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    游戏服务器缓存 更多内容
  • 缓存刷新和缓存预热有什么区别?

    缓存刷新和缓存预热有什么区别? 缓存刷新和缓存预热的区别如下所示: 缓存刷新:提交缓存刷新请求后,CDN节点的缓存内容将会被强制过期。当用户向CDN节点请求资源时,CDN会直接回源站请求对应的资源返回给用户,并将其缓存缓存预热:提交缓存预热请求后,源站将会主动将对应的资源缓存

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  • 设置分布式缓存

    分布式缓存。绑定完成后,在应用运行时可以读取环境变量来获取分布式缓存的相关信息,相关环境变量请参考常用环境变量说明。 前提条件 已创建分布式缓存,请参考购买Redis实例。 操作步骤 展开“高级设置 > 分布式缓存”。 单击“绑定分布式缓存”。 选择环境下已绑定的分布式缓存实例。

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  • 缓存配置常见问题

    缓存配置常见问题 如何提高CDN缓存命中率? 缓存配置中配置缓存过期时间为365天,未过期,为什么有些文件能下载有些不能? CDN会缓存 404、403状态码吗? 访问 CDN加速 域名,无法正常登录或者显示其他用户信息? 父主题: 缓存配置

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  • 开始使用

    弹性云 服务器 控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • NodeJsRedis缓存

    NodeJsRedis缓存 介绍APM采集的NodeJsRedis缓存指标的类别、名称、含义等信息。 表1 NodeJsRedis缓存指标说明 指标类别 指标 指标名称 指标说明 单位 数据类型 默认聚合方式 调用详情(detail,调用详情指标集。) host host 主机 -

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 概述

    N节点,并查询此节点是否有缓存终端用户请求的内容。 在CDN节点没有缓存用户请求的数据或缓存到期的情况下,CDN加速访问OBS的示意图如图2所示。 图2 CDN加速访问OBS示意图(CDN无缓存) 当其他终端用户再次访问相同的数据时,CDN将直接返回缓存的数据给终端用户,而无需再

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 响应缓存策略说明

    信息项 描述 响应缓存键 配置参数作为响应缓存键,用于区分不同的缓存。 system_params类型:配置不同的网关内置系统参数作为响应缓存键来区分缓存。配置参数请参考网关内置参数。 parameters类型:配置不同的请求query参数作为响应缓存键来区分缓存。 headers

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  • CSS集群如何清理缓存?

    CSS 集群如何清理缓存? 清理fielddata 进行聚合和排序时,会使用fielddata数据结构,会占用较大内存。 在Kibana执行如下命令,查看索引的fielddata占用情况。 DELETE /_search/scroll { "scroll_id" : "DXF1ZX

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  • 如何设置缓存过期时间

    新的规则仅对后面缓存的资源生效,已经缓存的资源需要等缓存过期后,再次缓存才会遵循新的缓存规则。 如果您想要立即生效,请在修改缓存规则后执行缓存刷新操作。 配置示例 配置场景1:有一个门户网站,配置了华为云CDN加速,客户希望不缓存首页 需要在CDN控制台增加一条类型为“首页”,缓存过期时间为“0”的规则。

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  • 缓存实例状态说明

    缓存实例状态说明 表1 缓存实例状态说明 状态 说明 CREATING 申请缓存实例后,在缓存实例状态进入运行中之前的状态。 CREATEFAILED 缓存实例处于创建失败的状态。 RUNNING 缓存实例正常运行状态。 在这个状态的实例可以运行您的业务。 ERROR 缓存实例处于故障的状态。

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  • 创建缓存刷新预热任务

    创建缓存刷新预热任务 场景描述 本章节指导用户通过API创建缓存刷新、预热任务,API的调用方法请参见如何调用API。 涉及API 当您使用Token认证方式完成认证鉴权时,需要获取用户Token并在调用接口时增加“X-Auth-Token”到业务接口请求消息头中。 创建预热缓存任务:将源站资源预热到CDN节点。

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  • 配置域名共享缓存组

    配置 域名 共享缓存组 如果不同域名对应相同的资源,您可以配置共享缓存组,将一个域名设置为主域名,组内其他域名共享该域名的缓存,以提高缓存命中率。 注意事项 域名加入共享缓存组后,共享主域名的缓存资源,如果主域名的资源未在CDN节点缓存,可能会导致客户端请求大量回源,占用源站带宽,请慎重选择加入共享缓存组。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 计算与缓存服务安装

    计算与缓存服务安装 计算与缓存服务安装全部使用普通用户,执行:su - dpe 配置相互解析 :vi /etc/hosts ip 主机名 配置免密登录 :ssh-keygen ssh-copyid 主机名 所有节点都需要执行 上传dpe-open-space-cache-svcs-x

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  • 调整HetuEngine元数据缓存

    调整HetuEngine元数据缓存 操作场景 当HetuEngine访问Hive数据源时,需要访问Hive metastore获取元数据信息。HetuEngine提供了元数据缓存的功能,当首次访问Hive数据源的库或表时,会将该库或表的元数据信息(数据库名、表名、表字段、分区信息、权限信息等)缓存起来,后续访问时不需要再次访问Hive

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  • 配置节点缓存规则

    问题。 缓存过期时间设置为0时,该文件的所有请求都将回源,可能存在加速业务中断的风险。 节点缓存的资源,可能会由于热度较低而被提前从CDN节点删除。 如果您修改了缓存规则,请注意: 新的规则仅对后面缓存的资源生效,已经缓存的资源需要等缓存过期后,再次缓存才会遵循新的缓存规则。 如

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