游戏行业解决方案

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    游戏服务器需要买吗 更多内容
  • 已经购买了会议终端接入账号是否还需要买并发?

    已经购买了会议终端接入账号是否还需要买并发? 不需要。会议终端接入账号只是可以接入会议,接入云会议室会议或并发模式会议都可以。 父主题: 产品规格

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  • 方案概述

    一键轻松部署,即可完成云上批量部署游戏平台资源。 约束与限制 该解决方案部署前, 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。

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  • 方案概述

    一键部署 一键轻松部署,即可完成云 服务器 及弹性公网IP资源的快速发放以及游戏服务器的部署。 约束与限制 该解决方案部署前,注册华为账号并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资源的时候可以自动支付;或

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  • 开始使用

    戏是否还存在版本不兼容问题。 手动配置游戏参数(可选) 幻兽帕鲁部署成功后,如果您想要按照自己的喜欢打造个性化的专用游戏服务端,可参考如下步骤配置游戏参数。 按照3.3-步骤一登录您的游戏服务器,为了保证参数配置的有效性先停止游戏的运行。停止命令:sudo systemctl stop

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    云手机使用自定义网络的安全组授权规则 使用自定义网络创建云手机服务器时,云手机服务将为您创建一个“cph_admin_trust”委托,该委托包含的权限为:“CPH AgencyDependencyAccess”。 授权云手机服务为您创建委托,确定您的登录用户具有“Security Admi

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  • 全球加速、GEIP、CDN全站加速什么区别?

    动态请求走骨干网传输,时延更低更稳定。 加速点故障切换(Anycast IP不变)秒级切换临近加速点不受DNS缓存影响。 成本略高,适合时延敏感性应用,如游戏,跨国办公/会议,跨国视频直播等; 本质上还是互联网访问,计算出相对更快路径,针对跨境,跨大洲传输优化有限。 CDN边缘节点故障调度生效时间受运营商DNS客户端缓存影响。

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 方案概述

    一键轻松部署,即可完成GameFlexMatch游戏服务托管平台所需的云服务资源下发及服务器和平台环境自动化部署。 约束与限制 部署该解决方案之前,您注册华为账号并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 购买什么版本的HSS能够满足等保认证?

    购买什么版本的HSS能够满足等保认证? 您需要买企业版、旗舰版或者网页防篡改版才能满足等保等级的认证,基础版的功能无法满足等保认证。 父主题: 产品咨询

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  • 跨账号授权网络实例是不是两个账号都需要买带宽包?

    跨账号授权网络实例是不是两个账号都需要买带宽包? 不需要。 云连接跨账号授权网络实例,实际是将一个账号的网络实例授权给另外一个账号,只需要在被授权账号下创建云连接实例、购买带宽包、加载网络实例、配置域间带宽。 父主题: 跨账号授权管理类

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    业务类型:文件下载加速。 OBS侧配置加速 域名 暂时不支持HTTPS访问加速域名,只支持HTTP访问加速域名。 客户配置加速域名后,如果想使用HTTPS进行访问,通过CDN管理控制台配置HTTPS证书,即可使用HTTPS访问。 单击“确定”。 配置CNAME 在OBS绑定用户域名时开启 CDN加速 后,C

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 跨账号授权管理类

    跨账号授权管理类 跨账号授权网络实例是不是两个账号都需要买带宽包? 跨账号授权网络实例需要在两个账号都创建云连接实例吗? 如何配置跨账号授权管理网络实例? 一个VPC是否可以加载到两个及以上的云连接?

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  • 域名准入要求

    域名已在工信部备案,且当前备案信息正常可用。 加速域名接入时通过 内容审核 。 中国大陆境外 加速域名接入时通过内容审核。 全球 华为账号已完成实名认证。 域名已在工信部备案,且当前备案信息正常可用。 加速域名接入时通过内容审核。 中国大陆境外包括:中国香港、中国澳门、中国台湾、其他国家及地区。

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云消息服务 KooMessage

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