游戏行业解决方案

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    游戏服务器都需要啥 更多内容
  • 短信内容是否都需要报备审核?

    短信内容是否需要报备审核? 是的,基于国家相关政策法规以及维护市场规范和行业环境的需要,所有的短信内容需要报备审核,审核通过后才能下发。 父主题: 产品咨询类

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  • 所有华为云CDN客户都需要专业服务吗?

    所有华为云CDN客户需要专业服务吗? 只有需要使用华为CDN专业服务的客户才需要购买。 父主题: 关于服务咨询

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  • 备份时,需要停止服务器吗?

    备份时,需要停止 服务器 吗? 不需要,云服务器备份支持对正在使用的服务器进行备份。在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的完整性,最好选

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  • 备份时,需要停止服务器吗?

    备份时,需要停止服务器吗? 不需要,云服务器备份和云硬盘备份支持对正在使用的服务器进行备份。 在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的

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  • 是不是法人和经办人的信息都需要提供?

    是不是法人和经办人的信息需要提供? 不需要提供,只补充法人或者经办人的身份证信息即可。 父主题: 资质相关

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  • 应用场景

    少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。 跨国办公 行业痛点:跨国企业的公司数据一般保存在总部所在国家或地区,而企业的分公司、员工、合作伙伴遍布全球各地,访问总部的公司数据经常会出现延时高、速率低等问题,从而降低了工作效率,增加了企业运营成本。 解决方案:使用全球加速服

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  • 购买服务器后,需要多久开通成功?

    购买服务器后,需要多久开通成功? 通常需要30分钟左右。如果长时间没有开通成功,请联系客服寻求技术支持。 父主题: 咨询类

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  • 典型应用

    计算分析、分析结果反馈等实时查询、动态分析的需求。 优势: MapReduce:解决数据分析场景需求,用户可以自己写查询语句或脚本,将请求分发到DDS上完成。 性能扩展能力强:应对业务增长快,数据量大的内容管理系统。具备较好的扩展能力。 其他各领域应用 社交应用:使用文档数据库

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 云硬盘备份时需要停止服务器吗

    云硬盘备份时需要停止服务器吗 不需要,云硬盘备份支持对正在使用的服务器进行备份。在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的完整性,建议选

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  • 云硬盘备份时,需要停止服务器吗?

    VBS支持对正在使用的云硬盘进行备份。在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入云硬盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入云硬盘,会产生数据一致性问题。因此,为了尽量保证备份数据的完整性,最好选择凌晨且云硬盘没有写入数据的时间进行云硬盘备份;或者在进行云硬盘备份前,暂停所有数据的写操作,且将应

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  • 替换密钥对后,服务器需要重启吗?

    替换密钥对后,服务器需要重启吗? 不需要重启,替换密钥对操作对业务无影响。 父主题: 密钥对管理类

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 跨账号授权网络实例是不是两个账号都需要买带宽包?

    跨账号授权网络实例是不是两个账号需要买带宽包? 不需要。 云连接跨账号授权网络实例,实际是将一个账号的网络实例授权给另外一个账号,只需要在被授权账号下创建云连接实例、购买带宽包、加载网络实例、配置域间带宽。 父主题: 跨账号授权管理类

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 跨账号授权网络实例需要在两个账号都创建云连接实例吗?

    跨账号授权网络实例需要在两个账号创建云连接实例吗? 不需要。 云连接跨账号授权网络实例,实际是将一个账号的网络实例授权给另外一个账号,只需要在被授权账号下创建云连接实例、购买带宽包、加载网络实例、配置域间带宽。 父主题: 跨账号授权管理类

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  • 使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗?

    使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗? 恢复数据时系统会关闭服务器,待数据恢复后系统会自动启动服务器。 如果取消勾选“恢复后立即启动服务器”,则需要用户手动启动服务器。 父主题: 恢复类

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,需要添加高优先级的安全组规则。例如某弹性云服务器IP地址为192.168.0.164,想要通过4555端口访问云手机,则需要添加以下入方向规则: 优先级:1 策略:允许 协议端口:4555 源地址:192.168.0.164 图3 添加高优先级安全组规则

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