游戏行业解决方案

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    游戏服务器端源码 更多内容
  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 发布与部署AstroZero开发应用的源码包

    发布与部署AstroZero开发应用的源码包 操作场景 源码包主要用于同一账号内,在不同环境之间的资产迁移,以源环境的状态继续开发(类似自己代码仓库),或者用于备份账号自己的代码,以便在需要恢复时使用。 源码包中的所有组件,都不受保护和限制。在其他开发环境安装后,可编辑包中组件,

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  • 方案概述

    群,提高数据查询效率,缓解数据库的压力。适用于以下场景: 1. 电商网站秒杀抢购:节假日,双11等电商平台秒杀抢购活动。 2. 游戏应用排行榜:在线游戏排行榜实时展示。 3. 视频直播消息弹幕:直播间用户列表,礼物榜单,弹幕消息等。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1

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  • C++源码编译找不到stdlib.h

    原因:系统中 C++ 头文件包含路径不当,导致cstdlib中执行“#include_next ”时,找不到系统 libc 中的 stdlib.h 。解决方案:修改los_config.mk 中LITEOS_CXXINCLUDE和LITEOS_LIBC_INCLUDE 顺序:LITEOS_LIBC_INCLUDE应在L

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行新老服务区

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  • C++源码包含math.h导致数学函数重定义

    原因:C++库中实现了部分数学函数库,并在头文件中进行了using 引用,导致与Huawei LiteOS系统C库中的定义冲突了。解决方案:C++源码math.h的包含修改为cmath,即“#include ”修改为 “#include ”。

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  • C++源码编译找不到bits/c++config.h

    原因:同步修改 los_config.mk 时,添加的 C++ 头文件路径缺失。解决方案:继承LiteOS代码到自己工程时,确保编译环境和LiteOS编译环境一致,包含了C++的路径。用户可以在自己编译框架中包含C++编译器路径,具体请参考 LITEOS_COMPILER_CXX_PATH、LITEOS_CXXINCLUDE在compil

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  • 支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗?

    支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗? 不支持,金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏相关的所有内容都不能发送,包括验证码、通知短信和会员营销短信。 详细参见模板审核规范。 父主题: 产品咨询类

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  • 为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?

    为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字? OBS SDK 为了兼容访问aws s3服务,在源码中会包含acs.amazonaws.com关键字的固定格式,SDK仅作常量使用,不会向该格式有其他处理,也不会对其访问。SDK会自动兼容该场景,用户可不感知。比如Nodejs

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  • 归档应用代码

    归档应用代码 使用约束 应用开发完成后需要打包编译,如果编译包类型为源码包,源码包的内容即是应用代码。归档内容主要包括编译后的对象、页面、服务编排、脚本等组件,您可以参考以下方式编译打包并下载归档应用代码。 操作步骤 参考如何导出源码包中操作,将应用编译为源码包。 将源码包发布到“我的仓库”。

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  • 为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?

    为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字? OBS SDK 为了兼容访问aws s3服务,在源码中会包含acs.amazonaws.com关键字的固定格式,SDK仅作常量使用,不会向该格式有其他处理,也不会对其访问。SDK会自动兼容该场景,用户可不感知。比如Go

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  • 应用场景

    够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产或IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出品要求更高。预先通过数

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  • 开始使用

    图1 查看游戏 服务器 的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网IP地址,端口8211保持不变,单击“联系“,即可进入游戏。 游戏服务端版本更新操作指导(可选)

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  • 组件概述

    Tomcat8、Tomcat9 源码仓库、War包 Node.js8、Node.js14、Node.js16 源码仓库、Zip包 Php7 源码仓库、Zip包 Docker 镜像包 Python3 源码仓库、Zip包 .net core 源码仓库 组件来源说明 组件来源 说明 源码仓库 支持识别C

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  • 解决方案工作台

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 人证核身

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

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  • 为何通过源码或软件包部署的耗时远高于通过镜像部署?

    为何通过源码或软件包部署的耗时远高于通过镜像部署? 通过源码/软件相比通过镜像,还有打包/构建环节,较为耗时,具体时间和业务强相关。 父主题: 组件管理类

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  • 为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?(Java SDK)

    为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?(Java SDK) OBS SDK 为了兼容访问aws s3服务,在源码中会包含acs.amazonaws.com关键字的固定格式,SDK仅作常量使用,不会向该格式有其他处理,也不会对其访问。SDK会自动兼容该场景,用户可不感知。比如Java

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容?

    推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容? 推广(营销)短信不支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容。其中,房地产、教育、游戏行业目前暂只支持发送验证码短信,金融行业不支持发送。详细请参考模板和变量规范。 父主题: 产品规格

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  • 使用SSL进行安全的TCP/IP连接

    GaussDB (DWS)服务器端的证书、私钥以及根证书已经默认配置完成。如果要强制使用SSL连接,需要在集群“安全设置”页面开启“服务器端是否强制使用SSL连接”,操作详情可参见设置SSL连接,客户端和服务器端SSL连接参数组合情况可请见客户端和服务器端SSL连接参数组合情况。

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