游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器都需要啥 更多内容
  • 短信内容是否都需要报备审核?

    短信内容是否需要报备审核? 是的,基于国家相关政策法规以及维护市场规范和行业环境的需要,所有的短信内容需要报备审核,审核通过后才能下发。 父主题: 产品咨询类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 每台云服务器都需要配置部署主机安全服务吗?

    每台 云服务器 需要配置部署主机安全服务吗? 存在场景 购买 服务器 后,使用场景可能存在以下情况: 场景一:云服务器所属集群节点未绑定EIP。 场景二:云服务器所属集群绑定EIP。 解决办法 场景一:未绑定EIP,通常情况集群及云服务器是相对安全的。 场景二:集群已绑定EIP时,集

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 所有华为云CDN客户都需要专业服务吗?

    所有华为云CDN客户需要专业服务吗? 只有需要使用华为CDN专业服务的客户才需要购买。 父主题: 关于服务咨询

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 备份时,需要停止服务器吗?

    备份时,需要停止服务器吗? 不需要,云服务器备份支持对正在使用的服务器进行备份。在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的完整性,最好选

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 备份时,需要停止服务器吗?

    备份时,需要停止服务器吗? 不需要,云服务器备份和云硬盘备份支持对正在使用的服务器进行备份。 在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。 跨国办公 行业痛点:跨国企业的公司数据一般保存在总部所在国家或地区,而企业的分公司、员工、合作伙伴遍布全球各地,访问总部的公司数据经常会出现延时高、速率低等问题,从而降低了工作效率,增加了企业运营成本。 解决方案:使用全球加速服

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 购买服务器后,需要多久开通成功?

    购买服务器后,需要多久开通成功? 通常需要30分钟左右。如果长时间没有开通成功,请联系客服寻求技术支持。 父主题: 咨询类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 典型应用

    计算分析、分析结果反馈等实时查询、动态分析的需求。 优势: MapReduce:解决数据分析场景需求,用户可以自己写查询语句或脚本,将请求分发到DDS上完成。 性能扩展能力强:应对业务增长快,数据量大的内容管理系统。具备较好的扩展能力。 其他各领域应用 社交应用:使用文档数据库

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云硬盘备份时需要停止服务器吗

    云硬盘备份时需要停止服务器吗 不需要,云硬盘备份支持对正在使用的服务器进行备份。在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的完整性,建议选

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 跨账号授权网络实例是不是两个账号都需要买带宽包?

    跨账号授权网络实例是不是两个账号需要买带宽包? 不需要。 云连接跨账号授权网络实例,实际是将一个账号的网络实例授权给另外一个账号,只需要在被授权账号下创建云连接实例、购买带宽包、加载网络实例、配置域间带宽。 父主题: 跨账号授权管理类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云硬盘备份时,需要停止服务器吗?

    VBS支持对正在使用的云硬盘进行备份。在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入云硬盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入云硬盘,会产生数据一致性问题。因此,为了尽量保证备份数据的完整性,最好选择凌晨且云硬盘没有写入数据的时间进行云硬盘备份;或者在进行云硬盘备份前,暂停所有数据的写操作,且将应

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 替换密钥对后,服务器需要重启吗?

    替换密钥对后,服务器需要重启吗? 不需要重启,替换密钥对操作对业务无影响。 父主题: 密钥对管理类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 跨账号授权网络实例需要在两个账号都创建云连接实例吗?

    跨账号授权网络实例需要在两个账号创建云连接实例吗? 不需要。 云连接跨账号授权网络实例,实际是将一个账号的网络实例授权给另外一个账号,只需要在被授权账号下创建云连接实例、购买带宽包、加载网络实例、配置域间带宽。 父主题: 跨账号授权管理类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    如果您使用已有的弹性云服务器部署幻兽帕鲁服务端,请保证您的服务器满足以下条件: 1、系统环境:CPU架构为x86计算,操作系统为Ubuntu 。 2、安全组规则:需要开放入方向规则UDP协议的8211端口,保证幻兽帕鲁服务器能够对外正常提供服务。 具体部署可参考以下步骤。 登录游戏服务器,可选择

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗?

    使用备份恢复数据时,需要停止服务器吗? 恢复数据时系统会关闭服务器,待数据恢复后系统会自动启动服务器。 如果取消勾选“恢复后立即启动服务器”,则需要用户手动启动服务器。 父主题: 恢复类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了