游戏行业解决方案

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    游戏服务器缓存查看器 更多内容
  • 缓存配置概述

    内其他 域名 共享该域名的缓存,以提高缓存命中率。 如果您修改了缓存规则、缓存遵循源站设置,请注意: 新的规则仅对后面缓存的资源生效,已经缓存的资源需要等缓存过期后,再次缓存才会遵循新的规则。 如果您想要立即生效,请在修改规则后执行缓存刷新操作。 父主题: 缓存配置

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  • 查询缓存规则

    查询缓存规则 功能介绍 查询缓存规则。 URI GET /v1.0/cdn/domains/{domain_id}/cache 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 domain_id 是 String 加速域名id。 您可以通过查询加速域名接口查询加速域名id。 表2

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  • DCS最佳实践汇总

    在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同 服务器 数据同步的问题。通过D CS 服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。 使用DCS实现电商秒杀功能

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 清除系统日志

    2012的日志路径获取方式为:右键单击“计算机”,选择“管理”。 在弹出的窗口中选择“系统工具 > 事件查看器 > Windows日志”,依次清除Windows日志中5个项目的日志。 清除完系统日志后关闭 云服务器 。 父主题: 优化私有镜像(Windows)

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  • 分布式缓存(Redis)

    分布式缓存Redis) 分布式缓存Redis)包含“String附加字符串”、“Hash删除域”、“删除键”、“List删除表头元素”等执行动作。 连接参数 分布式缓存(Redis)连接器使用IAM认证,连接参数说明如表1所示。 表1 连接参数说明 名称 必填 说明 示例值/默认值

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  • 创建刷新缓存任务

    创建刷新缓存任务 功能介绍 创建刷新缓存任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1.0/cdn/content/refresh-tasks 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 enterprise_project_id 否 String

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  • 管理向量索引缓存

    管理向量索引缓存 CSS 的向量检索引擎使用C++实现,使用的是堆外内存,该插件提供了接口对向量索引的缓存进行管理。 查看缓存统计信息 GET /_vector/stats 在向量插件实现中,向量索引与Lucene其他类型索引一样,每一个segment构造并存储一份索引文件,在查询

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  • 扩容缓存实例

    扩容缓存实例 功能介绍 用户可以为状态为“运行中”的RedisMemcached缓存实例进行扩容和实例类型从单机升级为主备操作。 URI POST /v1.0/{project_id}/instances/{instance_id}/extend 参数说明见表1。 表1 参数说明

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  • 应用场景

    的加速服务,支持通过自定义缓存规则控制文件在CDN节点的缓存过期时间,缓存格式包括但不限于zip、exe、wmv、gif、png、bmp、wma、rar、jpeg、jpg等。 文件下载加速 适用于使用HTTP/HTTPS文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等。现在

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 元数据缓存相关

    元数据缓存相关 元数据缓存文件存于何处?如何清理?

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  • 缓存性能优化

    数据异常的情况下,支持清空缓存进行数据恢复。 强制 Redis本身没有保障数据强一致的机制和协议,业务不能强依赖Redis数据的准确性。 以缓存方式使用Redis时,所有的key需设置过期时间,不可把Redis作为数据库使用。 强制 失效时间并非越长越好,需要根据业务性质进行设置。 防止缓存击穿 推

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  • 创建预热缓存任务

    创建预热缓存任务 功能介绍 创建预热任务。 URI POST /v1.0/cdn/preheatingtasks 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 名称 是否必选 参数类型 描述 enterprise_project_id 否 String 当用户开启企业项目功能时,该参数生

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  • 管理向量索引缓存

    管理向量索引缓存 CSS的向量检索引擎使用C++实现,使用的是堆外内存,该插件提供了接口对向量索引的缓存进行管理。 查看缓存统计信息 GET /_vector/stats 在向量插件实现中,向量索引与Lucene其他类型索引一样,每一个segment构造并存储一份索引文件,在查询

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  • 创建缓存实例

    "。 engine String 是 缓存引擎:RedisMemcached。 engine_version String 是 缓存版本。当缓存引擎为Redis时,该字段为必填,取值为3.0、4.0或5.0。当缓存引擎为Memcached时,该字段为可选,取值可为空。 capacity

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  • 创建预热缓存任务

    创建预热缓存任务 功能介绍 创建预热任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1.0/cdn/content/preheating-tasks 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 enterprise_project_id 否 String

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  • 创建刷新缓存任务

    创建刷新缓存任务 功能介绍 创建刷新缓存任务。 URI POST /v1.0/cdn/refreshtasks 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 名称 是否必选 参数类型 描述 enterprise_project_id 否 String 当用户开启企业项目功能时,该参数生效

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  • 配置响应缓存策略

    y参数作为响应缓存键来区分缓存。 headers类型:配置不同的请求头作为响应缓存键来区分缓存。 HTTP参数 根据HTTP响应码和缓存时长来决定是否缓存,以及缓存的有效时间。 如果不配置HTTP参数,那么HTTP响应码默认值为200,取值范围:200-599。缓存时长默认值为3

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  • 创建缓存实例

    是 String 缓存引擎:Redis。 engine_version 否 String 缓存版本。 Redis缓存引擎,取值为4.0、5.0、6.0。 capacity 是 Float 缓存容量(G Byte) Redis4.0、Redis5.0和Redis6.0基础版:单机和主备类型实例取值:0

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  • 缓存刷新和缓存预热提示用户权限不足

    缓存刷新和缓存预热提示用户权限不足 如果您在进行缓存刷新和缓存预热操作时提示权限不足,可参照以下方法排查: 如果您使用的是IAM子账号登录,请先确认您的IAM子账号是否具有刷新预热的操作权限:CDN RefreshAndPreheatAccess。子账号的操作权限可向主账号管理员申请开通。

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