游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器都需要啥 更多内容
  • 您需要提供的配合

    需要提供的配合 您理解并同意:优化顾问服务需要您授权华为云对您的云上资源信息进行分析,授权范围包括资源部署情况、资源配置信息、资源运维数据、资源配额等,该等数据仅用于提供服务之目的,并对上述数据保存1个月。如果您有任何关于授权范围的疑问,可联系华为云客服咨询。 父主题: 服务条款

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 客户需要选择哪个版本?

    客户需要选择哪个版本? 专享版:适用于组建垂直领域专业特色数字资产服务生态链。 共享版:借助已有公信力信用背书及确保资产可信持久存储资产。 共享版不一定比专享版应用成本低,调用接口量较大时,共享版要比专享版成本高,具体可根据目录价及商务折扣确定。 父主题: 使用类问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机 服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 批量购买后,自己需要使用认证,还需要兑换吗?

    批量购买后,自己需要使用认证,还需要兑换吗? 需要兑换。批量购买者本人如需要使用开发者认证,也需要使用兑换码兑换,兑换后,即可正常使用开发者认证。兑换步骤与使用者一致,见如何使用“兑换码”兑换开发者认证? 父主题: 批量购买常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监听器概述

    适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 七层协议 HTTP 基于Cookie的会话保持。 使用X-Forward-For获取源地址。 需要对数据内容进行识别的应用,如Web应用、移动游戏等。 七层协议 HTTPS 加密传输数据,可以阻止未经授权的访问。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 批量购买微认证后,自己需要使用,还需要兑换吗?

    批量购买微认证后,自己需要使用,还需要兑换吗? 需要兑换。批量购买者本人如需要使用微认证,也需要使用兑换码兑换,兑换后,即可正常使用微认证。兑换步骤与使用者一致,见如何使用“微认证兑换码”兑换微认证? 父主题: 微认证购买常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 域名准入要求

    域名 配额降为0。 域名是否需要备案与域名提供商地域、网站服务器所处地域无关,与您加速域名的 CDN加速 服务范围有关。只要您的加速服务范围为中国大陆或全球,该域名就必须在工信部备案后才能接入CDN。 加速域名对域名服务商没有要求。 根域名和普通域名需要分别在控制台添加加速域名。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录云服务器。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。如果协议配置错误,将无法访问游戏服务器。 Joomla、host、KodCloud、Redmine、EspoCRM、Moodle、Node.js应用镜像安全组配置 表7

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    解云计算服务的入门用户,或是需要服务器中部署简单应用的个人开发者、中小企业,那么推荐您选择Flexus应用服务器L实例。 在Flexus应用服务器L实例文档中,“Flexus应用服务器L实例”简称为“Flexus L实例”。 介绍视频 产品优势 严选多款高品质应用镜像,预置模板,可快速部署,上手更简单。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 典型应用场景

    直播间的在线用户列表,礼物排行榜,弹幕消息等信息,适合使用Redis中的SortedSet结构进行存储。 例如弹幕消息,可使用ZREVRANGEBYSCORE排序返回,在Redis 5.0中,新增了zpopmax,zpopmin命令,更加方便消息处理。 (游戏应用)游戏排行榜 在线游戏一般涉及排行榜实时展现

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 秒级弹性伸缩

    资源。 视频直播客户业务负载变化难以预测,需要根据CPU/内存使用率进行实时扩缩容。 游戏客户每天中午12点及晚上18:00-23:00间需求增长,需要定时扩容。 价值 云容器引擎可根据用户的业务需求预设策略自动调整计算资源,使云服务器或容器数量自动随业务负载增长而增加,随业务负

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 命名空间概述

    kube-system:所有由Kubernetes系统创建的资源处于这个命名空间。 kube-node-lease:每个节点在该命名空间中都有一个关联的“Lease”对象,该对象由节点定期更新。 用户创建 用户可以按照需要创建命名空间,例如开发环境、联调环境和测试环境分别创建对应的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 号码更换地区需要重新订购吗?

    号码更换地区需要重新订购吗? 需要,若想更换号码地区,需将原地区号码退订,重新申请订购新地区的号码。 父主题: 号码相关

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在线迁移需要注意哪些?

    在线迁移需要注意哪些? 网络 在线迁移首先需要打通网络,迁移任务必须和源Redis、DCS缓存实例二者网络互通。 工具 在线迁移工具,推荐使用DCS控制台的在线迁移功能。 数据完整性 如果选择中断业务,则迁移完成后检查数据量和关键key。 如果选择不中断业务,则用户需要考虑增量数据的迁移。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了