游戏行业解决方案

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    服务器游戏更新后 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间,会开启新服务区,当新服务区开放,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 开始使用

    使用授权 编辑完成,按下Esc键退出编辑模式,并输入:wq并按下回车键保存文件并退出 vim ,重启游戏 服务器 ,输入sudo systemctl restart palworld。 效果如图所示。 图31 保存并退出 游戏服务端应用重启成功,您可以输入以下命令检验游戏服务端应用是否启动成功:

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  • 更新后端服务器

    operating_status String 参数解释:后端服务器的健康状态。 取值范围: ONLINE:后端服务器正常。 NO_MONITOR:后端服务器所在的服务器组没有健康检查器。 OFFLINE:后端服务器关联的ECS服务器不存在或已关机。 reason MemberHealthCheckFailedReason

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  • 应用更新

    当共享空间中某应用没有更新版本时,appctrl start和 appctrl install不会对已安装版本进行重复安装。 2. 对于采用共享方式安装的应用,如果启动应用后采用在线更新的方式更新资源,该更新的资源会占用云手机的存储空间。因此当应用存在必要的在线更新时,建议提前对共享空间中的应用版本和在线资源进行更新。

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  • 批量更新后端服务器

    否 Integer 后端服务器端口。 在开启端口透传的pool下的member,该字段无法更新。 weight 否 Integer 后端服务器的权重,请求按权重在同一后端服务器组下的后端服务器间分发。权重为0的后端不再接受新的请求。当后端服务器所在的后端服务器组的lb_algori

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  • 更新后端云服务器

    更新后端云服务器 功能介绍 更新后端云服务器,可修改字段为后端云服务器的名称和权重,可以为性能好的服务器设置更大的权重,用来接收更多的流量。 接口约束 如果member绑定的负载均衡器的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该member。 调试 您可以在API

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  • 更新后端云服务器

    更新后端云服务器 功能介绍 更新后端云服务器,可修改字段为后端云服务器的名称和权重,可以为性能好的服务器设置更大的权重,用来接收更多的流量。 接口约束 如果后端云服务器关联的负载均衡器的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该后端云服务器。 URI PUT

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  • 更新后端服务器组

    tection时有效。 any_port_enable 否 Boolean 后端是否开启端口透传。开启,后端服务器端口与前端监听器端口保持一致。关闭,请求会转发给后端服务器protocol_port字段指定端口。取值:false不开启,true开启。 使用说明: 仅QUIC,TCP

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  • 更新后端云服务器组

    listeners Array 后端 云服务器 组关联的监听器ID列表。 loadbalancers Array 后端云服务器组关联的负载均衡器ID列表。 session_persistence Object 后端云服务器组的会话持久性。详见表9。 当开启会话保持,在一定时间内,来自同一客户端的请求会发送到同一个后端云服务器上。

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  • 列存表更新失败或多次更新后出现表膨胀

    m类型,推荐选择“周期型任务”, GaussDB (DWS)将自动在自定义时间窗内执行Vacuum。 确认无误,单击“下一步:配置确认”,完成配置。 方法二 对列存表更新操作,需要进行VACUUM FULL清理,更多用法请参见VACUUM的“VACUUM”章节。 1 VACUUM

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  • 新功能发布记录

    建自己的云手游业务。 云手游服务器 2 支持修改云手机名称 云手机实例命名方式如下: 在购买服务器,名称自动按序增加数字后缀;服务器对应的云手机实例则自动按序增加5位数字后缀。例如:输入cloudphone,服务器从cloudphone-1开始命名;云手机实例从cloudphone-1-00001开始命名。

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  • 更新dns服务器列表

    SDK代码示例 SDK代码示例如下。 Java 更新项目id为2349ba469daf4b7daf268bb0261d18b0的dns解析器的设置,服务器ip为8.8.8.8,默认服务器更新为使用,服务器ip为192.168.0.2,非默认服务器更新为非使用 1 2 3 4 5

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  • 更新云服务器元数据

    更新服务器元数据 功能介绍 更新服务器元数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不在请求参数中,则保持不变 如果元数据中包含了敏感数据,您应当采取适当的措施来保护敏感数据,比如限制访问范围、加密等。

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  • 更新后端云服务器组

    session_persistence 否 SessionPersistence object 后端云服务器组的会话持久性。详见表4。 当开启会话保持,在一定时间内,来自同一客户端的请求会发送到同一个后端云服务器上。 取值范围:当会话保持关闭时,该字段取值为null。 protection_status

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 更新云服务器指定网卡属性

    更新云服务器指定网卡属性 功能介绍 更新云服务器指定网卡属性,当前仅支持更新网卡IP。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口约束 关机状态的 弹性云服务器 才允许更新指定网卡属性。 当前只允许更新弹性云服务器主网卡属性。 只开通了IPv4协议的网卡,不支持修改网卡的IPv6地址。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    PITR恢复,数据恢复时长与数据大小无关,能快速恢复数百GB数据,通常可在5分钟以内恢复数据,保证客户业务可靠性。除此以外,PITR还可多次前后恢复,恢复到指定时间点,既可向前,也可向后,让客户使用更省心。 比开源Redis数据备份性能更优 开源Redis使用多进程写时复制机制来实现快照的持久化。在持久化

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  • 商标注册

    商标被部分驳回,是否需要处理? 商标申请被部分驳回是否需要商标分割? 《商标驳回通知书》上的时间为何与订单详情中显示的不一致? 更多 退订及费用类问题 商标智能注册支持退订吗? 商标智能注册退订多久到账? 商标智能注册退订,退款退回到哪里? 商标注册申请费用如何构成? 新用户下单为什么不是271元?

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  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 更新云服务器元数据(废弃)

    更新服务器元数据(废弃) 功能介绍 更新服务器元数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不在请求参数中,则保持不变。 当前API已废弃,请使用更新服务器元数据。 接口约束 云服务器状态(云服

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  • 方案概述

    创建安全组,通过配置安全组规则,为弹性云服务器 ECS提供安全防护。 方案优势 开箱即用 解决方案部署成功,用户可以直接使用,无需进行额外的配置或安装步骤。节省用户的时间和精力,并且减少了出错的可能性。 可定制化 用户可以根据需求,多种规格和性能的计算、存储资源及带宽可供自由选择,为玩家提供更佳的游戏体验。 一键部署

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