游戏行业解决方案

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    游戏服务器端源码 更多内容
  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频

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  • 方案概述

    MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • ISDP

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 如何安装已开发好的应用

    如何通过导入方式安装应用 导入方式安装应用时,支持导入源码包和资产包两种类型,两者的差异如下: 在开发环境安装源码包应用。 安装后,会显示在开发环境首页的“项目”页签下。源码包是其他用户开发完应用后,打包编译时选择“源码包”发布出来的应用包。源码包中的所有组件都不受保护和限制,且不能安装自己账号下开发的应用。

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  • 如何编译发布应用

    在应用开发完成后,应用还需要经过编译、打包和发布。AstroZero低代码平台支持编译资产包和源码包两种类型的应用包。应用编译的类型不同,发布方式也会有所差异。 源码包:该类型包中的所有组件都不受保护和限制。在其他开发环境安装后,可编辑包中组件,即在原有基础上可进行再开发。选择源码包类型进行发布,只支持发布到我的仓

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  • 功能总览

    下载二进制成分分析扫描报告 源码成分分析 提供对源码的全面分析功能,通过解压获取源码包中所有待分析源码文件,基于源码特征识别技术,获得相关被测对象的开源软件清单和潜在风险清单,并输出一份专业的分析报告。 支持区域:华北-北京四 添加源码成分分析任务 管理源码成分分析任务 查看源码成分分析扫描详情

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  • 快速卸载

    在弹出的删除堆栈确认框中,输入Delete,单击“确定”,即可卸载解决方案。 图2 删除堆栈确认 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。 父主题: 实施步骤

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  • 可信溯源共享版

    200个 1个月 2万个 1年 20万个 1年 100万个 1年 开启激活后,您的溯源码套餐包费用将会被一次性收取。 填写购买数量。 溯源码套餐包购买后版本不能变更,请仔细核对溯源码套餐包类型。 溯源码套餐包购买后不支持退款。 单击下一步。 确认购买套餐包信息无误,勾选协议许可,单击去支付。

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  • 成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?(Node.js SDK)

    为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?(Node.js SDK) OBS SDK 为了兼容访问aws s3服务,在源码中会包含acs.amazonaws.com关键字的固定格式,SDK仅作常量使用,不会向该格式有其他处理,也不会对其访问。SDK会自动兼容该场景,用户可不感知。比如Node

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  • 为何通过源码或软件包部署的耗时远高于通过镜像部署?

    为何通过源码或软件包部署的耗时远高于通过镜像部署? 通过源码/软件相比通过镜像,还有打包/构建环节,较为耗时,具体时间和业务强相关。 父主题: 组件管理类

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  • 为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?(Java SDK)

    为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?(Java SDK) OBS SDK 为了兼容访问aws s3服务,在源码中会包含acs.amazonaws.com关键字的固定格式,SDK仅作常量使用,不会向该格式有其他处理,也不会对其访问。SDK会自动兼容该场景,用户可不感知。比如Java

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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