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    游戏服务器更新数据 更多内容
  • 更新表中数据

    更新表中数据 修改已经存储在数据库中数据的行为叫做更新。用户可以更新单独一行,所有行或者指定的部分行。还可以独立更新每个字段,而其他字段则不受影响。 使用UPDATE命令更新现有行,需要提供以下三种信息: 表的名称和要更新的字段名 字段的新值 要更新哪些行 SQL通常不会为数据

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  • 更新表中数据

    更新表中数据 修改已经存储在数据库中数据的行为叫做更新。用户可以更新单独一行、所有行或者指定的部分行。还可以独立更新每个字段,而其他字段则不受影响。 使用UPDATE命令更新现有行,需要提供以下三种信息: 表的名称和要更新的字段名 字段的新值 要更新哪些行 SQL通常不会为数据

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  • 更新数据源

    更新数据源 功能介绍 该接口用于更新一个数据源。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1.0/{project_id}/clusters/{cluster_id}/ext-data-sources/{ext_data_source_id} 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 更新数据连接

    更新数据连接 功能介绍 更新数据连接 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/data-connectors/{connector_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 参数解释:

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  • 更新表中数据

    更新表中数据 修改已经存储在数据库中数据的行为叫做更新。用户可以更新单独一行、所有行或者指定的部分行。还可以独立更新每个字段,而其他字段则不受影响。 使用UPDATE命令更新现有行,需要提供以下三种信息: 表的名称和需要更新的字段名 字段的新值 需要更新的行 SQL通常不会为数据

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  • 更新表中数据

    更新表中数据 修改已经存储在数据库中数据的行为叫做更新。用户可以更新单独一行,所有行或者指定的部分行。还可以独立更新每个字段,而其他字段则不受影响。 使用UPDATE命令更新现有行,需要提供以下三种信息: 表的名称和要更新的字段名 字段的新值 要更新的行 SQL通常不会为数据行提

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  • 批量更新后端服务器

    否 Integer 后端 服务器 端口。 在开启端口透传的pool下的member,该字段无法更新。 weight 否 Integer 后端服务器的权重,请求按权重在同一后端服务器组下的后端服务器间分发。权重为0的后端不再接受新的请求。当后端服务器所在的后端服务器组的lb_algori

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  • 更新后端云服务器

    更新后端云服务器 功能介绍 更新后端云服务器,可修改字段为后端云服务器的名称和权重,可以为性能好的服务器设置更大的权重,用来接收更多的流量。 接口约束 如果member绑定的负载均衡器的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该member。 调试 您可以在API

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  • 更新后端服务器组

    更新后端服务器组 功能介绍 更新后端服务器组。 接口约束 如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/{project_id}/elb/pools/{pool_id}

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  • 更新后端云服务器

    更新后端云服务器 功能介绍 更新后端云服务器,可修改字段为后端云服务器的名称和权重,可以为性能好的服务器设置更大的权重,用来接收更多的流量。 接口约束 如果后端云服务器关联的负载均衡器的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该后端云服务器。 URI PUT

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 新功能发布记录

    cg处理器,提供强劲算力和高性能网络,特别适合游戏场景使用。 云手游服务器 2 支持修改服务器名称 为了方便用户在控制台上进行服务器管理,并且快速辨别出每台服务器的名字,CPH服务支持给每台服务器命名,并且可以随时更改。 修改服务器名称 3 支持在购买服务器时设置共享带宽大小 在购买服务器时,若选择共享带宽,系统默认创建带宽大小为2000

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 更新私有模块元数据

    更新私有模块元数据 功能介绍 更新私有模块元数据(UpdatePrivateModuleMetadata) 更新当前私有模块的元数据信息 目前只支持更新私有模块的描述 如果需要创建新的版本,请调用CreatePrivateModuleVersion 更新为增量更新,即如果某个参数不提供,则保持原始值

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  • 更新数据包标签

    更新数据包标签 功能介绍 更新数据包标签 URI PUT /v1.0/{project_id}/data/packages/{id}/tags 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目id,获取方法请参见获取项目ID id 是 String

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  • 解析与更新JSON数据

    解析与更新JSON数据 本文介绍如何使用数据加工对包含JSON对象的日志进行解析与更新。 场景一:展开和提取JSON对象 日志中包含JSON对象时,您可以通过e_json函数展开和提取对象。 示例:指定字段名精确提取JSON对象值,例如展开data字段值中的第一层键值对。 原始日志

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  • 更新数据连接信息

    qualified_name 否 String 数据连接限定名称。 dw_id 否 String 数据连接id,可通过数据连接列表中获取。 create_user 否 String 数据连接创建者。 create_time 否 Number 数据连接创建时间,时间戳。 响应参数 状态码:

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  • 更新私有hook元数据

    更新私有hook元数据 功能介绍 更新私有hook元数据(UpdatePrivateHookMetadata) 更新当前私有hook的元数据信息 目前支持更新私有hook的描述、默认版本、配置。 如果需要创建新的版本,请调用CreatePrivateHookVersion。 更新

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  • 更新后端云服务器组

    更新后端云服务器组 功能介绍 更新后端云服务器组。 接口约束 如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。 调试 您可以在 API Explorer 中直接运行调试该接口。 URI PUT /v2/{p

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  • 更新dns服务器列表

    SDK代码示例 SDK代码示例如下。 Java 更新项目id为2349ba469daf4b7daf268bb0261d18b0的dns解析器的设置,服务器ip为8.8.8.8,默认服务器更新为使用,服务器ip为192.168.0.2,非默认服务器更新为非使用 1 2 3 4 5

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  • 更新后端云服务器组

    更新后端云服务器组 功能介绍 更新后端云服务器组。 接口约束 如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。 URI PUT /v2.0/lbaas/pools/{pool_id} 表1 参数说明 参数

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