游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器或单人 更多内容
  • 添加单人项目题

    添加单人项目题 背景信息 教师在课堂教学中有时需要给学生提供工程级代码习题(多个代码文件和目录组成,如Java Maven、C、C++工程),可以在“习题资源库”中先创建单人项目编程题,以便后续布置作业使用。 操作步骤 进入Classroom的个人中心,在“教研资源 > 习题”中单击“创建习题”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    一键部署 一键轻松部署,即可完成云 服务器 及弹性公网IP资源的快速发放以及游戏服务器的部署。 约束与限制 该解决方案部署前,需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资源的时候可以自动支付;或

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 排队长度检测

    启动抓拍 开启后,启动抓拍。选择“启动抓拍”,设定“抓拍数量”和“抓拍间隔”,抓拍图片将储存到SD卡中,或者通过FTPSFTP协议,将抓拍的图片上传至一个设置好的FTP服务器上。 动态帧率码率 开启后,当有告警(不包括温度告警)时,会自动设置帧率码率为动态帧率码率值,当告警结束后,重新返回在码流中设置的帧率码率。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。 跨国办公 行业痛点:跨国企业的公司数据一般都保存在总部所在国家地区,而企业的分公司、员工、合作伙伴遍布全球各地,访问总部的公司数据经常会出现延时高、速率低等问题,从而降低了工作效率,增加了企业运营成本。 解决方案:使用全球加速服

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    ini 图28 为配置文件增加权限 图29 复制默认配置文件到游戏服务器指定目录,并打开 图30 默认游戏配置参数文件内容如下 表1 配置参数解释 参数默认名称及默认值 中文解释 Difficulty=None 难度NoneDifficulty DayTimeSpeedRate=1

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    自动化智能化的功能,为此需要大量的仿真手机来承载此类APP运行。 图3 APP仿真测试场景架构 架构说明: 手机应用APP安装在云手机当中,通过企业事先编排好的编程脚本自动化的控制手机运行一个多个APP,通过拟人化的脚本操作,实现多种多样的场景应用。 可在弹性云服务器中构建企

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    了解 进入控制台 成长地图 由浅入深,带您玩转API中心 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解API中心,有助于您快速掌握API中心功能,高效便捷地分享和开放API,快速查找所需API进行应用开发和集成。 产品介绍 什么是API中心

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    一键轻松部署,即可完成云上批量部署游戏平台资源。 约束与限制 该解决方案部署前,需注册华为账号并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费冻结状态。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    如何实现一个完整的API全生命周期管理,您可以从初级使用者中级使用者快速上手。 快速入门 初级使用者入门 中级使用者入门 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 处理运维中心事件单

    处理运维中心事件单 对于已创建的事件单使用告警信息直接生成事件单进行处理,可以对事件单进行标记、移交、暂停、退回和关闭处理,事件单不同处理方式说明如事件单处理说明所示。 处理事件单 进入AppStage运维中心。 将鼠标悬停在右上角的账号,选择下拉列表中的“工单管理”,默认显示“变更单管理”页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    在构建了AR地图数据后,选择开通AR地图运行服务,使用APISDK构建自己的XR应用。 AR地图生产服务 项目管理 数据管理 注册地图 生产地图 部署/下线地图 下载点云文件 AR地图运行服务 开通AR地图运行服务 01 了解 弹性云服务器二(Elastic Cloud Server)是一

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    服务商初审材料类 购买商标智能注册,服务商收到材料后多久会审核及申报至商标局? 商标材料信息填写错误,但材料已递交至商标局,请问是否可以驳回退订? 服务商驳回原因在哪里查看? 商标注册申请被服务商驳回常见原因 商标注册申请材料被服务商驳回怎么办? 商标智能注册被服务商驳回之后如何修改?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用CloudPond?

    速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的小型分矿场洗煤厂,保障矿业应用低时延部

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    的开发模式(开发调试集成),支持零码、低码多码化模式的多种场景应用开发,屏蔽了技术的复杂性,提升企业开发的效率,降低企业用户的应用开发成本,让应用开发更简单、高效。 API文档 如何调用API API接口说明 01 了解 弹性云服务器二(Elastic Cloud Server

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何设置自动备份服务器或磁盘?

    如何设置自动备份服务器磁盘? 前往云备份控制台,购买备份存储库,建议存储库容量大于等于所需要备份资源的容量总和的2倍。 购买存储库时或购买存储库后,绑定所需要备份的资源。 绑定服务器完成后,前往“云备份 > 策略”页面配置备份策略,建议备份时间选择凌晨业务较少的时间。根据需要设

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了