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    游戏服务器缓存 更多内容
  • 如何提高缓存命中率

    如果源站资源更新,请刷新资源对应的URL,以保证用户可以获得最新的资源。 如果您修改了缓存规则: 新的规则仅对后面缓存的资源生效,已经缓存的资源需要等缓存过期后,再次缓存才会遵循新的缓存规则。 如果您想要立即生效,请在修改缓存规则后执行缓存刷新操作。 配置URL参数 目前大多数的网页请求都携带URL参数

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  • 获取指定key值的缓存

    获取指定key值的缓存 扫码体验: 请求参数 参数 类型 必填 说明 key String 是 存、取缓存数据的key isolation Number 否 跨租户时应用的数据是否需要隔离,1 隔离, 0 不隔离,不传默认不隔离 返回结果 参数 说明 data 缓存的数据 请求示例

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  • 如何设置缓存首页(根目录)?

    如何设置缓存首页(根目录)? CDN支持设置根目录缓存规则。请前往CDN控制台> 域名 管理>缓存配置页面,在“缓存规则”页签的类型选项选择“首页”,设置根目录的缓存规则。 父主题: 缓存配置

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  • 方案概述

    创建3台Linux弹性云 服务器 部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3条弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护弹性云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 弹性云服务器跨可用区

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  • 如何判断CDN是否缓存命中?

    From Disktank”或“Hit From Upstream”即为命中缓存,其它值表示未命中缓存,不再查看其它头部; 如果同时无“x-hcs-proxy-type”、“X-Cache-Lookup”头部,有“age”头部,则值大于“0”即命中缓存,值为“0”即未命中缓存。 父主题:

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  • 在缓存中找不到HDFS

    缓存中找不到HDFS_DELEGATION_TOKEN如何处理 问题 安全模式下,为什么在缓存中找不到HDFS_DELEGATION_TOKEN? 回答 在MapReduce中,默认情况下,任务完成之后,HDFS_DELEGATION_TOKEN将会被删除。因此如果在下一个任务

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  • 缓存预热失败怎么办?

    缓存预热失败怎么办? 您可以前往刷新预热历史记录查看失败原因,缓存预热失败的可能原因是: 执行大批量文件的集中预热时,可能会导致您的源站带宽资源被占满。预热时请尽量分批次执行,您也可以通过扩充源站带宽来提升预热效率。 检查资源对应的缓存过期时间是否为0,如果为0,不允许缓存会导致预热失败;

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 E CS :是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • Maven构建缓存配置及清理步骤

    Maven构建缓存配置及清理步骤 编译构建提供了构建缓存功能,构建时可将依赖缓存于用户私有存储空间,下次构建时直接使用,无需重复下载,可极大提高构建效率。 构建缓存配置 新建编译构建任务时,默认选择使用缓存加速构建,用户可以在配置“Maven构建”步骤时选择是否使用缓存缓存清理步骤

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  • 如何刷新泛域名的CDN缓存?

    如何刷新泛域名的CDN缓存? 泛域名缓存刷新时需要在控制台的URL或目录输入框中输入具体的需要刷新的二级域名下的URL或目录路径,不能直接输入https://*.example.com/file01.html或https://*.example.com/file02/。 示例: 您已接入 CDN加速 的泛域名为*

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  • 配置JobHistory本地磁盘缓存

    配置JobHistory本地磁盘缓存 配置场景 JobHistory可使用本地磁盘缓存spark应用的历史数据,以防止JobHistory内存中加载大量应用数据,减少内存压力,同时该部分缓存数据可以复用以提高后续对相同应用的访问速度。 配置参数 登录 FusionInsight Manager系统,选择“集群

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 在什么场景下使用IES?

    客户机房,通过将医疗数据存储在IES上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。IES允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 城市智能体

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  • 一分钟了解华为云CDN

    好的加速服务。支持自定义缓存规则,用户可以根据数据需求设置缓存过期时间,缓存格式包括但不限于zip、exe、wmv、gif、png、bmp、wma、rar、jpeg、jpg等。 文件下载加速 适用于使用HTTP/HTTPS文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等。现

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 通过CDN加速域名访问桶

    N节点,并查询此节点是否有缓存终端用户请求的内容。 在CDN节点没有缓存用户请求的数据或缓存到期的情况下,CDN加速访问OBS的示意图如图2所示。 图2 CDN加速访问OBS示意图(CDN无缓存) 当其他终端用户再次访问相同的数据时,CDN将直接返回缓存的数据给终端用户,而无需再

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  • ModelArts

    创建作业 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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