游戏行业解决方案

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    游戏服务器或单人 更多内容
  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    提升用户访问体验。 数据准备 准备项 说明 示例 网站 域名 游戏网站域名。如果您的服务范围为“中国大陆”“全球”,根据中国《互联网管理条例》的要求,此域名必须在工信部备案并在有效期内才可以使用 CDN加速 。 域名在华为云备案请参考备案。 download.game-apk1.com(已备案)

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    本实践中桶绑定的自定义域名为“download.game-apk1.com”。如果回显CDN分配的CNAME域名,则表示CNAME配置已经生效。 开启OBS委托授权(公共读公共读写的OBS桶跳过此步骤) 如果您的OBS桶是私有桶,您需要前往CDN控制台开启OBS委托授权,CDN才能从OBS中回源获取数据。具体请参见OBS委托授权。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 哪里发起视频会议?

    您好,可以通过以下途径发起视频会议: 即时会议:适合没有提前预约,临时发起的会议。 消息:在【消息】界面,点击右上角的“+” ,选择“会议”; 消息:在【消息】界面,在群组单人消息输入框下方点击 “+” ,选择“会议”; 业务:在【业务】界面,我的应用>会议>发起会议>视频会议。 预约会议:有明确计划,且可通过高级设置通过邮件和短信与会人员准时参加。

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  • 问题流程

    问题被创建后状态为“未受理”,未受理状态可对问题单受理、驳回转发责任人。 问题受理后状态为“定位出方案中”,定位出方案中状态可对问题单填写问题定位结果信息、转发责任人、升降级和挂起。 问题单挂起后需要创建单人审核,审批通过后状态为“挂起”,挂起后问题单可手动解除挂起到达设定的解除挂起时间自动解除挂起。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 入门 首次使用CloudPond,包括线上和线下两部分操作。 使用之前,您需要: 参考场地需求,评估您的场地是否满足CloudPond安装要求。 参考组网方案,评估您的网络是否满足CloudPond运行要求。 如果场地组网不满足要求,您可

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  • 方案概述

    一键轻松部署,即可完成云服务器的创建和高可用Redis的部署。 开源和定制化 该解决方案是开源的,用户可以免费用于商业用途,并且还可以在源码基础上进行定制化开发。 约束与限制 部署该解决方案之前,您需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费冻结状态。如果计费模式

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 挂起问题

    挂起问题 操作场景 问题单受理后,在定位阶段若需要创单人协助提供数据其他信息;问题实施阶段变更需要审批等场景。支持问题处理人挂起问题单,问题单挂起后需要创建人审批。 操作步骤 登录COC。 在左侧菜单栏选择“故障管理 > 问题管理”,进入“待我处理”的问题列表页面。 点击问题单

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 问题审批

    > 流程管理”页面,单击页面问题流程>问题审批,可配置问题降级和问题挂起的审批流程。系统默认问题降级和挂起需要创单人审批 图1 问题审批 单击“新建问题审批”配置问题降级问题挂起的流程,选择问题流程、问题级别和审批配置。 图2 新建问题审批流程 配置完成后在问题处理页面进行问题单降级和问题单挂起。

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    net加速 用户本地数据中心通过云专线接入虚拟私有云,如果有大量的服务器需要实现安全,可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 步骤详见基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速。

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 成长地图

    oS防护、CC防护、WAF防护、BOT行为分析等功能。已使用华为云内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)全站加速(WSA)的用户,购买服务后可为加速域名开启安全防护相关配置,全方位保障业务内容分发。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转EdgeSec

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  • 添加习题

    添加习题 添加判断题 添加单选题 添加多选题 添加填空题 添加简答题 添加函数题 添加单人项目题 添加通用题 添加AI习题 添加数据库题 父主题: 教研资源

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  • 典型应用

    数据库、大数据计算分析、分析结果反馈等实时查询、动态分析的需求。 优势: MapReduce:解决数据分析场景需求,用户可以自己写查询语句脚本,将请求都分发到DDS上完成。 性能扩展能力强:应对业务增长快,数据量大的内容管理系统。具备较好的扩展能力。 其他各领域应用 社交应用:

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  • 如何使用备份创建新云服务器或云硬盘?

    如何使用备份创建新云服务器云硬盘? 备份一般分为两种:云服务器备份和云硬盘备份。 云服务器备份不能直接用来创建新云服务器,需要先将备份制作成一个私有镜像,再通过私有镜像创建新云服务器。 制作私有镜像的操作请参见“通过云服务器备份创建整机镜像”;通过私有镜像创建云服务器的操作请参见“通过镜像创建云服务器”。

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  • 应用场景

    够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出品要求更高。预先通过数

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  • 数据标注场景介绍

    的数据添加标签。您可以通过创建单人标注作业团队标注作业对数据进行手工标注,对任务启动智能标注添加标签,快速完成对图片的标注操作,也可以对已标注图片修改删除标签进行重新标注。 ModelArts为用户提供了标注数据的能力: 人工标注:用户创建单人标注作业,对数据进行手工标注。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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