录个人Web端,单击左侧的“会务群管理”,进入会务群界面。单击“立即创建”。 群组名称根据大会活动主题自动生成,可自行修改。 单击“确定”,完成创建。 IM群互动。 IM互动群添加完

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  • 多屏互动系统部署

    多屏互动系统部署 准备工作 服务证书许可 教室网络环境 U-Class软件安装和设置 父主题: 实施步骤

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  • H5接入信息事件

    H5接入信息事件 标示符 AgentEvent_RequestConnect 作用 表示上报H5接入信息事件 附带信息 workNo:座席号。 content:消息对象,JSON格式。包含字段如下: callid:呼叫标识。 userId:坐席工号。 ctime:过期时间。 channelId:频道ID(房间ID)。

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  • 方案概述

    资源,影响了客户互动的质量和转化效率。其次,分散的销售网络和缺乏有效的调度机制导致企业无法实现资源的优化配置,同时,缺少实时的市场数据反馈和分析系统,使得企业难以及时洞察市场变化,快速调整营销策略以应对竞争。此外,随着客户需求的日益个性化,企业在提供定制化和互动性强的客户体验方面

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  • H5截图事件

    H5截图事件 标示符 AgentEvent_ImageCapture 作用 表示H5截图结果事件 附带信息 workNo:座席号。 content:消息对象,JSON格式。包含字段如下: callid:呼叫标示。 filename:截图文件地址。 locationId:截图文件对应的节点ID。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 应用场景

    高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。 电商直播 通过实时音视频提升互动性,提升电商客户转化率。

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  • OpenEye H5软电话接口概述

    OpenEye H5软电话接口概述 OpenEye H5软电话支持在网页上实现OpenEye的大部分功能,需要在安装好OpenEye的前提下才能运行,对软硬件的要求与OpenEye相同。 OpenEye H5软电话API接口是基于HTML5(本文简称H5)的javascript接

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  • SparkRTC是否支持连麦互动?

    SparkRTC是否支持连麦互动? SparkRTC支持加入同一房间的用户连麦互动。 父主题: 产品咨询

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  • 删除智能直播间互动规则库

    删除智能直播间互动规则库 功能介绍 该接口用于删除智能直播间互动规则库。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v1/{project_id}/smart-live-interaction-rule-groups/{group_id} 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 更新智能直播间互动规则库

    参数类型 描述 group_id String 互动规则库ID group_name String 互动规则库名称 interaction_rules Array of InteractionRuleDetailInfo objects 互动规则列表 create_time String

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