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    游戏服务器缓存 更多内容
  • NodeJsRedis缓存

    NodeJsRedis缓存 介绍APM采集的NodeJsRedis缓存指标的类别、名称、含义等信息。 表1 NodeJsRedis缓存指标说明 指标类别 指标 指标名称 指标说明 单位 数据类型 默认聚合方式 调用详情(detail,调用详情指标集。) host host 主机 -

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的 服务器 之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 通过CDN加速域名访问桶

    ,会首先通过CDN查找对此 域名 响应速度最快的CDN节点,并查询此节点是否有缓存客户端请求的内容。如果有缓存,则由CDN节点直接返回数据;如果无缓存,则由CDN节点从OBS获取数据后返回给客户端并将数据缓存至CDN节点上。 由此可见,通过内容分发网络(CDN)提供的加速服务,可以加

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  • 配置JobHistory本地磁盘缓存

    配置JobHistory本地磁盘缓存 配置场景 JobHistory可使用本地磁盘缓存spark应用的历史数据,以防止JobHistory内存中加载大量应用数据,减少内存压力,同时该部分缓存数据可以复用以提高后续对相同应用的访问速度。 配置参数 登录 FusionInsight Manager系统,选择“集群

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  • 通过代码缓存方式实现构建加速

    分支名,可自定义,与url一起确定缓存标签。 否 url String 链接,可自定义,与branch一起确定缓存标签。 否 工作模式介绍 代码缓存下载。本地没有缓存的情况下,从服务器下载缓存代码到本地;有缓存的情况下,使用本地缓存并还原目录结构。 代码缓存更新。代码检出有变化时,会增

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  • 配置浏览器缓存过期时间

    private时,浏览器缓存遵循当前规则设置的过期时间。 不缓存:浏览器不缓存资源。 缓存过期时间 达到设置的缓存过期时间后,当用户再次请求资源时,浏览器会向CDN节点请求资源。 取值范围为0~365天。 单击“确定”,完成设置。 父主题: 缓存配置

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 如何配置及清理Maven构建缓存

    如何配置及清理Maven构建缓存 编译构建提供了构建缓存功能,构建时可将依赖缓存于用户私有存储空间,下次构建时直接使用,无需重复下载,可极大提高构建效率。 构建缓存配置 新建编译构建任务时,默认选择使用缓存加速构建,用户可以在配置“Maven构建”步骤时选择是否使用缓存缓存清理步骤 由于网

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  • 配置JobHistory本地磁盘缓存

    配置JobHistory本地磁盘缓存 配置场景 JobHistory可使用本地磁盘缓存spark应用的历史数据,以防止JobHistory内存中加载大量应用数据,减少内存压力,同时该部分缓存数据可以复用以提高后续对相同应用的访问速度。 配置参数 登录FusionInsight Manager系统,选择“集群

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  • 如何刷新泛域名的CDN缓存?

    如何刷新泛域名的CDN缓存? 泛域名缓存刷新时需要在控制台的URL或目录输入框中输入具体的需要刷新的二级域名下的URL或目录路径,不能直接输入https://*.example.com/file01.html或https://*.example.com/file02/。 示例: 您已接入 CDN加速 的泛域名为*

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  • 快速部署

    分布式缓存服务 Redis版主备实例缓存内存规格,以GB为单位,可选值:0.125,0.25,0.5,1,2,4,8,16,24,32,48,64。具体规格详见Redis 4.0/5.0实例。 2 redis_password string 是 分布式缓存服务 Redis版实例初

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  • 功能总览_分布式缓存服务

    公网访问。 Memcached实例:不支持公网访问,您必须通过同一虚拟私有云下的弹性云服务器来访问缓存实例,以确保缓存数据的安全。如果您在应用开发调试阶段,可以通过ssh代理方式,实现本地环境访问实例。 发布区域:全部 公网连接Redis 3.0实例 开启Redis 4.0/5.0/6

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  • 重启实例后缓存数据会保留吗?

    重启实例后缓存数据会保留吗? 单机缓存实例重启后,原有的数据将被删除。 主备、读写分离和集群实例(单副本集群除外)默认支持AOF持久化,实例重启后原有的数据会保留。如果关闭了AOF持久化(appendonly参数修改为no即AOF持久化功能关闭),实例重启后原有的数据将被删除。 父主题:

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  • 配置HetuEngine物化视图缓存能力

    配置HetuEngine物化视图缓存能力 对于一条SQL,创建了对应的物化视图后,执行这条SQL时,将被改写为通过物化视图查询。如果开启了物化视图的“重写缓存”功能,那么多次执行这条SQL后,改写后的SQL将会保存到缓存中(默认最多保存10000条),在缓存有效时间(默认24小时)内,

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  • CDN会缓存 404、403状态码吗?

    CDN会缓存 404、403状态码吗? CDN默认缓存404、500、502、504状态码3s,其他4XX、5XX状态码不缓存,您可以前往CDN控制台配置状态码缓存时间。 父主题: 缓存配置

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